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ZwhiteDog recebeu reputação de SomeBody em (Resolvido)[AJUDA] Efeito Depois Da Transformaçaofas assim vá em globalevents/scripts e cria o arquivo chamado effect.
cola isso dentro
function onThink(interval, lastExecution)
local tabela = { [8]= 68, [9]= 123, } local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if tabela[getPlayerVocation(pid)] then playerpos = getPlayerPosition(pid) doSendMagicEffect(playerpos, tabela[getPlayerVocation(pid)]) end end return true end vai em globalevents.xml e cola isso: <globalevent name="Effect" interval="0" event="script" value="effect.lua"/> fas como eu digo e testa. -
ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Saga System Wodbodeu esse erro no console:
[17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cel.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' -
ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Saga System Wodbo1) Se eu coloca speed 0 como va ataca eu quando estive o storage.
2) Desse jeito vai acontece óq?
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Saga System Wodboai é o comando !saga:
mas acho que isso é so pra alerta o player pra onde tem que ir.
o que eu dis do suicide é esse:
<event type="combat" name="SagaCombat" event="script" value="saga.lua"/>
<event type="kill" name="SagaKill" event="script" value="saga.lua"/>
registerCreatureEvent(cid, "SagaCombat")
registerCreatureEvent(cid, "SagaKill")
funcionou bem, mas o monster n fica parado. ele corre atras do player mas n hita e niguem pode mata, so quando fala com npc ai ele hita e pode morre.
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Saga System WodboEntão amigo é aquele que eu respondir ali em cima o primeiro spoiler, é o 050-function. mas qualquer coisa olha aqui dnv:
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Saga System WodboObrigado por min alerta. Isso msm para inicia a saga o player tem que falar !saga, mas eu já tenho esse comando pra inicia..
eu achei function que vc dis na lib.
aqui uma script de uns da saga(Cell):
aqui o monster:
ai os script que eu achei sobre saga. mas ainda n sei como coloca no meu server.
obs: no script primeiro é em creaturescripts note o setPlayerStorageValue(target, 8000, 52) e no monster race="blood" saga="52" experience="20000" os dois sao "52".
Rep+ -
ZwhiteDog recebeu reputação de CreatServer em Saga System Wodbodeu esse erro no console:
[17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cel.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' -
ZwhiteDog recebeu reputação de CreatServer em Saga System Wodbo1) Se eu coloca speed 0 como va ataca eu quando estive o storage.
2) Desse jeito vai acontece óq?
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ZwhiteDog recebeu reputação de CreatServer em Saga System Wodboai é o comando !saga:
mas acho que isso é so pra alerta o player pra onde tem que ir.
o que eu dis do suicide é esse:
<event type="combat" name="SagaCombat" event="script" value="saga.lua"/>
<event type="kill" name="SagaKill" event="script" value="saga.lua"/>
registerCreatureEvent(cid, "SagaCombat")
registerCreatureEvent(cid, "SagaKill")
funcionou bem, mas o monster n fica parado. ele corre atras do player mas n hita e niguem pode mata, so quando fala com npc ai ele hita e pode morre.
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ZwhiteDog recebeu reputação de CreatServer em Saga System WodboEntão amigo é aquele que eu respondir ali em cima o primeiro spoiler, é o 050-function. mas qualquer coisa olha aqui dnv:
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ZwhiteDog recebeu reputação de CreatServer em Saga System WodboObrigado por min alerta. Isso msm para inicia a saga o player tem que falar !saga, mas eu já tenho esse comando pra inicia..
eu achei function que vc dis na lib.
aqui uma script de uns da saga(Cell):
aqui o monster:
ai os script que eu achei sobre saga. mas ainda n sei como coloca no meu server.
obs: no script primeiro é em creaturescripts note o setPlayerStorageValue(target, 8000, 52) e no monster race="blood" saga="52" experience="20000" os dois sao "52".
Rep+ -
ZwhiteDog recebeu reputação de Admnwso em Saga System Wodboainda continua:
[17/05/2015 13:04:51] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:10: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 13:04:51] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 13:04:51] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:10: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 13:04:51] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:10: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 13:04:51] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 13:04:51] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:10: '<eof>' expected near 'end' -
ZwhiteDog recebeu reputação de Admnwso em Saga System Wodbomsm erro amigo?:
[17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cel.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' -
ZwhiteDog recebeu reputação de Admnwso em Saga System Wodbodeu esse erro no console:
[17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cel.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' [17/05/2015 11:29:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua) [17/05/2015 11:29:47] data/creaturescripts/scripts/sagas/cell.lua:20: '<eof>' expected near 'end' -
ZwhiteDog recebeu reputação de Admnwso em Saga System Wodbo1) Se eu coloca speed 0 como va ataca eu quando estive o storage.
2) Desse jeito vai acontece óq?
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ZwhiteDog recebeu reputação de Admnwso em Saga System WodboEntão amigo é aquele que eu respondir ali em cima o primeiro spoiler, é o 050-function. mas qualquer coisa olha aqui dnv:
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ZwhiteDog recebeu reputação de Uallasxdgba em Saga System Wodbo1) Se eu coloca speed 0 como va ataca eu quando estive o storage.
2) Desse jeito vai acontece óq?
-
ZwhiteDog recebeu reputação de Uallasxdgba em Saga System Wodboai é o comando !saga:
mas acho que isso é so pra alerta o player pra onde tem que ir.
o que eu dis do suicide é esse:
<event type="combat" name="SagaCombat" event="script" value="saga.lua"/>
<event type="kill" name="SagaKill" event="script" value="saga.lua"/>
registerCreatureEvent(cid, "SagaCombat")
registerCreatureEvent(cid, "SagaKill")
funcionou bem, mas o monster n fica parado. ele corre atras do player mas n hita e niguem pode mata, so quando fala com npc ai ele hita e pode morre.
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ZwhiteDog recebeu reputação de Uallasxdgba em Saga System WodboEntão amigo é aquele que eu respondir ali em cima o primeiro spoiler, é o 050-function. mas qualquer coisa olha aqui dnv:
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ZwhiteDog recebeu reputação de Uallasxdgba em Saga System WodboObrigado por min alerta. Isso msm para inicia a saga o player tem que falar !saga, mas eu já tenho esse comando pra inicia..
eu achei function que vc dis na lib.
aqui uma script de uns da saga(Cell):
aqui o monster:
ai os script que eu achei sobre saga. mas ainda n sei como coloca no meu server.
obs: no script primeiro é em creaturescripts note o setPlayerStorageValue(target, 8000, 52) e no monster race="blood" saga="52" experience="20000" os dois sao "52".
Rep+ -
ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Saga System WodboBom quando eu tinha o Server de Dragon Ball versão 8.00 tinha o sistema saga. Mas eu n tinha sources, aí agr eu tô com as sources do meu wodbo só que a versão é 8.54. Mas n tem o sistema saga.
Esse sistema saga vou explica como Funcionava no wodbo 8.00:
eu crio o monster, esse monster só pode ataca alguém e ser atacado ser o player estive o storage que o monster precisa para se move, caso contrário o monster ficará parado. Aí o cara fala com o npc aí ele manda mata esse monster que precisa de o certo storage, o npc da esse certo storage para que monster pode ataca vc e ser atacado.
Aí quero coloca no meu Server na versão 8.54 tfs 0.3.5 mas n ser como fazer, alguém pode ajudar. Se precisa mexe em sources pode fala que eu tenho.
O npc n precisa fazer pq eu msm faço.
Amanhã estarei trazendo mas conteúdo para que ainda n entendeu.
Rep+
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Spell cura mana e lifeUp
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Spell cura mana e lifeGalera spell do meu amigo ae funcionou porém meu amigo foi testa hj e notou que está healando de 200 mas como se coloquei 500 e tbm quando chega 1800 n heala mas, msm o player tendo 3000 de life.
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Spell cura mana e lifeTestando......
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ZwhiteDog recebeu reputação de Juinekgba em Spell cura mana e lifeO título jah dis, quero uma spell que heala mana e life 500 de cada.
500 de life
500 de mana