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Roy

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Tudo que Roy postou

  1. Nas que precisam de nome é só adicionar needtarget="1" e params="1". Se quiser adicionar uma distância até onde a spell dever ir é só colocar. range="0" <instant name="Vita Sio" words="Vita Sio" lvl="0" maglv="0" manapercent="0" needtarget="1" params="1" range="0" soul="0" exhaustion="1000" prem="0" enabled="1" script="vita-sio"/> Em caso da party um Scripter pode te ajudar.
  2. Rapais em questão do red ou black skull/Aol não sei mas em questão dos demais você pode optar por esse script. em creaturescripts.xml <event type="death" name="NoLoot" event="script" value="NoLoot.lua"/> Crie um arquivo NoLoot.lua em Creaturescripts/Scripts e cole. Em Creaturescripts/scripts. Tem um arquivo com login.lua registe registerCreatureEvent(cid, "NoLoot") OBS: não fui eu que desenvolvi e não sei quem foi eu tenho aqui no meu OT e estou apenas repassando.
  3. Eu uso esse e está funcionando perfeitamente. Crie um arquivo .lua em Movements/Scripts e dentro dele. E em Movements.xml OBS: Script não fui eu que desenvolvi e se encontra aqui na comunidade, só estou repassando!
  4. Já checou seu config.lua? Lá tem um delay ao mover corposes pushCreatureDelay = 10 * 1000
  5. Como por pra quando eles trocarem de posição e de outfit quando acabar o efeito eles voltarem pro local original?
  6. Da algum erro na distro? Testa = doPlayerSay(cid, "UnderWolrd",16) Os dois MagicEffect?
  7. Não pô eu fiz daquele jeito caso ele quisesse com ActionID no item, caso tivesse outro item no ot ou ele fosse dropavel mas que só pudesse usar aquele. Mas não tiro sua razão deve especificar a versão da distro.
  8. Veja ai se funciona, não testei. Caso queira que não tenha ActionID é só remover
  9. Tipo usar uma espada e uma pedra e essa espada não irá desaparecer e você irá ser teleportado para determinado local?
  10. Opa amigo desculpa a demora, fiquei sem PC. Enfim depois que testei deu sim era por conta do getcreaturename(cid)
  11. Tem como ao invés de remover os itens, eles serem movidos para Backpack ou Depósito?
  12. @luanluciano93 fui testar seus sistema deu tudo certo, nenhum erro na distro mas quando eu ativei o recebimento de mensagem quando enviam um e-mail deu error na distro. email.lua function onReceiveMail(cid, sender, item, openBox) local nome = getCreatureName(sender) if item.itemid == 2598 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, ''.. getCreatureName(cid) ..' você acabou de receber uma carta de '..nome..'.') elseif item.itemid == 2596 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, ''.. getCreatureName(cid) ..' você acabou de receber um parce
  13. Olá pessoal, eu gostaria que quando um player criasse uma conta fosse injetado um storage value na conta dele, eu tentei mas não tive sucesso. mysql_query('INSERT INTO player_storage (key,value) VALUES(\''.$config['site']['key'].'\','.$config['site']['value'].')');
  14. Só ler amigo, em boss.lua na linha 18 é só remover um ponto. Se você observar tem 3 pontos e vai ficar assim: msg = msg .. " ".. (count > 1 and count or "") .." "..getItemNameById(tabela_reward[x][1])..","
  15. Olá pessoal alguém pode me ajudar com um sistema. Ele é o seguinte ao usar um blood/runa, o dano critico é aumentado em torno de 10% a mais que o que ele hita. Grato a quem ajudar +Rep
  16. Sim eu li perfeitamente mas não é somente para 0.3.6 mas também para 0.4 se você não leu o tópico inteiro!
  17. Esse tipo de conteúdo já estava exposto (Aqui) postado por Fir3element.
  18. No caso fazer somente uma vez? Se for isso basta colocar player:setPlayerStorageValue(cid,16001,1)
  19. Sim, se puder marca a melhor reposta considerada por você assim outros membros que tiverem esse probleminha possa resolver vendo a melhor reposta.
  20. Basta você clicar em "Editar" no seu primeiro post amigo e lá terá o titulo do tópico.
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