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FelipeMeyrelles

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Tudo que FelipeMeyrelles postou

  1. @up mesmo erro, o 1 erro foi na questão do local e o outro foi o cid
  2. Sprite, se diz looktype ? se for isto , vai na pasta talkactions/scripts/transforms abre o transformar.lua e segue os passos que tem lá Exemplo : --[vocation id] = { level, nova vocation, looktype, efeito} -- Goku [1] = { 30, 2, 3, 118}, [2] = { 50, 3, 4, 114}, [3] = { 75, 4, 5, 114}, [4] = { 100, 5, 6, 121}, [5] = { 150, 6, 7, 114}, [6] = { 180, 7, 8, 116}, [7] = { 200, 8, 9, 114}, Faz o mesmo para reverter.lua
  3. infelizmente aqui n funcionou
  4. @up mesmo erro, podem me ensinar os codes para mim ver onde mexe ? que ai eu compilo
  5. @up mesmo erro porra alguem ajuda nesse caralho
  6. Alguem poderia me ajudar ? toda vez q inicio meu sv, aparece que tá online e logo em seguida dá esse erro theforgottenserver: /usr/include/boost/thread/pthread/condition_variable_fwd.hpp:46: boost::condition_variable::~condition_variable(): Assertion `!pthread_mutex_destroy(&internal_mutex)' failed. Abortado REP++
  7. FelipeMeyrelles respondeu ao post em um tópico de junimvrb em Suporte Tibia OTServer
    @up3
  8. Eu n encontro o arquivo ini em nenhum lugar para mudar '-'
  9. Olá galera, alguem poderia me ajudar ? estou tendo 1 erro na hora de compilar meu sv em linux deu tudo certo, mas aparece isso make[1]: Map '/home/otserver/src' wordt verlaten e eu n sei oq fazer REP++
  10. FelipeMeyrelles postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá galera, procurem em derivados forums e não encontrei nada relacionado... eu gostaria de um daily task system, que ao completar todas as tasks do lvl 1-100, você ganha + dano na suas magias.. mais ou menos igual essa foto.. se alguem puder ajudar! REP++
  11. Olha não entendi a parte do <action itemid="12289" event="script"> devo adicionar isso na action.xml ?
  12. FelipeMeyrelles postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá Galera do Tibia King! Estou a procura de uma SCRIPT ou SISTEMA , para mim COMPRAR! (Quero pagar por esse sistema, ou então se alguem mt bondoso ficar de graça, vou ficar mt feliz) Bom é o seguinte, a minha aba de skills no meu servidor de DBO ,não usamos a aba "FISHING" Então queria substituir ela pelo Critical... E como seria esse critical? Bom, do mesmo jeito que você treina GLOVE, você vai treinar Critical Usando 1 certo item especifico para treinar E quanto mais Critico, mais chances de critar você tem! E cada critico aumentaria o dano conforme você tem upado seu critical.. exemplo : uma pessoa com 30 de critico e 100 de glove, bateu 37k, uma pessoa com 70 de glove e 80 de critical bateu 100k. Se alguem puder ajudar :D, Rep++
  13. @leolovee69 Sim, exemplo o kuririn : -- Kuririn [244] = { 50, 245, 201, 116}, [245] = { 100, 246, 202, 116}, [246] = { 150, 247, 203, 116}, [247] = { 200, 248, 204, 116}, Id da voc dele é 244 até 248 então vai ter q estar isso no vocations.xml <!-- Transformações Kuririn --> <vocation id="244" name="Kuririn" description="Kuririn" needpremium="0" gaincap="100" gainhp="270" gainmana="230" gainhpticks="2" gainhpamount="100" gainmanaticks="2" gainmanaamount="100" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="244" lessloss="50" manager="1"> <formula meleeDamage="5.0" distDamage="300.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.6" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.1" shielding="1.1" fishing="1.0" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="245" name="Kuririn" description="Kuririn" needpremium="0" gaincap="100" gainhp="270" gainmana="230" gainhpticks="2" gainhpamount="100" gainmanaticks="2" gainmanaamount="100" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="245" lessloss="50" manager="0"> <formula meleeDamage="50.0" distDamage="300.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.8" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.1" shielding="1.1" fishing="1.0" experience="1.0"/> </vocation>
  14. @leolovee69 eu te recomendo a usar essa script de transformar.lua, ela é do meu dbo, mas é só vc editar REP+ se ajudei
  15. Olá a todos, depois de muita pesquisa e não achar nada, eu queria uma script para o meu servidor de dbo que é o seguinte : Teria um NPC, uma player iria falar com esse npc e marcar sua DUPLA para o torneio.. Logo em seguida eles seriam teleportados para um lugar para começar o torneio E ai teria no maximo 6 duplas, ou 8, tanto faz.... e essas duplas seriam escolhidas 2 por 2, assim a ultima dupla que ganhasse, iria ganhar o premio Alguem pode me ajudar ? rep++
  16. é possivel dar os items ao player offline ?
  17. @UP sei que é pedir demais, mas poderia fazer algo para mim ? Eu queria algo semelhante a isso mas, da seguinte forma.... Eu usaria o comando /addpoints NICKPLAYER,10 e esses pontos iriam automaticamente para um DP Especifico, ou até mesmo um báu, onde lá ele pegaria os pontos, quantas vezes quiser, mas só se tivesse pontos E não seria algo "invisivel" seria uma moeda do jogo mesmo
  18. Mas t ipo oq ? sendo que na distro fica falando o erro, e no shop tá configurado de boa, não sei oq poderia ser, o q me levou a pensar é que seria alguma function, como o proprio erro diz na distro, mas n sei como arrumar
  19. @gabrielzika continua dando o mesmo erro, na distro dizendo isso aqui : local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) @up alguem ajuda pfv
  20. Olá galera, eu estou com um erro que sério... não consigo arrumar, to a 1 dia já tentando arrumar essa merda, já fui tudo que é forum, mas mesmo assim não achei... simplesmente dá esse erro na distro sem parar.... o erro é na lib (GETDATINT) Eu já modifiquei o shop.lua 999x, tem uns que parou com o erro, mas quando o player comprava o item não chegava, esse chega porem fica flodando esse erro na distro e os items não para de vir.. alguem pode me ajudar ? vale lembrar que ja troquei tambem a 004-database.lua e mesmo assim continua dando esse erro.. ;s dou rep++
  21. Olá eu estou com um erro sobre isso, até agora a pouco eu entrava no servidor e tomava debug, por conta dos efeitos, fiz o procedimento e parei... agora qualquer missel do servidor faz da debug, pode me ajudar ?
  22. Já achei o que era, um amigo meu me disse que não era necessário aumentar no cliente tambem, após ter feito o tutorial do Kot de aumentar shot e magic no cliente, funcionou corrtamente, obrigado!

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