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gbmfdgbm

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  1. AH ESUQECI DE DIZER!!! O SCRIPT NÃO É MEU!!! Peguei ele de um ot que baixei, que eu jogava... Onde ficaria esse xml?
  2. Então, mas agora ele aparece a animação da spell, mas o char ainda nao fica centralizado...
  3. Galera estou com um problema, tem uma spell que está saindo com a area de dano desconfigurada: https://lh5.googleusercontent.com/P5tgZIB1ZpGor-Pu0zsUol1eAH5qBkpI5i8BDCOyz34=w495-h486-no O script ta assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) function getSpellDamage(cid, weaponSkill, weaponAttack) damage_min = (weaponSkill * weaponAttack / 25) * 5.0 damage_max = (weaponSkill * weaponAttack / 25) * 5.5 if(damage_max < damage_min) then local tmp = damage_max damage_max = damage_min damage_min = tmp end return -damage_min, -damage_max end local arr = { {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 2, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "getSpellDamage") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Alguem sabe onde está o erro?

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