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Carinhah

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Tudo que Carinhah postou

  1. a linha de erro na distro!! [22:54:37.847] data/creaturescripts/scripts/goldCard.lua:6: attempt to call glob al 'getPlayerVipDays' (a nil value)
  2. Sorry se entendi errado o script ... bem no meu server dava o erro pois ele não existia a função getPlayerVipDays(cid) não sei ao certo como é adicionado o seu sistema de vip então poderei ajudar muito...
  3. Ahh consegui resolver aquii!!
  4. Tentei Left e Right e tabém não funcionou :/
  5. Carinhah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ae cara... achei esse script em um server antigo meu... não m lembro de quem era o script para colocar os créditos se te ajudar da um rep+ ae local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} -- aqui quando a magia for cair em cima da agua ela tera outro efeito local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) -- tipo de damage setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_EFFECT, 44) -- efeito de quando ele atingir a terra setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -200, -4.2, -200) -- calculo de dano por ml local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) -- add paralize setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionFormula(stun, -0.8, 0, -0.9, 0) -- condition do paralize setCombatCondition(meteor, stun) local meteor_water = createCombatObject() setCombatParam(meteor_water, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(meteor_water, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_LOSEENERGY) -- efeito ao atingir a agua setCombatFormula(meteor_water, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -200, -4.2, -200) -- calculo de dano por ML combat_arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} } local combat_area = createCombatArea(combat_arr) setCombatArea(combat, combat_area) local function meteorCast(p) doCombat(p.cid, p.combat, positionToVariant(p.pos)) end local function stunEffect(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_STUN) end function onTargetTile(cid, pos) if (math.random(0, 1) == 1) then local ground = getThingfromPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}) if (isInArray(water, ground.itemid) == TRUE) then local newpos = {x = pos.x - 7, y = pos.y - 6, z = pos.z} doSendDistanceShoot(newpos, pos, CONST_ANI_FIRE) -- eefeito dele caindo sobre a agua addEvent(meteorCast, 200, {cid = cid, pos = pos, combat = meteor_water}) else local newpos = {x = pos.x - 7, y = pos.y - 6, z = pos.z} doSendDistanceShoot(newpos, pos, 11) -- aqui efeito dele caindo do céu sobre a terra! addEvent(meteorCast, 200, {cid = cid,pos = pos, combat = meteor}) end end end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  6. Olá galera... estou trabalhando com um movement aqui... porem eu queria saber qual o slot da ão do personagem... tipo, tem os slots backpack, shield, feet, head, legs, armor... mais qual é o da outra mão??... já usei hand e weapon e nenhum funcionou!! sera que alguém com mais conhecimento poderia sanar minha duvida??
  7. Ae galera, Fiz um script de um tile que quando vc sobe em cima ele de add um item e quando vc sai de cima dele ele remove o item do seu inventario... porem eu gostaria de saber como fazer para que este item que é adicionado o player não jogado ao chão ou dado trade a outro player... ou seja o item só vai sair do personagem mesmo quando ele sair de cima do tile!! Já usei alguns tutoriais aqui do forum mais nenhum deu certo! será que tem como dar uma ajudinha ae??
  8. Consegui com muito trabalho por falta de conhecimento Compilar no linux, mais quando fui executar o bendito ele deu o erro da imagem!! "Instrução ilegal" sabe como resolver??
  9. Olá pessoal, eu estou tendo problema para compilar no code blocks, já usei varios tutoriais q encontrei aqui e em outros lugares e nenhum conseguiu me ajudar!! Ae gostaria que alguém compilasse estas sources ae e montasse um tutorial rapido para mim se puder é claro!! Aqui está o link das sources que quero compilar: http://www.mediafire...9iyo15aviurytam Senha para destravar: "www.evenhost.net" sem ASPAS Por favor me ajudem pois preciso muito conseguir compilar estas sources!! Desculpe-me se coloquei o pedido no lugar errado, se puderem mover se estiver errado agradecerei, sou novato na area!! Desculpe-me se pedi de mais!!

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