Ir para conteúdo

Hoad

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Hoad postou

  1. Agora, embora nao de nenhum erro, o soul nao sobe :x
  2. Então cara, estava dando o erro 'then' expected near '=' Ai pesquisei na net para ver o que era, e disseram que eu tinha que por outro sinal de igualdade na linha 7, ficando: elseif getPlayersOnline() == 0 then Dps disso o erro 'then' expected near '=' parou de acontecer Porém agora, logo depois da distro mostrar que o servidor esta online, a cada segundo que passa, aparece o seguinte erro na distro: [Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/souls.lua:onThink Description: data/globalevents/scripts/sous.lua:2: attempt to compare number with table stack traceback: data/globalevents/scripts/sous.lua:2: in function <data/globalevents/scripts/souls.lua:1> [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: soulsPlayers
  3. É, ainda não funciona, e da o erro: [Error - LuaInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/souls.lua:9: 'then' expected near 'end'
  4. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Obrigado, beto. Caronte, o soul, no caso, se eu der dispel, o que acontece |:?
  5. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Então hunting seria a cruz vermelha?
  6. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Entendi, obrigado
  7. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa noite, gostaria que me explicassem coisas de um script que eu fiz com base em alguns que peguei por aqui no TK Script: 1º Dúvida: Qual a diferença entre as conditions INFIGHT e HUNTING? 2º Dúvida: O que é essa condition SOUL? 3º Dúvida: ~Caronte O que é aquele COMBAT_LIFEDRAIN na última linha em negrito? (Mesmo sem saber para que serve a spell funcionou como eu queria) 4º Dúvida: ~beto06 Como faço para ao invés de remover, adicionar uma condition a um target? Obrigado c:
  8. Deu sim, fica repetindo a cada segundo isso: [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: soulsPlayers
  9. Não deu certo :c Eu botei para isso acontecer a cada segundo e a cada segundo da um erro na distro D: Couldn't execute event D: Edit: Na vdd acho que deu sim, só 1 segundo D: Edit2: É.. n funcionou ;-;
  10. Entao, eu quero q eles estejam sempre regenerando, sem precisar caçar ou dormir, entende?
  11. Boa tarde, gostaria de saber como é que se faz para tornar a regeneração de soul points sempre ativa, tem como fazer isso?
  12. Tem como fazer essa spell empurrar só players e alguns tipos de monstros? Pq tipo, ela empurra torres do castle24h por exemplo D:
  13. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  14. Ah, entendi, mt obrigado e desculpe-me, nao tinha visto aquela skill ;-;
  15. Boa tarde, criei uma spell que regenera 4% do HP máximo do caster por segundo (durante 15 segundos), porém, ao digitar e enviar a spell word in game, nada acontece, é como se a spell word fosse uma palavra qualquer. Script: Tem como me dizerem o que está errado, ou fazer uma nova spell, porém me explicando o script? Thanks
  16. Hoad postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Então, no novo servidor meu, nao funcionou, estou usando o Baiak Absolute e está com suas functions ja D:
  17. Alguem pode me explicar o que skill significa? Algo tipo sword fighting? Se sim, entao a skill dita na magia se refere a qual de todas as skills ?
  18. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Elwyn, primeiramente muito obrigado por me responder e explicar. Sobre a primeira resposta, tive dificuldade para entender os 3 primeiros códigos, porem entendi o quarto e pelo que foi dito, entendi que para que o buff nao funcione exponencialmente, tem que acontecer isso. E sobre a segunda, eu fiz isso, e a skill resolveu não regenarar nada ASOSOAOSAK mas é pq meu tfs é mais antigo :x
  19. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UP (passaram-se 24h desde a criação e está sem respostas ;-; )
  20. Cara, então, não testei no tfs 1
  21. Então, eu só mudei os efeitos da spell criada pelo xWhiteWolf Crie um arquivo .lua dentro de sua pasta spells/script/attack chamado meteor.lua e cole isso dentro dele: E no arquivo spells.xml, cole isso: Edit: Agora vi que era azul, vou tentar melhorar Edit2: Pronto
  22. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Primeira Spell: É uma spell de buff, que consiste em aumentar o HP (em 30%) e o MP (em 20%) no caster. Problema: Se a spell é utilizada novamente, o player perde o HP e MP se estiver full HP/MP. Por exemplo: Um char com 100 de HPmax e 100 de MPmax usa essa spell, fica com 130 de HPmax e 120 de MPmax (Enquanto a vida e mana atuais, logo após usar a spell permanecem ambas em 100) Porém se esse jogador encher o HP e MP para 130 e 120 e reutilizar a spell, seu HP e MP atuais, voltam a 100, enquanto seus valores máximos continuam em 130 e 120. Script: Segunda Spell: É uma spell de regen e dispel, que recupera HP e MP por segundo além de tirar alguns efeitos negativos. Problema: São valores fixos que determinam a quantidade de HP e MP recuperados por segundo, e queria que esses valores fossem variáveis, baseados no magiclevel do caster. Script:

Informação Importante

Confirmação de Termo