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Hoad

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  1. Sim, ela so vai dar dano se a porcentagem da vida do target for menor ou igual a 20%, como ainda nao sei fazer scripts peguei um que mexia com porcentagem de vida e tentei editar T-T
  2. Olá, estou criando uma spell cuja função será executar o target caso esteja com a vida <= a 20% de sua vida total Para isso, criei o seguinte script: Entretanto, a spell não funciona Esse script foi baseado na spell criada por SailorMoonLive, uma spell que suga em até 60% da vida do target:
  3. Gostaria de saber se existe alguma formula que leva em consideração o attack do caster e seu magiclevel. Só conheço duas, a baseada em atk e level e a baseada em magiclevel e level.
  4. Preciso de uma spell que de dano e slow no inimigo (50%) e haste no caster 50%, com a ajuda do spell creator "criei" isso: Não coloquei o haste no caster pq ainda não sei "ler" muito bem os scripts ç.ç Além disso vcs podem traduzir tudo que está abaixo do -- ===== CORE FUNCTIONS ===== ? Help me, please c:
  5. Então, obrigado por responder, mas mesmo com esse script, o spellbook do meu ot ainda mostra magias que a vocação que leu nao usa além de nao mostrar todas as spells que ela usa. Edit: Aumentei o nível necessário para o uso das magias que nao estavam sendo mostradas para >= 8 e com isso foram mostradas e_e,
  6. Onde devo colocar esse script?
  7. Boa tarde, sou novo nessa área e estou criando algumas magias diferentes para o meu ot e tive um problema numa magia dps com o dano baseado no magic level do caster, local con_dps__combat0_Brush = createConditionObject(0+CONDITION_ENERGY) setCombatFormula(con_dps__combat0_Brush, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.1, 0, -0.1, 0) addDamageCondition(con_dps__combat0_Brush, 20, 1000, "setCombatFormula") setCombatCondition(combat0_Brush, con_dps__combat0_Brush) a spell so funciona se na parte do setCombatFormula... eu por um dano fixo, como 10, 20... porem gostaria q esse dano fosse de 0.1 x
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