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Unforged

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  1. Unforged's post in [Resolvido] Vip was marked as the answer   
  2. Unforged's post in [ACTIONS] Use em ITEM was marked as the answer   
    @up
  3. Unforged's post in [ACTIONS] Use em ITEM was marked as the answer   
    @up
  4. Unforged's post in (Resolvido)OT BUGADO was marked as the answer   
    @mikaelkelvin 
     
    para vc adicionar novos itens Edit essa linha
     
    <parameter key="shop_sellable" value="crossbow,2455,150;bow,2456,130"/>
     
    Exemplo:
     
    <parameter key="shop_sellable" value="NOMEDOITEN1,IDDOITEM,VALOR;NOMEDOITEN2,IDDOITEM,VALOR"/>
  5. Unforged's post in (Resolvido)ITEM UPGRADE was marked as the answer   
    @Sotten
     
    em 
    if (itemEx.itemid == itemid) then doSetItemSpecialDescription(itemEx.uid, "Special edition. \nEste item foi melhorado por "..getCreatureName(cid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, 4, 'UPGRADE! Item transformado com sucesso!') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 41) doTransformItem(itemEx.uid, info[1]) doPlayerRemoveItem(cid, XXXXXXXX, 1) -- onde esta XXXXXXXX substitua pelo ID do item que vai ser usado para upgrade end Remova a linha
    doSetItemSpecialDescription(itemEx.uid, "Special edition. \nEste item foi melhorado por "..getCreatureName(cid)..".")
     
    Ficando assim:
     
    if (itemEx.itemid == itemid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 4, 'UPGRADE! Item transformado com sucesso!') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 41) doTransformItem(itemEx.uid, info[1]) doPlayerRemoveItem(cid, XXXXXXXX, 1) -- onde esta XXXXXXXX substitua pelo ID do item que vai ser usado para upgrade end  
  6. Unforged's post in (Resolvido)Venda De Casas was marked as the answer   
    Provavelmente vc não esta selecionando a área correta da Casa  com o tile house.

    lembre-se vc precisa selecionar a porta também e as paredes da casa onde o player pode ter acessos a pendurar tapestrys etc...
    Se nao pode sumir no clean do server.

    Para uma house estar em perfeito funcionamento pelo remers vc clica com botao direito na door e clique em propriedades "ou de dois cliques na porta"
    Verifique se o doorID esta com "0" ou algum numeroa  cima de 0

    Se estiver zerada essa porta nao se refere a nenhuma casa.
    para estar funcionando ela precisa estar basicamente assim.


  7. Unforged's post in (Resolvido)ERROR 404 XAMPP was marked as the answer   
    verifique no "add tray" (na setinha perto do horario do seu pc). o xampp ja esta rodando apenas reinicie oque esta aberto. 
  8. Unforged's post in (Resolvido)[PEDIDO] Piso com level was marked as the answer   
    mais que preguiça hein? vou te apresentar um site chamado www.google.com, na próxima pode procurar la
    va na pasta data/movements/scripts.
    copie e cole algum arquivo e renomeie para: pisolevel.luafunction onStepIn(cid, item, position, fromPosition)   level = xxx if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente level " .. level .. " ou mais podem passar aqui. Saia Daqui") end return TRUE end em data/movements/movements.xml
    adicione essa tag.<movevent type="StepIn" uniqueid="13550" event="script" value="pisolevel.lua"/> @up
  9. Unforged's post in (Resolvido)[DUVIDA] Tempo De Loteria was marked as the answer   
    Simples, 300000 equivalem a 5 minutos. Pois 5 minutos é igual a 300 segundos. 300 segundos equivalem a 300000 milésimos.   1 hora por exemplo é: 60 * 60 * 1000 = 3600000  
  10. Unforged's post in (Resolvido)[AJUDA] Script de shop por comando de pokemon valendo rep+ [base pokecyan] was marked as the answer   
    No meu servidor eu fiz o seguinte coloquei esse script para comprar a ditto box.
    Talkactions



     
    Depois em Box.lua na pasta actions
    eu criei essa nova linha.



  11. Unforged's post in (Resolvido)PRICISO DE BROADCAST. was marked as the answer   
    Segue os script que manda a mensagem no default
    só adicionalo no globalevents.



  12. Unforged's post in (Resolvido)[DÚVIDA] Imagens do Shop "quebradas" was marked as the answer   
    Não sei se é exatamente esse diretório procure ai a pasta item.
  13. Unforged's post in (Resolvido)BUG RME (SPAWN NAO FUNCIONA) was marked as the answer   
    Va em map/proprieties(ou use Ctrl-P)
    depois va na pasta data/world do seu servidor pegue o nome do spanw.xml/house.xml
    Em external housefile:coloque o nome do seu hosue.xml
    Em external spawnfile:coloque o nome do seu spawn.xml 
  14. Unforged's post in (Resolvido)[PEDIDO] EXP na party com X players was marked as the answer   
    eu acho que é isso
    Distancia entre os players.
    experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 Dividir a experiencia com o outro por exemplo:
    Level 30 só pode dividir com players level 20+
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3 Você ganha entre 5% até 20% a mais de exp na party com outros amigos.
    extraPartyExperienceLimit = 20 Você ganha 5% de exp na party com outros amigos.
    extraPartyExperiencePercent = 5 Tempo que vai começar a dividir a exp depois que os players matarem o primeiro monstro
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000
  15. Unforged's post in (Resolvido)Alguem Poderia ajuda no Starter.lua was marked as the answer   
    Testa ai aguardando resposta.se não funcionar é porque esta usando outro scripts pra ganhar os item.
  16. Unforged's post in (Resolvido)Duvida em EDIÇÃO WEBSITE PokéTIBIA was marked as the answer   
    acho que o site mais seguro e mais editável pra download é o do otpokemon segue o link
    para editar a news entra na db do seu servidor altera o acount_acess para 6 ou superior na aba account.dps disso indo em news você terá o botão para criar novas noticas,paginas...etc
  17. Unforged's post in (Resolvido)[Duvida] Uma pequena orientação sobre edição de Outfits was marked as the answer   
    no caso você exportou ela pelo objecbuilde ele saiu inteira mais na hora de importar você vai ter que importar lado por lado usando as imagem.png
    @edit
    lembrando que cada imagem tem que ter 32x32Pixel para fazer uma imagem maior é só você criá-la e depois dividila em 32x32 e juntalas no editor
  18. Unforged's post in (Resolvido)Duvida Modern Acc was marked as the answer   
    Resolvi fuçando mesmo 
    Resolvido caso alguém tenha mesma duvida os problemas citados acima podem ser configurados em index.tpl
  19. Unforged's post in (Resolvido)queria teleport system pra meu poketibia was marked as the answer   
    Se é bem oque eu entendi coloque em data/creaturescripts
    em creaturescrpts.xml coloque
    <event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/> em scripts crie um novo arquivo lua com o nome poketele.lua e adicione isso
    local efeito = 1 -- coloque 0 para remover o efeito quando o pokemon teleportar local max = 9 -- distancia max entre o pokemon e o player local function doIncreaseSpeed(cid) if not isCreature(cid) then return true end doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, 2.5*(getCreatureBaseSpeed(cid) + getSpeed(cid))) end function onThink(cid, interval) if true then --not isCreature(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then return true end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then if getDistanceBetween(getThingPos(cid), getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])) > max then doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(cid), false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) end end return true end
  20. Unforged's post in Como editar mensagens que aparece no meu poketibia was marked as the answer   
    Data/Globalevents/Mensagem
  21. Unforged's post in (Resolvido)[Dúvida] Como Adicionar Os Pokémon(Monster) Para Que Eles Podem Ser Invocados No /m was marked as the answer   
    Veja na pasta monsters se tem o monstro caso não tiver e você queira adicionar,você vai precisar da sprit do pokemon que quer adicionar.Caso queira fazer alguns pokemons do tipo "otland" copie e cole o pokemon mude o nome dele e dps va em monsters.xml e adicione a tag do novo pokemon.
  22. Unforged's post in (Resolvido)[Dúvida] Como Adicionar Novos Pokémons(Monsters) No Rme was marked as the answer   
    Cara vá em file import,monster/npc e seleciona os pokemons que você deseja.
  23. Unforged's post in (Resolvido)[Dúvida] Erro no config? was marked as the answer   
    "-- MySQL
    mysqlHost = "127.0.0.1"
    mysqlUser = "forgottenserver"
    mysqlPass = ""
    mysqlDatabase = "forgottenserver"
    mysqlPort = 3306"
    Aqui ja diz tudo....
    Soluçao



  24. Unforged's post in Divulgação was marked as the answer   
    Já arrumei o fórum do Edorian.
    A respeito da publicidade me envie um MP ou um e-mail, que conversaremos!

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