Tudo que porxmex postou
-
[Tutorial] Árvore Grande
eu queria aprender a mappear mais nao tenho paciencia, são muitos detalhes.
-
[Bug]Muito loco
Bom eu dono do host fezemos um teste nao é o host nao é as sources, OtxServer versao 2.60 eu compilei de acordo como esta aqui http://otservdata.googlecode.com/svn-history/r1056/branches/0.3/path_944/README-howcompilelinux-howcompilewindows.log e da a mesma coisa.
-
Me Ajudem =(
amigo, seu processador e fraco !!!!
- ElfBot NG 9.83
-
[Bug]Muito loco
Galera quando inicio o meu server, o site fica lento e ele fica so nesta parte. >> Everything smells good, server is starting up... Uso Linux Ubuntu, quer coisa seria essa ?
-
[Duvida]Urgente
Galera estou com problema aqui em meu gesior, utilizo sistem linux ubuntu, quando vou loga na conta a pagina fica toda branca. por exemplo index.php?subtopic=accountmanagement de ver aparece la os chares quem ta na conta fica toda branca, e o mais dificil que o gesior nao ta mostrando neum erro acho que linux nao deixa ele mostra o erro alguem pode ajuda. ?
-
Erro ao tenta compra wand e rods
Continua o mesmo erro.
-
Erro ao tenta compra wand e rods
Aqui esta amigo o npc é o Dark Rod local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 1, 'spellbook') shopModule:addBuyableItem({'magic lightwand'}, 2163, 400, 1, 'magic lightwand') shopModule:addBuyableItem({'small health'}, 8704, 20, 1, 'small health potion') shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 45, 1, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'mana potion'}, 7620, 50, 1, 'mana potion') shopModule:addBuyableItem({'strong health'}, 7588, 100, 1, 'strong health potion') shopModule:addBuyableItem({'strong mana'}, 7589, 80, 1, 'strong mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great health'}, 7591, 190, 1, 'great health potion') shopModule:addBuyableItem({'great mana'}, 7590, 120, 1, 'great mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great spirit'}, 8472, 190, 1, 'great spirit potion') shopModule:addBuyableItem({'ultimate health'}, 8473, 310, 1, 'ultimate health potion') shopModule:addBuyableItem({'antidote potion'}, 8474, 50, 1, 'antidote potion') shopModule:addBuyableItem({'mastermind potion'}, 7440, 100000, 1, 'mastermind potion') shopModule:addBuyableItem({'berserk potion'}, 7439, 100000, 1, 'berserk potion') shopModule:addBuyableItem({'bullseye potion'}, 7443, 100000, 1, 'bullseye potion') shopModule:addBuyableItem({'instense healing'}, 2265, 8, 1, 'intense healing rune') shopModule:addBuyableItem({'blank rune'}, 2260, 10, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItem({'ultimate healing'}, 2273, 50, 1, 'ultimate healing rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 50, 1, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 4, 1, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'light magic missile'}, 2287, 4, 1, 'light magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile'}, 2311, 12, 1, 'heavy magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 10, 1, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 35, 1, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 100, 1, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'Heavy Holy Missile'}, 2295, 200, 1, 'Heavy Holy Missile') shopModule:addBuyableItem({'paralyze'}, 2278, 350, 1, 'paralyze rune') shopModule:addBuyableItem({'animate dead'}, 2316, 25, 1, 'animate dead rune') shopModule:addBuyableItem({'wild growth'}, 2269, 60, 1, 'wild growth rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 8, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 21, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'desintegrate'}, 2310, 8, 1, 'desintegreate rune') shopModule:addBuyableItem({'mana'}, 2296, 3000000, 1, 'mana rune') shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 500, 1, 'snakebite rod') shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 1000, 1, 'moonlight rod') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 5000, 1, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 7500, 1, 'northwind rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 10000, 1, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 15000, 1, 'hailstorm rod') shopModule:addBuyableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 18000, 1, 'springsprout rod') shopModule:addBuyableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 22000, 1, 'underworld rod') shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 500, 1, 'wand of vortex') shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 1000, 1, 'wand of dragonbreath') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 5000, 1, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 7500, 1, 'wand of draconia') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 10000, 1, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 15000, 1, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 18000, 1, 'wand of starstorm') shopModule:addBuyableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 22000, 1, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 250, 'wand of vortex') shopModule:addSellableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addSellableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 2500, 'wand of decay') shopModule:addSellableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 3750, 'wand of draconia') shopModule:addSellableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 5000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addSellableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 7500, 'wand of inferno') shopModule:addSellableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 9000, 'wand of starstorm') shopModule:addSellableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 11000, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 250, 'snakebite rod') shopModule:addSellableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 500, 'moonlight rod') shopModule:addSellableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 2500, 'necrotic rod') shopModule:addSellableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 3750, 'northwind rod') shopModule:addSellableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 5000, 'terra rod') shopModule:addSellableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 7500, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 9000, 'springsprout rod') shopModule:addSellableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 11000, 'underworld rod') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 5, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 10, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 15, 'empty great potion flask') shopModule:addSellableItem({'spellbook'}, 2175, 75, 'spellbook') shopModule:addSellableItem({'spellbook of enlightenment'}, 8900, 3000, 'spellbook of enlightenment') shopModule:addSellableItem({'spellbook of warding'}, 8901, 5000, 'spellbook of warding') shopModule:addSellableItem({'spellbook of mind control'}, 8902, 10000, 'spellbook of mind control') shopModule:addSellableItem({'spellbook of lost souls'}, 8903, 50000, 'spellbook of lost souls') shopModule:addSellableItem({'spellbook of prophercies'}, 8904, 140000, 'spellbook of prophercies') shopModule:addSellableItem({'spellbook of dark mysteries'}, 8918, 180000, 'spellbook of dark mysteries') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) == -1) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
-
Erro ao tenta compra wand e rods
Galera estou utilizando um distro otxserver 8.6 quando tento compra alguma rod ou wand da este erro aqui. alguem pode ajudar ?
-
[DUVIDA]Criação de items.
Nao fucionou nao mano, os atributos dele nao aparece.
-
[NPC]Coins
Bom galera eu peguei um scripts do vordka, que lá fala que o npc vende os itens só por Coins. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 2157 -- id da sua moeda vip local t = { [2195] = {price = 15}, [2493] = {price = 25}, [2361] = {price = 30}, [8851] = {price = 20}, [8925] = {price = 30}, [2640] = {price = 50}, [2494] = {price = 100}, [9932] = {price = 50}, [2472] = {price = 70}, [8931] = {price = 100} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("você não tem "..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("aqui está seu item!", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Mais quando eu fiz o npc e coloquei lá pra tenta compra não compra pelo id 2157, sim por 2160 que é o original do jogo. alguem poderia ajudar ? tbm ser for possivel adiciona falas no npc, por exemplo, olha eu vendo itens por Coins que vc pode pega nos bichos. Aqui está o npc. <npc name="Vendendor de Itens" script="data/npc/scripts/coins.lua" access="5" lookdir="1"> <health now="1000" max="1000"/> <look type="268" head="0" body="86" legs="0" feet="38" addons="1"/> </npc> Edite, pra compra o item vc tem que ter o dinheiro normal, na bp.
-
[COMO] Balancear as Vocations ?
Amigo não entedi oque vc quiz dizer com isso
- Baiak Titanica 8.60, Com Donate Configurada e Items!
-
[COMO] Balancear as Vocations ?
Bom galera queria saber como deixo as classes balanceadas, por exemplo em meu server é [bAIAK] Mages. Exura vita=setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 10, 12) Ml 110 Heala 1k e poco. Great Mana Potion= Entre {500, 600}.Max. Kina Exana mort=setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 50, 50.5, 55, 60) Com Ml 8 entre 400 a 500Max Ultimate Healt Potion=Entre 900 a 1100 Max. Paladino Exura san=setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 18.5, 25) Com ml 15 Heala 350 a 400Max Spirit Potion=health = {300, 500}, mana = {300, 500}Max Bom minhas vocações, todas tem fastk ataque 250. Armas de Kina as Donates são 130, as free são 90. Paladin Sua flecha tem 50% de chance e ataque 130, bow tem a mesma coisa. Mage a sua wand não é por ml e donate bate 900 em bixo em player bate 450+ Estou tentando achar uma configuração de acordo com meu servidor. Quem pode me ajudar agradeco.
-
[DUVIDA]Criação de items.
Mano desculpa ta aqi pra responde agora, mais eu fiz uns teste esse ammo nao fuciona nao, o item nem aparece o atributes que tem nele.
-
[AJUDA]SITE GESIOR
Bom galera meu site é gesior, e eu utilizo em Debian 6. quando eu vou tenta coloca logotipo na guild da este erro aqui. The Following Errors Have Occurred: Sorry! Can't save your image.
-
[PEDIDO]System de Trem
Aqui está Max. --Script by mock the bear --Config local SPEED = 200 local PLAYERSPEED = 250 --End local RAILS = {7121, 7122, 7123, 7124, 7125, 7126, 7127, 7128, 7129, 7130} --Thxy rails itemid by nord local CART = {[0] = 7132, [2] = 7132, [3] =7131, [1] =7131} local CONFIG = { [7121] = 0,[7122] = 0, [7123] = {EAST, SOUTH}, [7124] = {WEST, SOUTH}, [7125] = {EAST, NORTH}, [7126] = {WEST, NORTH}, [7127] = 0,[7128] = 0, [7129] = 0,[7130] = 0, [152] = {NORTH, SOUTH}, --modificado por Piporealino Xtibia [153] = {SOUTH, NORTH}, [154] = {EAST, WEST}, [155] = {WEST, EAST}, --Random } local reverse = {[0] = 2, 3, 0, 1} -- All that table was made by nord. local function moveTrain(cid, frompos, direc) local tab if not isPlayer(cid) then return end local pos = getCreaturePosition(cid) local rar = findRail(pos) if not rar then doPlayerSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -PLAYERSPEED) doMoveCreature(cid, direc) else tab = CONFIG[rar] if tab and type(tab) == 'table' then direc = tab[tab[1] == reverse[direc] and 2 or 1] -- by nord here end doSetItemOutfit(cid, CART[direc], -1) doMoveCreature(cid, direc) addEvent(moveTrain, SPEED, cid, pos,direc) end end function findRail(p) local p_ = {x=p.x, y=p.y, z=p.z} for i=0,10 do p_.stackpos = i local t = getTileThingByPos(p_) if isInArray(RAILS, t.itemid) then return t.itemid,t.uid end end end function onUse(cid, item, frompos) --Script by mock the bear if hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) or (item.actionid < 500 and item.actionid > 503) then return false end doTeleportThing(cid, frompos, false) doPlayerSetNoMove(cid, true) doChangeSpeed(cid, PLAYERSPEED) addEvent(moveTrain, SPEED, cid, frompos, item.actionid-500) return true end
-
[PEDIDO]System de Trem
Bom se pode usar ele para diversas coisas, como por exemplo uma mostra a sua area donate para o players, tipo quando ele loga vc colocar mensagens quem quando ele tive no trem pode explicar a ele é que obriguei a ler a mensagens etc..
-
[PEDIDO]System de Trem
Alguem tem o scripts systema de trem ? um que nao faça o server da crash apos usa-ló ? tem esse do Mock, mas ta da crash, sega a imagem. http://img248.imageshack.us/img248/3550/reil.png
- [Scripts]Quest Itens inicias.
-
AJUDA RAPIDÃO[SAMPLES]
Eu estou com problema nos meus samples, eu entro com ele no jogo coloco itens nele ai deslogo e logo ele volta pelado, assim a galera do ot ta nascendo tudo pelado. ja tentei arrumar site nao adianta, ele nasce level 1 e pelado.
-
[DUVIDA]Criação de items.
Bom gente surgiu uma Duvida aqui Eu quero criar um Item que não seja armor nem legs e nem helmet que ele fique equipado a onde a flecha Torch etc fica.. Só que pra da os atributes adicionado eu devo adiciona aos movements certo ? Eu vi uma lista de slot Assim: <item id="2141" article="a" name="Guild Pingente"> <attribute key="weight" value="840" /> <attribute key="absorbPercentAll" value="3"/> <attribute key="speed" value="20"/> Esse item é este aqui. http://www.tibiabr.com/valiosos/Holy%20Falcon Como que eu adiciono ele no movements ?
-
[AJUDA]Scripts nao aparece erro mais nao fuciona
esse ai é creaturescripts ?
-
[AJUDA]Scripts nao aparece erro mais nao fuciona
Olá amigos estou tentando adicionar o Scripts para deixa mana ful e hp ful quando char upa. -- by Shoeei for OTServ Brásil Fórums -- function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == SKILL__LEVEL then local maxh = getCreatureMaxHealth(cid) local maxm = getCreatureMaxMana(cid) doCreatureAddHealth(cid, maxh) doCreatureAddMana(cid, maxm) end return true end Estou testando aqui e não esta deixando a mana ful e nem o hp. e nao da neum erro no Distro nem nada. Alguém ?
-
[PEDIDO~~Scripts~~] Baú que da level.
Queria sabe alguem poderia me arrumar este scripts, queria um scripts que daria level 7 levels se o player tiver no level 10 mais ele nao tive level 10 ele nao ganharia ou seja deveria ta level 10 pra ganha os 7 leveis.