Tudo que rogylennon postou
- Procuro por equipe empenhada para tibia one piece
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duvida na sprite agumon
eae galera, tentei fazer esse agumon do digimon data squad só pra brinca rapidinho, mas não sei como melhorar e oque tem de errado, alguem com um pouco de experiencia pode me dar uns toques ? nem vou usar ele é só pra mim treinar msm... vlw
- Procuro por equipe empenhada para tibia one piece
- [Avançado] Telhados Triangulares - Sobreposição
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Mapper Para seu Servidor!!
coloca la [email protected] esse é meu skype, caso nao ache meu face é Rogy Nocera... só procurar manin por favor entra em contato preciso mto de mais gente na equipe
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Mapper Para seu Servidor!!
ola estou precisando skype [email protected] por favor entre em contato comigo o quanto antes...
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Procuro por equipe empenhada para tibia one piece
ai pessoal to precisando montar uma equipe para me ajudar a montar um tibia one piece, no momento ja montamos o sistema de akuma no mis, que esta funcionando 100 %, temos algumas spells, o otc esta quase pronto, estamos tentando deichar ele mais interessante porem ja funciona perfeitamente, os personagens serão todos na perspctiva de tibia, e a história é baseado no anime do one piece, não poderei soltar muitas imagens e nem todas funcionalidades que o ot ira ter, mas enfim quem quiser me ajudar no projeto me contate! sou o antigo criador do digi tibia world. Assim que entrarem com contato comigo passarei por completo todos sistemas que o ot ira conter. estamos precisando de scripter[1/2] GameMaster[1/1] Mapper[0/1] spriter[0/3] tutor[0/2] programador[0/1] não precisa ser experte em mapper ou scripter ou qualquer um dos que estou precisando, só preciso de pessoas empenhadas no projeto, tenho certeza que poderemos criar algo fenomenal que entre pra história... deixe um formularinho com [idade] [nome] [projetos] [cargo]--scriter, spriter e etc-- [coisas sobre você...] entrarei em contato com aqueles que responderem esse topico... espero que consiga novoc integrantes eu sou um pouco de td, scriter, spriter, programador, mapper, sempre quebro um galho em cada canto do ot, mas acabei colocando ali em cima eu como gamemaster e o Master Fusion como scripter.. mas enfim! agarre essa oportunidade e venha trabalhar com agente, bora revolucionar o mundo dos ots!!!! >< -- a imagem que postei não é o otc completo ainda, embora ele funcione vamos alterar bastante coisas neles enclusive o background-- uppp
- Nanatsu no taizai online
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Full Metal Alchimist
Boa noite primeiramente, estou precisando de uma equipe para começar um projeto.. tenho umas sprite legais tanto de Full Metal Alchismist, One Piece e Star Wars, não sei qual fazer, porem sozinho não conseguimos nada.. aceito qualquer um, seja maper, scripter ou Spriter, por favor entrem em contato comigo, caso seja um ot de Full Metal alchimist siga a idéia abaixo.. A ideia do jogo seria baseada na história do anime, porem você nao sera nenhum dos personagens principais como ALfonse, ou Edward, você seria um personagem normal, que pode fazer diversas coisas, dentre elas se tornar um Alquimista Federal. As magias seriam aprendidas por livros quimicos que o jogador poderia encontrar em quests ou comprando de npcs, ainda não sabemos, e gostaria de criar um sistema no qual cada poder químico tivesse um system level, quanto maior o level da sua magia, mais dano teria o seu ataque, oque ainda não sei é se você uparia sua magia depois de usar ela um certo tempo, ou assim que seu personagem ganhasse level ele distribuiria pontos entre seus poderes, dando assim level a seus poderes.. ainda discutirei com minha equipe! ou futura rsrsrs pensei também em um sistema básico de troca equivalente no qual pra tudo o player precisara de alquimia, por exemplo.. digamos que ele necessite criar um barco ou de repente uma arma, ou ate item de quest ou um canhão ou um remedio ou qualquer coisa que sera importante ou não no jogo, primeiramente ele teria de executar um circulo de transmutação energizada para crialo você só precisara de giz, que se comprara em algum npc, mas para energizá-lo gastara energia '-' (avaa) e então você colocaria os objetos no circulo e BUUUUUMM eles se transforman no que deveriam, ou nada acontece caso não seja os objetos certos para uma determinada coisa.. pensei até em uma quest que o jogador teria de fazer uma transmutação humana (pra quem não assistiu o anime, transmutação humana seria pegar todos componentes do corpo humano, por exemplo oxigenio, nitrato e etc e tentar trazer um ser humano de volta a vida) e se falhasse nasceriam os Omunculos, que também seriam bosses do game, e como os que viram o anime sabe, eles são muito fortes, então nenhum player gostaria de errar essa transmutação '-' eu pensei também em um sistema de pedra filosofal, no anime para obter a pedra filosofal precisava sacrificar inumeras vidas, de muitas pessoas para conseguir invocar a pedra, que é um objeto que aumenta muito o poder do alquimista... para o jogo o player deveria matar muuuuitooo nao sei o numero ainda, e esses pontos de morte seriam necessário para ele invocar a pedra dos milagres heuheuehue ou seja '-' prevejo muita guerra no servidor bom a principio é isso tenho mais algumas idéias, e só para constar, no projetinho de one piece eu tenho sprites poderes, criei um sistema de akuma no mis que esta funcionando 100 % oque eu preciso de fato é uma equipe, porque sózinho é tudo muito demorada, abaixo listarei a sinopse do anime, a fonte é o nosso amigo Wikipedia heuehuehue por favor mandem o contato para mim eu adiciono no face, ou mandem uma mensagem no privado falando o skype sla '-' ahh tambem deixarei uma imagem do servidor do FMA!! "Edward e Alphonse Elric são dois irmãos alquimistas procurando o catalisador lendário chamado Pedra Filosofal, um objeto poderoso que lhes permite restaurar seus corpos (que foram perdidos numa tentativa de trazer sua mãe de volta à vida pelo uso da alquimia). Nascidos na aldeia de Resembool no país chamado Amestris (アメストリス, Amesutorisu), os dois irmãos viviam na aldeia com sua mãe Trisha Elric. O pai deles, Von Hohenheim, saiu de casa por razões desconhecidas, e anos mais tarde, sua mãe Trisha Elric morreu de uma doença incurável, deixando, portanto, os dois irmãos sozinhos. Após a morte de sua mãe, Edward decide ressuscitá-la através da alquimia, uma ciência avançada em que os objetos podem ser criados a partir de matérias-primas. Eles pesquisaram sobre Transmutação Humana, uma técnica proibida em que se tenta criar ou modificar um ser humano. Essa tentativa, todavia, fracassou e consequentemente Edward perdeu sua perna esquerda e Alphonse seu corpo inteiro. Numa tentativa desesperada de salvar seu irmão, Edward sacrifica seu braço direito para unir a alma de Alphonse a uma armadura.[3] Alguns dias depois, um alquimista chamado Roy Mustang visita os irmãos Elric e propõe que Edward se torne um membro do Estado Militar de Amestris em troca de mais materiais de pesquisa para que eles possam encontrar uma maneira de recuperar seus corpos. Após isso, a perna esquerda e o braço direito de Edward são substituídos por um tipo avançado de prótese chamada de automail, construídas por sua amiga Winry Rockbell e sua avó Pinako. Edward, então se torna um Alquimista Federal (国家錬金術師, Kokka Renkinjutsushi), um alquimista contratado pelo Estado Militar de Amestris, que aniquilou a maior parte da raça Ishibaliana na década passada. Ao se tornar um Alquimista Federal, ele passa a ter acesso aos vastos recursos disponíveis àqueles que exercem o cargo. Os irmãos partem em uma busca pela Pedra Filosofal como um meio de restaurar seus corpos. Ao longo de sua jornada, eles encontram aliados e inimigos, incluindo aqueles que estão dispostos a fazer qualquer coisa para obter a Pedra Filosofal: Scar, um dos poucos sobreviventes de Ishbal, que busca vingança contra os Alquimistas Federais pela destruição de sua raça; e os homúnculos, um grupo de criaturas parecidas com humanos que carregam pedaços da Pedra Filosofal dentro deles e que por isso tem a capacidade de sobreviver a quase qualquer dano. À medida que a história progride, Edward e Alphonse descobrem que foram os homúnculos, que criaram e, secretamente, controlaram o Estado Militar de Amestris. Os homúnculos e grande parte dos oficiais de alta patente militar são comandados por de trás das cortinas pelo criador dos homúnculos, um homem conhecido simplesmente como "Pai", que ganhou a imortalidade através da Pedra Filosofal, que ele criou, enganando Hohenheim séculos antes do início da série. Ele planeja usar Amestris como um círculo de transmutação gigante, a fim de transmutar todo o país por razões desconhecidas pelos Elric. Quando Edward e Alphonse descobrem os planos de Pai, eles, juntamente com outros membros do Estado Militar, partem para derrotá-lo" vou chorar :´( ngm responde meu post nem da um palpite ou faz um comentario
- DEV C++ Compilando TFS no Windows
- [AJUDA] como almentar o tamanho do meu mapa
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Programando em C!!
Primeiramente eu gostaria de falar um pouco mais de mim. Faço faculdade de sistemas para internet, então sei html, css C, tanto algoritmo em c, quanto Estrutura de Dados em C (é chato bagaraiii :X ) como eu tenho experiencia em C, gostaria de criar um tutorial de C, eu poderia até mesmo fazer vídeo aulas se preferirem. Bom.... Vamos começar do básico... oque é a linguagem C, e de onde ela veio ???? C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela ISO, criada em 1972, por Dennis Ritchie, no AT&T Bell Labs, para desenvolver o sistema operacional Unix (que foi originalmente escrito em Assembly). C é uma das linguagens de programação mais populares e existem poucas arquiteturas para as quais não existem compiladores para C. C tem influenciado muitas outras linguagens de programação, mais notavelmente C++, que originalmente começou como uma extensão para C. C é uma linguagem imperativa e procedural, para implementação de sistemas. Seus pontos de design foram para ele ser compilado, fornecendo acesso de baixo nível àmemória e baixos requerimentos do hardware. ^ l l FONTE : Wikipedia l Font : Wikipedia Mas porque aprender C ? Bem, primeiramente C é uma linguagem de baixo nivel, alem fazer você aprender a lógica de programação de maneira eficiente e poderosa, ela também é uma linguem de baixo nível, ou seja... ela pode ser aplicada em mecatrônica, eletrônica, micro robôs e etc. Alem disso a Linguem C funciona para compilar TFS e alterar algumas coisas ou criar algumas funções na mesma, sobre compilar e mexer com o TFS, eu não posso dizer com total liberdade, pois não tenho experiencia no assunto, mas é importante para abrir seu OTS! Oque preciso para programar em C ? Para programa em C você precisa de um compilador, dentre eles posso sugerir o Code BLocks, o Visual Studio, ou o Dev C ++!!! eu só não vou colocar os links aqui, porque estou com preguiça de colocar no verificador de virus mas e só colocar no google "download Dev c ++" e da tudo certo Meus objetivos: Meus objetivos em si, é atualizar esse tutorial trazendo conteúdo pelo menos a cada 1 semana e meia se for da vontade de vocês posso criar um tuturial de HTML ou CSS ai fica a escolha, se comentarem eu poderei saber oque fazer! #AULA 1 Diz uma lenda que todo programador para ter sorte, seu primeiro programa deve ser o Hello World! se a lenda é verdadeira ou não, não importa, vamos fazer esse programinha! 1- abra o seu compilador, no meu caso uso o DEV C ++ Va em "File" canto superior esquerdo, em seguida "new" e depois "project". Ira abrir uma janela, clique em "Console Aplication" (desenho do computador) e circule o Radio Buttom escrito "C Project", ira aparecer uma caixa pedindo que você salve o projeto em alguma pasta de seu computador, selecione e vamos programar! 2- bibliotecas A linguagem C é subentendida como o próprio Assembler, ela se converte em assembler e executa as funçoes, Assembler é uma linguagem de programação de uso binario, ela indica onde a energia do computador vai, e é a Linguagem de mais baixo nível que eu conheço! bom, a linguagem C possuí essas tais de bibliotecas, imagine que para você fazer um programa simples, sem biblioteca, você ira fazer na unha, como assimbler, utilizando 0 e 1, tudo no binário, só que essas bibliotecas são como funções prontas, se você estiver utilizando elas uma palavra que tem uma função, fica bem mais fácil de executar oque você quer ao invés de você ter que digitar centenas de números para dar a mesma função, essas bibliotecas ja vem com essas palavras prontas, e funções prontas para facilitar a vida dos programadores, dessa forma ele só necessita saber oque aquela palavra faz e sua sintaxe. Eu não sei exatamente se sem as bibliotecas você teria de escrever tudo em assembler, talvez de erro e você nao consiga fazer nada, mas algumas funções você só consegue implementando determinada função, pois aquela função fica em uma biblioteca especifica! Vamos incluir as blibliotecas em nosso programa então!! #Include <stdio.h> ( o # é uma sintaxe, toda vez que for incluir bibliotecas devera usá-lo, STDI é o nome da biblioteca, provavelmente deve ter algum significado porem eu não conheço, I O, vem de in e out, entrada e saída, ligado desligado o H de header, ou cabeçalho, cabeçalho de códigos, e ligado desligado, de eletricidade básica, ou números binários, sim e não, faz, ou não faz, comandos básicos de programação, que são, voce faz isso, ou voce nao faz isso! falso ou verdadeiro) escreva também #Include<conio.h> É interessante colocar uma biblioteca em cada linha, existe uma coisa entre os programadores chamado identação, que é uma maneira de visualizar o código mais fácil, darei exemplos mais a frente... 3- Função Main! Basicamente C é inglês, se você tiver um bom inglês, ajuda bastante escreva abaixo da inclusão de bibliotecas pule duas linhas e escreva void main(void){ o void significa que você esta dando um retorno vazio para a função, o main é a função principal, main do inglês significa principal, é a parte principal do seu programa, a função principal, o (void) é o parâmetro vazio que você esta dando para a função. a abertura de chaves, é para você poder colocar os códigos dentro da função ou seja, tudo que estiver dentro da abertura e fechamento das chaves ira acontecer ( nao sei se o nome desse trem é chaves {} ) esse negocio de retorno vazio e parâmetro vazio, irei explicar mais a frente, pois é algo mais complexo, entao os primeiros programas irão seguir esse padrao de void main () { se preferirem podem deixar () vazio que também funciona no DEV. em seguida digite na linha de baixo printf("HELLO WORLD"); -----> printf vem de print formated , que sinifica impressão formatada esse comando o printf, serve para aparecer um texto em seu programa e formatá-lo, tudo nesse unico comando!, a abertura e fechamento de parenteses é a sintaxe do codigo, la você poder chamar variaveis e editar seu texto (explicarei melhor sobre variavel no proximo tutorial se vocês gostarem desse). Aspas indica que tudo que você escreveu dentro das Aspas aparecera em seu programa!. Ponto e virgula indica que o comando terminou, para ir para o próximo comando, nem sempre é usado em todos comandos, explicarei com detalhe as asseçoes do ponto e virgula quando eu explicar laços de repetição.. feito isso pule uma linha e escreva getch(); ----> o getch significa get character ou pegue o caracter, ele vai esperar voce digitar algo para fazer oque estiver dentro do parenteses, no caso eu coloquei parenteses vazio e utilizei o getch porque o programa vai ler o codigo, colocar na tela oque você escreveu e sair do programa muito rapido, pois ele ja fez oque tinha que fazer, então ele automaticamente fecha o cmd. como utilizei o getch, ele vai esperar você digitar algo, ele nao vai fazer nada com o caracter que capturar, porem só depois de capturar o caracter ele vai sair desse comando, finalizar o programa e fechar o cmd, ou seja... utilizei ele para eu poder ver oque digitei, e o programa só sai assim que eu apertar um caracter do meu teclado... em seguida feche o programa utilizando as chaves de fechamento } (se ja tiver com as chaves aberta e fexado uma vez, nao precisa de outras chaves} o programa devera ficar assim l l v #include <stdio.h> #include <conio.h> void main(void){ printf("HELLO WORLD!!"); getch(); } após fazer isso clique em compilar, que no Dev que eu uso fica canto superior esquerdo, é um quadrado de quatro quadrados, com cada um de uma cor, se você deixar o mouse em cima sem clicar, vai aparecer o nome da aba, e é para estar escrito compile, outra maneira é apertando o ctrl + f9, em seguida abrira uma janela que ira procurar os erros do programa em compilar. salve, espere comiplar e clique em close em seguida aperte a aba que fica ao lado da aba compile, escrito run, ou clique ctrl + f10, e veja o reultado!! bom pessoal por hoje é isso, espero que tenham gostado, e se tiverem duvidas ou sujestões me perguntem!! peço por favor para quem gostou deiche um curtir, e se for utilizar meu tutorial em outro lugar, coloque meu nome nos créditos pois deu um trabalhão escrever e editar isso, e o conteúdo é 100 % meu exceto a explicação do que é C, que eu mesmo coloquei la referencia do wikipedia, mas é um trecho minusculo do meu texto hahahah
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[AJUDA] como almentar o tamanho do meu mapa
é só você seguir os passos que mostrei acima, faz passo a passo, igual nas imagens, não tem como errar! só que você almenta o segundo campo, os numeros do segundo campo, o campo a direita, almentarao o y do mapa que seria a altura, ou seja pra baixo... segue outra imagem e nao esquece dakele like