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Tudo que lenhao postou
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Olá, atualmente, estou tentando colocar um site on através do xampp, os arquivos já vieram prontos e não manjo nada de script/php e quando tento entrar no localhost, aparece o seguinte erro: Parse error: syntax error, unexpected $end in C:\xampp\htdocs\inc\db.class.php on line 397 vou postar o script inteiro, gostaria muito de ajuda, muito obrigado!! <?php // constants used by class define('MYSQL_TYPES_NUMERIC', 'int real '); define('MYSQL_TYPES_DATE', 'datetime timestamp year date time '); define('MYSQL_TYPES_STRING', 'string blob '); require 'configs.php'; i
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Derivado [8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
lenhao respondeu ao tópico de .HuRRiKaNe em OTServer Derivados
eu compilei mas ta dando um erro na hora de executar o TFS!! fala que está faltando o arquivo LYBMYSQL.dll eu compilei mas ta dando um erro na hora de executar o TFS!! fala que está faltando o arquivo LYBMYSQL.dll eu compilei mas ta dando um erro na hora de executar o TFS!! fala que está faltando o arquivo LYBMYSQL.dll consegui compilar mas agora está dando um erro quando eu executo o TFS! Fala que está faltando o seguinte arquivo: LIBMYSQL.dll alguém poderia ajudar? -
são tópicos diferentes! um é no cliente e o outro era na programação do server amigo... vc que entendeu errado
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Olá pessoa, estou editando um server de wodbo e queira mudar o sequinte: a luva está avançando como axe fighting e queria mudar isso pra aparecer You advanced Glove Fighting? alguém poderia ajudar?
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(Resolvido)Trocar o nome da skill You advanced skill fighting...
lenhao respondeu ao tópico de 001rafa em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
qual editor vc usou? estou com este mesmo problema.... -
aonde eu adiciono os effect, por exemplo aonde ta MAGIC_EFFECT_155 eu posso deixar com esse nome eu eu tenho que colocar o nome da magia por exe: MAGIC_EFFECT_KAMEHAMEHA
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qual trunk eu uso? depois que eu compilar eu jogo os arquivos .h e .cpp dentro da pasta do meu server?
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A maioria das Effects distance não aparecem...
lenhao respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
não deve ser no script! já postei ai, de uma olhada!!! Seminu, depois que compilar, eu jogo os arquivos para a pasta do meu ot? e como eu faço pra encontrar eles? alguem sabe? -
Olá pessoal, estou alguns problemas no meu ot dbo com as effects e talvez tenha que aumentar os effects na distro, porém sou novo nisso.... Meu ot não possui arquivos .h / .cpp / .dev o que eu devo fazer? é versão 8.60!! Me ajudem!! Thanks!!
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windows DEV C++ Compilando TFS no Windows
lenhao respondeu ao tópico de Natanael Beckman em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
se meu server não possui arquivos .h , .dev e .ccp o que eu tenho que fazer? compilar um server da mesma versão e jogar os arquivos pra dentro dele? me ajudem!!- 187 respostas
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- C++ OTSERV
- C++ TIBIA
- (e 2 mais)
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Derivado [8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
lenhao respondeu ao tópico de .HuRRiKaNe em OTServer Derivados
ja tentei e da uns par de erro.. -
A maioria das Effects distance não aparecem...
lenhao respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
e como faço pra compilar o server se não tem os arquivos .h e .ccp? ja entrei no dat e ja vim, tem os efeitos sim! -
A maioria das Effects distance não aparecem...
lenhao respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
e como eu faço pra achar esses arquivos? e como eu vejo esse efeito no .dat? -
A maioria das Effects distance não aparecem...
lenhao respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
se meu server não tem os arquivos .h e .cpp o que eu faço? -
alguem ajudaaaaaaaaaaaaa
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estou com o mesmo problema, alguém para ajudar? ;c
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A maioria das Effects distance não aparecem...
lenhao respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
eu estou com o mesmo poblema.. alguém poderia me ajudar? não tenho esses arquivos .cpp e nem .h . O server é de wodbo que estou de editando aqui está o arquivo lua da spell: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 128) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -250.0, 0, -300.0, 0) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local -
se faz alguma ideia de como poderia arrumar? up
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como assim, erro no console? alguma solução? alguem??! up
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Derivado [8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
lenhao respondeu ao tópico de .HuRRiKaNe em OTServer Derivados
ja tentei copilar da uns par de erro -
tudo pela pasta do htdocs do xampp!!! clica com o botao direito, inspecionar elemento, ai vc vai ver aonde ele se localiza e vai alterando no arquivo...
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estou com o mesmo problema, alguém seja mais específico por favor! Não dá pra entender nada do que vocês estão falando, fala passo por passo!! thanks
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alguem poderia me ajudar? estou com um erro parecido, a effect das waves não aparecem, a magia funciona normalmente, aparece o dano mas não aparece o effect, vou postar como ele está e como aparece no game. muito obrigado! local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 128) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -250.0, 0, -300.0, 0) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 2, 0, 0, 0}, {
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Derivado [8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
lenhao respondeu ao tópico de .HuRRiKaNe em OTServer Derivados
não estou conseguindo compilar, esta dando muitos erros.. -
alguem ajuda?
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