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peckface

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Tudo que peckface postou

  1. Posta a tag que vc ta usando em actions.xml data/actions/scripts/stonebox.lua local config = { [14588] = { -- item_exemplo chances = { {from = 51, to = 100, itemId = 11450}, {from = 51, to = 100, itemId = 11452}, {from = 51, to = 100, itemId = 11444}, {from = 51, to = 100, itemId = 11441}, {from = 51, to = 100, itemId = 11442}, }, effect = CONST_ME_POFF }, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) local player = Player(cid) local useId = config[item.itemid] if not useId then return false end local chance = math.random(1
  2. o erro é simples tem uma virgula em config,lua O nome certo do arquivo é config.lua
  3. em data/actions/scripts crie um arquivo.lua e cole o codigo abaixo: local function doPlayerAddPremiumPoints(cid, count) db.query('UPDATE accounts SET premium_points = premium_points+'.. count ..' WHERE id = ' .. getAccountNumberByPlayerName(getCreatureName(cid))) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doPlayerAddPremiumPoints(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You have recived 30 shop points to your account.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) doRemoveItem(item.uid,1) return true end em data/actions/actions.xml c
  4. istraining.lua (data\movements\scripts) local time, key = 3, 98765 -- minutes, storage local pos = {x = 5, y = 6, z = 7} -- position function onStepIn(cid) local function isTraining(uid) return getPlayerStorageValue(uid, key) > 0 and doTeleportThing(uid, pos) or true end check = addEvent(isTraining, 1000 * 60 * time, cid) return setPlayerStorageValue(cid, key, 1) end function onStepOut(cid) return stopEvent(check) and setPlayerStorageValue(cid, key, -1) end movements.xml (data\movements) <movevent event="StepIn" actionid="XXXXX" script="istra
  5. local stone_id = {11450, 11452, 11444, 11441, 11442} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 1 -- level if item.itemid == 14588 then -- id da box if getPlayerLevel(cid) >= level then local w = math.random (1,#stone_id) doPlayerAddItem(cid, stone_id[w]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você abriu uma stone box, e ganhou uma ["..getItemNameById(stone_id[w]).."]") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você precisa ser level "..level.."") end return true end end end Não testei, ve ae e me fala!
  6. Salve Salve pessoa do tibiaking, gostaria de saber se existe alguma função que faz a checagem de invasão de boss, sempre que o player logar. P exemplo: se no servidor estiverem tendo invasões de morgaroth e orshabaal, quando o player logar irá receber uma mensagem no local chat dizendo quais os bosses que estão naquele momento. Agradeço desde já Att
  7. TOP parabéns, vai ajudar muitas pessoas!
  8. Muito bom, só tem um problema com a source, parece que existe algum codigo de spoof nas sources, pois quando coloco on aparece no site 64 players online sendo que não tem nenhum online. Sabe oque pode ser Absolute ou Ciroc?
  9. Primeiramente, gostaria de parabenizar ao Absolute e ao Ciroc pelo otimo trabalho, e pela bela iniciativa. Estou acompanhando o projeto desde o inicio e pelas prints já da pra ver q ta bacana e que o trabalho de vcs valeu a pena. Parabéns ! onde tem o botão de curtir mil vezes :***
  10. Calma ae ja te do uma moral, vo ver os scripts aqui e ja respondo
  11. ​https://mega.nz/#!0c4QQLpD!kNXyZAGsijv7ud-sKchk2MLpDWeiaPuWrtRko46hYP4 Ta ae acabei de copilar para Windows x64 Se precisar para Linux me fla
  12. Você deve colocar a porta gate of experience e alterar o valor do actionID. O actionID é de acordo com o level. Exemplo: Level 1 = 1001 Level 10 = 1010 Level 100 = 1100 Level 250 = 1250 Level 500 = 1500, e assim vai...
  13. Cara dei uma olhada aqui, e não tem nada de errado com o script, ta certinho. Faz o seguinte, abre o seu mapa com o rme, vai parte do mapa onde vc colocou o mapa do max do CTF, e marca um certo lugar la como temple, ae vai ficar aquela parte do mapa como cidade, ae vc coloca o id dela nas config: temple = 1, -- TownID da equipe vermelha Lembrando é so vc ir nas cordenadas das flags e marcar la msm como temple , ve ae e me fla
  14. ["Vermelho"] = { temple = 1, -- TownID da equipe vermelha outfit = {lookHead = 0, lookBody = 132, lookLegs = 113, lookFeet = 94}, flag = { id = 1435, flag_pos = {x = 867, y = 759, z =6}, -- Posição onde a bandeira vermelha vai ser criada gnd_pos = {x = 866, y = 759, z =6}, -- Onde os players da equipe vermelha entregarão a bandeira. }, }, ["Verde"] = { temple = 1, -- TownID da equipe verde outfit = {lookHead = 0, lookBody = 121, lookLegs = 101, lookFeet = 101}, flag = { id = 1437, flag_pos = {x = 813, y = 759, z =6}, -- Posição onde a bandeira verde vai ser criada gnd_pos = {
  15. Você já checou as cordenadas se estão corretas?
  16. e so clicar em gostei e colocar como melhor resposta para ajudar futuras pessoas q estejam com o mesmo problema.. se precisar de ajuda e so falar, ta precisando de gente na equipe?
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