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Hoad

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Tudo que Hoad postou

  1. Funcionou perfeitamente, muito obrigado *-*
  2. Sim, ela so vai dar dano se a porcentagem da vida do target for menor ou igual a 20%, como ainda nao sei fazer scripts peguei um que mexia com porcentagem de vida e tentei editar T-T
  3. Olá, estou criando uma spell cuja função será executar o target caso esteja com a vida <= a 20% de sua vida total Para isso, criei o seguinte script: Entretanto, a spell não funciona Esse script foi baseado na spell criada por SailorMoonLive, uma spell que suga em até 60% da vida do target:
  4. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Gostaria de saber se existe alguma formula que leva em consideração o attack do caster e seu magiclevel. Só conheço duas, a baseada em atk e level e a baseada em magiclevel e level.
  5. Preciso de uma spell que de dano e slow no inimigo (50%) e haste no caster 50%, com a ajuda do spell creator "criei" isso: Não coloquei o haste no caster pq ainda não sei "ler" muito bem os scripts ç.ç Além disso vcs podem traduzir tudo que está abaixo do -- ===== CORE FUNCTIONS ===== ? Help me, please c:
  6. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Então, obrigado por responder, mas mesmo com esse script, o spellbook do meu ot ainda mostra magias que a vocação que leu nao usa além de nao mostrar todas as spells que ela usa. Edit: Aumentei o nível necessário para o uso das magias que nao estavam sendo mostradas para >= 8 e com isso foram mostradas e_e,
  7. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Onde devo colocar esse script?
  8. Hoad postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa tarde, sou novo nessa área e estou criando algumas magias diferentes para o meu ot e tive um problema numa magia dps com o dano baseado no magic level do caster, local con_dps__combat0_Brush = createConditionObject(0+CONDITION_ENERGY) setCombatFormula(con_dps__combat0_Brush, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.1, 0, -0.1, 0) addDamageCondition(con_dps__combat0_Brush, 20, 1000, "setCombatFormula") setCombatCondition(combat0_Brush, con_dps__combat0_Brush) a spell so funciona se na parte do setCombatFormula... eu por um dano fixo, como 10, 20... porem gostaria q esse dano fosse de 0.1 x magiclevel, podeme me ajudar? Grato desde ja :v

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