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GamerGoiano

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Tudo que GamerGoiano postou

  1. Pq todas as bases atuais possuem a pasta vc14 ou vc17 ou vc22, que é só abrir o arquivo .sln e compilar Recomendo instalar Visual Studio Community 2022
  2. Voce tem que baixar as libs especificas do otclient, Voce deve ter baixado só as do TFS. vcpkg install boost-iostreams:x64-windows boost-asio:x64-windows boost-system:x64-windows boost-variant:x64-windows boost-lockfree:x64-windows luajit:x64-windows glew:x64-windows boost-filesystem:x64-windows boost-uuid:x64-windows physfs:x64-windows openal-soft:x64-windows libogg:x64-windows libvorbis:x64-windows zlib:x64-windows opengl:x64-windows @Tio Doy Voce tem que além de configurar o config.lua, a parte do mysql, tem que criar um banco de dados com o mesmo nome que voce pois no config.lua e importar o schema.sql Esqueci de avisar, quando for baixar as libs abaixo, recomendo escrever "openssl" no final, é uma lib que sempre fica pedindo vcpkg install boost-iostreams:x64-windows boost-asio:x64-windows boost-system:x64-windows boost-variant:x64-windows boost-lockfree:x64-windows luajit:x64-windows glew:x64-windows boost-filesystem:x64-windows boost-uuid:x64-windows physfs:x64-windows openal-soft:x64-windows libogg:x64-windows libvorbis:x64-windows zlib:x64-windows opengl:x64-windows
  3. No items.xml está registrado o item? <item id="1433" article="a" name="sign"/> <attribute key="writeable" value="1"/> <attribute key="maxTextLen" value="256"/> </item> Ta usando Otclient ou Cliente Normal do Tibia? Confere se sua source tem: Item::getDescription https://github.com/otland/forgottenserver/blob/0334d236ea154c391a249b3be2478851b0c1517d/data/events/scripts/player.lua#L6 https://github.com/otland/forgottenserver/blob/09a94f2870af8ecb39696bdc7b631b3e6fc9a59c/src/game.cpp#L2900
  4. @Furyons https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/player.cpp#L984 Confere se tem na sua source: canWalkthrough Verifica no groups.xml o access
  5. 1. Copie o arquivo items.otb e o mapa.otb do seu tfs e coloque dentro da pasta DATA do seu otclient. 2. Abre o terminal (CTRL T) e digite 1 de cada vez: g_things.loadOtb('items.otb') g_map.loadOtbm('ots.otbm') Vai dar um lag e o mapa vai ficar explorado. Depois que o mapa ficar explorado, basta copiar o arquivo que salva o mapa explorado para não precisar deixar seu otb e otbm na pasta do Otclient
  6. Não sei quais as funções do OTX2 mas no TFS 1.x: login.lua: player:registerEvent("shield1") creaturescripts.xml <event type="healthchange" name="shield1" script="shield1.lua"/> shield1.lua function onHealthChange(creature, attacker, primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType, origin) if primaryType == COMBAT_HEALING or secondaryType == COMBAT_HEALING then return primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType end if creature and creature:isPlayer() then if creature:getCondition(CONDITION_ATTRIBUTES, CONDITIONID_COMBAT, 56) then creature:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_YELLOWENERGY) primaryDamage = primaryDamage / 2 secondaryDamage = secondaryDamage / 2 end end return primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType end Spell: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local protect = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES, CONDITIONID_COMBAT) protect:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, 56) protect:setParameter(CONDITION_PARAM_BUFF_SPELL, true) protect:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 1000) combat:setCondition(protect) function onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end
  7. Para fazer com que o item possa ser usado somente se estiver no inventário do player, você deve adicionar a condição isInArray(item2, getPlayerAllItems(cid)) logo abaixo da condição if item.itemid == usando then e acima do primeiro if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 2 then
  8. Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860 Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado Este aqui está configurado pra por online no pc. Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel. https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
  9. Voce criou o banco de dados em MYSQL e configurou no config.lua? Muda o que no otclient mehah?
  10. MAs ja facilita meu trampo exporta a imagem ai e posta no forum kk
  11. Posta aqui o pokemon, a imagem dele vivo e morto que eu edito pra vc E fala como quer, marca denovo que eu nao tinha visto
  12. Tenta botar uma função que fecha o modulo ao deslogar E configura pra carregar o modulo só depois do login https://github.com/edubart/otclient/wiki/Module-Tutorial
  13. GamerGoiano postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Fechado
  14. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 238192) == -1 then doPlayerAddOutfit(cid, 128, 3) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce recebeu um outfit.") doPlayerSetStorageValue(cid, 238192, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja fez essa quest!") end return true end
  15. Me da permissão de repostar depois com alguns ajustes? Remover bugs de lentidão do otclient, dar zoom out no TFS e Otclient E refazer mapa próprio?
  16. GamerGoiano postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Tem que trocar com object builder, as sprites do seu servidor.
  17. Download: https://www.mediafire.com/file/8phk1r3z9i9ye61/tfs+1.3+8.60+by+nekiro.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/3513f18d45c9109f62fa6d1b4de9c21c2297d920fb09947972cd3a190919749c/detection Conteúdo: Otclient Com Sources, TFS com Sources, Site Znote, Tudo Configurado. Como usar: Basta baixar, extrair, criar um banco de dados no xampp mais atualizado com o nome: Tibia e importar os 2 banco de dados que estão na pasta do TFS Copiar a pasta htdocs e colocar em C:\Xampp substituir a pasta Htdocs que tem lá. Abrir o Servidor e Abrir o cliente e jogar. (Crie a conta no site) Descrição: Esse é o TFS 1.3 que o Nekiro passou pra 8.60, eu apenas extendi a tela pra ficar melhor. Deixei TFS em x64 bits pq eu compilei pelo vcpkg, se quiser pode compilar vc mesmo em x86. Alterações: 1. Tela Extendida (Aumentei a tela pra 20) 2. Adicionado X Y Z no Minimap 3. Removi os Painéis como Padrão 4. Atalho pra aumentar e diminuir zoom CTRL + e CTRL -
  18. 3 Pokedex nova pra vcs:
  19. Eu postei em outro forum e decidi postar aqui agora. Download: https://www.mediafire.com/file/duod883uo8ke35j/Servidor_tfs_1-3.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/4c6a8b986087cd39cc678e2c73146663863f8bca650e5c06c8a6179db6c69ea5/detection (Usem o banco de dados tibia.sql ele ja ta configurado com o ZnoteAAC) (Znote AAC Incluso) Contém: 1. Tfs 1.3 compilado em 32 bits + Sources 2. Otclient compilado em 32 bits + Sources 3. Aumentado Tamanho da Tela pra 19 Tiles 4. Adicionado X Y Z no minimap. 5. Interface padrão do OTCLIENT trocada pra transparente. 6. Removido painel direito e esquerdo do Otclient, 7. Limitado o Zoom (Não da pra bugar) 8. Removido Hotkey (CTRL + .) 9. Fixado o Login do OTCLIENT pra ip FIXO. (Troque em entergame.lua) Eu não ativei Transparency nem Extended, caso queira ativar: Dentro do things.lua na pasta game_things, abaixo de: function load() local version = g_game.getClientVersion() Coloque isso: g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- To extended the sprites g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) -- To enable transparency Vai o print antigo mesmo pq é a mesma coisa
  20. Me mandaram esse servidor e eu decidi deixar ele jogável porque muita gente tinha dificuldade em deixar online. Como deixar online: Basta criar um banco de dados com o xampp (use o xampp mais recente), com o nome poketibia e do lado onde está utf, escolhe Agrupamento (Colation) após isso é só importar o banco de dados que ta junto com o servidor. Ai é só abrir o servidor, esperar carregar e depois abrir o cliente e logar Conta god: GOD / 123456 Download: https://www.mediafire.com/file/3atv44omlf3f036/PokeAimar.rar/file Vem com Sources e SPR+Dat Editável Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/828a6e443c29221b9cd46f3fffe5f65c63bbb8e8ffc109a4fc91554d9c10e752/detection Créditos: Kaboflow, PDA, Psoul, Pstorm, Gengo, TFS Team, Cipsoft, DxP, PokemasterX. É um mistão de scripts do fórum + scripts próprios, acima listados os responsáveis pela criação do datapack e servidor. Descrição: Level System 100% 1ª e 2ª geração completos Kanto e Ilhas Laranjas 100% Tv System 100% (Techinical Machine) Ensinar Moves pros Pokes 100% Daycare e Egg System 100% Duel System (PVP) 100% Gym System 100% Berries (Plantar, Colher e Usar) 100% Fly, Surf, Ride, Dive e Headbutt 100% Mastery System (Especializar em Elemento) 100% Tournament System 100% Saffari Zone 100% Poke Balls Effects 100% Pokemons na Character List 100% Poke Bar 100% Atravessar seu pokemon 100% Relógio In-Game 100% New Pokedex 100%

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