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GamerGoiano

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Tudo que GamerGoiano postou

  1. Pq todas as bases atuais possuem a pasta vc14 ou vc17 ou vc22, que é só abrir o arquivo .sln e compilar Recomendo instalar Visual Studio Community 2022
  2. Voce tem que baixar as libs especificas do otclient, Voce deve ter baixado só as do TFS. vcpkg install boost-iostreams:x64-windows boost-asio:x64-windows boost-system:x64-windows boost-variant:x64-windows boost-lockfree:x64-windows luajit:x64-windows glew:x64-windows boost-filesystem:x64-windows boost-uuid:x64-windows physfs:x64-windows openal-soft:x64-windows libogg:x64-windows libvorbis:x64-windows zlib:x64-windows opengl:x64-windows @Tio Doy Voce tem que além de configurar o config.lua, a parte do mysql, tem que criar um banco de dados com o mesmo nome que voce
  3. No items.xml está registrado o item? <item id="1433" article="a" name="sign"/> <attribute key="writeable" value="1"/> <attribute key="maxTextLen" value="256"/> </item> Ta usando Otclient ou Cliente Normal do Tibia? Confere se sua source tem: Item::getDescription https://github.com/otland/forgottenserver/blob/0334d236ea154c391a249b3be2478851b0c1517d/data/events/scripts/player.lua#L6 https://github.com/otland/forgottenserver/blob/09a94f2870af8ecb39696bdc7b631b3e6fc9a59c/src/game.cpp#L2900
  4. @Furyons https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/player.cpp#L984 Confere se tem na sua source: canWalkthrough Verifica no groups.xml o access
  5. 1. Copie o arquivo items.otb e o mapa.otb do seu tfs e coloque dentro da pasta DATA do seu otclient. 2. Abre o terminal (CTRL T) e digite 1 de cada vez: g_things.loadOtb('items.otb') g_map.loadOtbm('ots.otbm') Vai dar um lag e o mapa vai ficar explorado. Depois que o mapa ficar explorado, basta copiar o arquivo que salva o mapa explorado para não precisar deixar seu otb e otbm na pasta do Otclient
  6. Não sei quais as funções do OTX2 mas no TFS 1.x: login.lua: player:registerEvent("shield1") creaturescripts.xml <event type="healthchange" name="shield1" script="shield1.lua"/> function onHealthChange(creature, attacker, primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType, origin) if primaryType == COMBAT_HEALING or secondaryType == COMBAT_HEALING then return primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType end if creature and creature:isPlayer() then if creature:getCondition(CONDITION_ATTRIBUTES
  7. Para fazer com que o item possa ser usado somente se estiver no inventário do player, você deve adicionar a condição isInArray(item2, getPlayerAllItems(cid)) logo abaixo da condição if item.itemid == usando then e acima do primeiro if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 2 then
  8. Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860 Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado Este aqui está configurado pra por online no pc. Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel. https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file
  9. Voce criou o banco de dados em MYSQL e configurou no config.lua? Muda o que no otclient mehah?
  10. MAs ja facilita meu trampo exporta a imagem ai e posta no forum kk
  11. Posta aqui o pokemon, a imagem dele vivo e morto que eu edito pra vc E fala como quer, marca denovo que eu nao tinha visto
  12. Tenta botar uma função que fecha o modulo ao deslogar E configura pra carregar o modulo só depois do login https://github.com/edubart/otclient/wiki/Module-Tutorial
  13. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 238192) == -1 then doPlayerAddOutfit(cid, 128, 3) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce recebeu um outfit.") doPlayerSetStorageValue(cid, 238192, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja fez essa quest!") end return true end
  14. Me da permissão de repostar depois com alguns ajustes? Remover bugs de lentidão do otclient, dar zoom out no TFS e Otclient E refazer mapa próprio?
  15. Tem que trocar com object builder, as sprites do seu servidor.
  16. Download: https://www.mediafire.com/file/8phk1r3z9i9ye61/tfs+1.3+8.60+by+nekiro.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/3513f18d45c9109f62fa6d1b4de9c21c2297d920fb09947972cd3a190919749c/detection Conteúdo: Otclient Com Sources, TFS com Sources, Site Znote, Tudo Configurado. Como usar: Basta baixar, extrair, criar um banco de dados no xampp mais atualizado com o nome: Tibia e importar os 2 banco de dados que estão na pasta do TFS Copiar a pasta htdocs e colocar em C:\Xampp substituir a pasta Htdocs que tem lá. Abrir o Servidor e Abrir o cliente e jogar. (Crie
  17. Eu postei em outro forum e decidi postar aqui agora. Download: https://www.mediafire.com/file/duod883uo8ke35j/Servidor_tfs_1-3.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/4c6a8b986087cd39cc678e2c73146663863f8bca650e5c06c8a6179db6c69ea5/detection (Usem o banco de dados tibia.sql ele ja ta configurado com o ZnoteAAC) (Znote AAC Incluso) Contém: 1. Tfs 1.3 compilado em 32 bits + Sources 2. Otclient compilado em 32 bits + Sources 3. Aumentado Tamanho da Tela pra 19 Tiles 4. Adicionado X Y Z no minimap. 5. Interface padrão do OTCLIENT trocada pra transp
  18. Me mandaram esse servidor e eu decidi deixar ele jogável porque muita gente tinha dificuldade em deixar online. Como deixar online: Basta criar um banco de dados com o xampp (use o xampp mais recente), com o nome poketibia e do lado onde está utf, escolhe Agrupamento (Colation) após isso é só importar o banco de dados que ta junto com o servidor. Ai é só abrir o servidor, esperar carregar e depois abrir o cliente e logar Conta god: GOD / 123456 Download: https://www.mediafire.com/file/3atv44omlf3f036/PokeAimar.rar/file Vem com Sources e SPR+Dat Editável Scan: https://www.virustot
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