Tudo que Anyur postou
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cheiro de
eu tbm caraibas nao mt, mas frequentava migrei hj e ja ganhei 7 reps, logo vou estar top1 flw
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cheiro de
boa noite brotei tbm flw
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Grama Básica
Opa, passou despercebido aqui, o tutorial foi feito primariamente para esse fórum, estou repassando para o TK e já arrumo isso Obrigado por avisar! Aliás, as imagens expiraram Link Retirado! Obrigado, mais uma vez!
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Praias Pequenas
Fazendo Praia Olá pessoal, tudo bom? Gostaria de ensinar a vocês como fazer uma praia simples e legal para seu servidor. É algo fácil de fazer mas poucos têm noção de como! Para começar, faça seu mapa base, com água e areia. Esse foi o começo, agora você irá colocar também grama e as bordas de praia. As bordas que você deve usar estão entre o id 4644 e o id 4663, tudo bem? Posicionem de acordo com o que você vai colocar de grama e tenha cuidado, deixe uma parte com areia, não tão grande e outra com grama. Você pode fazer algo grande, mas no tibia, é bom ir variando entre areia e grama! Você também pode colocar bordas grossas de grama em alguns lugares. Agora é a hora de detalhar! Primeiramente, coloque alguns arbustos e árvores na parte verde do mapa, assim como tufos de grama. Caso queira colocar tufos de grama na areia, você pode, mas sem exagerar. Coloque também alguns mangroves mortos (5392 e 5396) na areia e mangroves vivos (5393 e 5397) na parte de grama. Coloque palmeiras vivas e mortas, na grama ou na areia, procure não exagerar! Coloque algumas conchas (5680) na areia! Também na areia, coloque os sand gravel (id 8033 a 8045) em algumas partes! Acho que ficou bem legal seu mapa, não é? Como é um tutorial, não fiz algo tão bem detalhado, por isso vou colocar uma outra foto aqui de algo que pode ser também uma praia! Assim, é possível notar que você pode colocar alguns cactos, flores e também outros tipos de bordas, mas são coisas que não são essenciais!! EDIT: A imagem que eu tinha expirou
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Undead Dragons
Faala galera do TibiaKing, tudo certinho? Vou postar um tutorial aqui de nível bem avançado, que é um pouco difícil e pouco visto por estas bandas! É um tutorial no qual retratarei uma possível área de Undead Dragons, em montanha! O mapa é pequeno, mas você pode escolher o tamanho quando for fazer o seu! So, let's start! Faça sua base total, com quantos andares preferir, usando ground normal de pedra! Após isso, use as bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090) do jeito que preferir, em quase todos os andares, principalmente nas bordas e perto das escadas de acesso aos outros andares! Você talvez tenha percebido que em alguns andares eu não coloquei as bordas grossas, caso não tenha percebido, olhe novamente pois trabalharemos nesses andares agora! Agora, sobre as bordas da montanha, nesses andares, use também as bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090) para fazer o contorno, assim como na imagem abaixo! Atenção! Esse não é um passo essencial na criação da área, mas você pode optar por usar ele, mas tente não exagerar! Agora, você vai fazer o complemento disso, usando a borda grossa de pedra comum (rock soil: 7641 a 7652) em cima das outras bordas, devendo ficar como na imagem abaixo. Atenção! Esse não é um passo essencial na criação da área, mas você pode optar por usar ele, mas tente não exagerar! Agora, coloque em alguns lugares em que você não vá atrapalhar o caminho, as jagged stones, claras ou escuras, do jeito que preferir. As jagged stones pequenas e claras você pode colocar no meio do caminho, pois elas não interferem no andar do jogador. Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer! Agora é a hora que você vai acabar seu detalhamento com os itens comuns de nature! Use o seguinte: Tufos de Grama (grass: 6116 a 6119) Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614) Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656) Rock Soil (4580 a 4594) Árvores Mortas (Dead Tree: 2713 a 2720) Pronto, agora seu mapa está com uma aparência bem legal! Um outro exemplo, parecido com esse, é de um mapa do Brund, que está mais completo: Bom pessoal, espero que tenham gostado do tutorial! Se você gostou e achar oportuno, repute-me! Abraços, espero que eu consiga ajudar a muitos!
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House
Fala galera do TibiaKing, tudo certinho com vocês? Agora irei mostrar nesse tutorial uma maneira eficiente de fazer sua casa para uma cidade desértica no estilo de darashia. Não teremos grande detalhamento, porém no final irei postar uma foto mais criativa de um mapa meu, na qual adicionei coisas não necessárias! Começando então, façam o formato da casa! O formato que eu vou sugerir abaixo é bom, pois permite que você coloque outra casa em cima dela! Deixe os espaços das janelas vazios, vocês irão entender em breve o motivo! Coloque também um espaço para escada que dê acesso a um andar acima para outra casa! Bom, agora vamos começar a fazer a diferença! No espaço vasio ao lado da escada coloque o coal basin de ID 1486, coloque 1 em cima do outro até empilharem 3 desses. Após isso, coloque no local onde serão as janelas, a parede com IDs 1570 e 1572! Agora, faça o mesmo no segundo andar, mas em tamanho menor, ou igual! Agora, coloque wooden railing (5315 a 5331) como "apoio" nas bordas do andar de cima, mas não em tudo! Agora, coloque um roof em cima da casa do andar de cima e também em cima dos railings (EXATAMENTE EM CIMA, COMO NA IMAGEM ABAIXO!) Aconselho que usem o roof de ID 5158 a 5168! Pronto, sua casa está pronta. Mas existem, é claro, adicionais! Vou postar agora aqui uma imagem antiga e melhor, da época em que eu mappeava muito melhor que hoje, para mostrar isso! Então, essa é a imagem, que está bem melhor! Você pode colocar em volta: Montes de areia, areia serrilhada, tufos de grama, pedras de areia esfarelada (gravels), terra e também pedrinhas! Isso vai deixar seu mapa legal! E, também, tochas perto de entrada! Então pessoal, espero que tenham gostado da explicação! O mapa não ficou muito legal, e por isso usei esse antigo para representar uma última etapa! Mas ela não é necessária, porém fica melhor assim! Abraços!
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Diabolic Imp + Dragon Lord
FAAAAALA galera do TibiaKing!! Hoje vou mostrar para vocês um SUPER TUTORIAL de uma área muito pouco explorada em servidores de tibia e até no tibia global! No título está Diabolic Imp + Dragon Lord, isso ocorre pois o Diabolic Imp sempre aparecerá no Tibia junto ao Dragon Lord (cuidado, o contrário não acontece sempre!) Então, vamos começar a fazer o mapa? Nosso mapa começa com a base, é claro! Faça ela desse modo: Primeiro faça o chão todo com frozen mud rock (id 7062 a 7066), que é um chão de pedra mais escuro. Agora, desligue seu auto border e faça o seguinte: Coloque lava nos cantos e também no meio. Coloque chão normal de pedra em alguns cantos. As paredes do local (não estão no tutorial) podem ser feitas com montanha normal ooooou a própria lava envolvendo o local. Lembrando que ele sempre é subterrâneo! Agora, vamos começar a fazer as bordas, primeiro você deve usar as as bordas pretas finas (rock: 7067 a 7078). Use do jeito que achar melhor, mas é muito bom que você tente brincar com elas, formando novos formatos não convencionais, como alguns na imagem seguinte! Perceberam como algumas bordas ficaram diferentes do convencional? É só brincar com elas! Agora você vai trocar algumas dessas bordas pelas bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090). É só substituir em cima! Podem perceber que o visual ficou muito melhor, correto? Agora vou indicar a vocês os principais itens de detalhe dessa área! Agora, nos cantos e no meio as jagged stones escuras, do jeito que preferir. As jagged stones claras você deve colocar somente em cima da parte de chão de pedra comum! Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer! Agora você vai colocar mais detalhes essenciais de nature: Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614) - Todos Lugares. Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656) - Todos Lugares. Fire Fields (id 1489) - Na lava. Lava Holes (id 388 e 389) - Ao lado da lava. Stalagmites (id 386 e 391) - Todos Lugares e sempre em grupos de 3~4. Agora você pode completar um pouco isso mais com tufos de grama vivos em cima do chão de pedra normal e também alguns secos (queimados) em cima do chão escuro. Id dos secos: 10737 a 10740. Bom pessoal, o tutorial foi esse, então, espero que tenha ajudado a você! Se for de seu desejo, repute-me! Ah, e antes de acabar de verdade, vai aí mais uma imagem de uma área quase semelhante! Att, Anyur!
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Rotworm Cave
Faala galerinha da nossa área de mapping do Tibiaking, certinho? Hoje eu gostaria de tentar ensinar a vocês como fazer uma área legal de rotworm em um deserto! Geralmente vemos algo como os rotworms de darashia, uma coisa muito limpa, sem nada para adicionar! Portanto, vamos ver se consigo fazer algo legal para vocês! Começe o seu mapa fazendo o formato! O formato aqui é pequeno e somente feito para o tutorial, por isso o local é pequeno. Aconselho que faça o chão andável com o dirt comum (ID 103), aquele mais escuro, vocês vão ver na foto abaixo. Feito isso, vamos para o próximo passo, que é a adição de bordas específicas para ajudar a fazer esse mapa! Primeiramente, escolha o local para colocar o dirt floor (ID 384), que é aquele chão no qual o player sobe usando rope! Seu revestimento, como o chão é diferente, vocês podem fazer com a borda grossa de terra (ID 7654 e 7835). Também há a possibilidade de colocar um buraco, aconselho que usem o maior que existe, o large hole (ID 7932) Agora, nas bordas, coloque chão de areia comum. E também nas bordas, coloque bordas de areia fina (ID 4760 a 4771). Você também pode mudar as bordas que revestem a caverna (ID 5631 a 5652). Coloque também holes que revestem as paredes da caverna (ID 8249 a 8252). Agora, vamos adicionar alguns detalhes de local de areia! Sand Gravel (ID 8033 a 8045) - Use em cima ou perto da areia. Heap of Sand (ID 8324, 8325, 8416 e 8417) - Use em cima da areia, porém, nas margens da caverna, onde se apoia. Agora vamos adicionar alguns detalhes que completam esse mapa! Coloque pedrinhas andáveis e debris andáveis (ID 3610 e 3655) em cima da terra. Coloque gravel de caverna (ID 6476 a 6488) nas bordas das cavernas, onde não haja areia. Lembrando que como é um deserto, não devemos colocar cogumelos e tufos de grama. Porém, há uma opção legal (para mapas 8.70 ou superiores), que é colocar tufos de grama secos (ID 10737 a 10740)! Bom pessoal, essa é uma maneira legal de fazer um local de rotworms em deserto, é claro que é uma demonstração, e você pode se espelhar nisso para seus mapas futuros! Espero que tenham gostado!
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Aldeia de Amazons
Tutorial de Mapping - Aldeia de Amazons Fala aê galera! Estou de volta com meus tutoriais e vou começar com um bem legal que eu não vejo muito nos servidores por quais passei! Se trata de Aldeias de Amazons, que poucos sabem fazer. Muitos, ao criar uma localidade de Amazons, colocam-nas em montanhas de pedra, em meio de cavernas, o que não é certo! Porém, outros fazem aldeias com casas e outras coisas mais, o que é possível, porém, por serem, na verdade, índias amazônicas, fica mais legal, bonito e realístico colocá-las em pequenas aldeias em florestas, sem construções, já que não temos as ocas (local onde índios moram). Para fazer uma aldeia desse tipo, vamos começar com a floresta, que é comum, na maior parte das vezes. Caso queira fazer uma aldeia em floresta jungle, você pode fazer também, mas não fica tão bonito quando floresta comum! Então, coloque grama, tufos, árvores e arbustos, não se esqueça de pedrinhas (debris) e outras coisas mais que formam o nature, algo que vocês já sabem fazer de outros tutoriais! Abaixo vai um exemplo de como pode ficar: Exemplo do Passo 1 Agora, iremos colocar aquilo que transforma esse local realmente em uma pequena aldeia. São poucas coisas mas que fazem diferença enorme e modificam mesmo o lugar. Coloque algumas estruturas com ossos, pendure outros ossos e coloque alguns até no chão se quiser. Podem ser crânios ou restos de humanos. Faça isso pois tomaremos essas Amazons como canibais! Coloque uma ou mais fogueiras no centro, todas as aldeias precisam delas! Coloque também alguma apagada, é sempre importante colocar, pois mostra um pouco uma "passagem de tempo". Coloque camas de palha no chão, correspondentes ao número de Amazons no Spawn. Exemplo do Passo 2 Pronto agora? Não! Você fez o essencial e está quase pronto para usar no seu servidor, porém, isso foi um tutorial e só pude fazer esse exemplo. Ao criar seu servidor, amplie o local, podendo ser várias juntas ou alguns focos de amazons, como esse da imagem, e aí sim, estará pronto para colocar no servidor. E, por último, não junte Amazon com Valkyrie! As Valkyrie em aldeias assim não são bem vindas, somente naquelas em que há construções (Como a Amazon Village em Venore - Tibia Global). Abraços, espero que tenham gostado!
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Loja de Food
Loja de Food Olá galera do TibiaKing, hoje eu vou ensinar como fazer uma Loja de Food para o seu servidor! Primeiramente faça o formato de sua loja, eu fiz ele em formato de um L Deitado, para favorecer a formação da parte exterior. Usei a dark marble wall (Pode variar com Stone Wall) para fazer e também a fence, na área externa. Essa área externa é feita para colocar animais (Pig e Sheep) que serão mortos e também plantação de trigo (wheat), do qual sairão alguns produtos de comidas. A parte exterior, faça com dirt e a interior com algum piso de madeira ou pedra. Não se esqueça das portas e também do balcão. Agora, é hora de detalhar: Coloque tables de pedra no exterior, com alguns foods, tools cortantes e sangue. No interior, coloque as tables de madeira, com foods, nesse você pode usar também peixes. Para combinar com os peixes, coloque uma rede em alguma parte da loja, pois geralmente os donos dessas lojas, na antiguidade, que obtinham seus produtos, e também alguns pendurados na parede. Coloque Wheat na parte de fora e também os objetos usados para arar a terra e cortar o trigo. Em adição à isso, coloque um forno dentro da loja, onde será feito o pão. Você pode colocar coisas de nature, como tufos de grama e pedrinhas andáveis. Não se esqueça da placa avisando que ali é uma loja de food e também das janelas em alguns lugares. Espero que possa ajudar!
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Deserto
Então, para começar, faça seu continente, algo do tipo, é de sua escolha. Fiz algo pequeno pois é uma demonstração! Coloque o sand ground, que é o chão de areia na sua área escolhida. Pode ser para show off ou um continente. No próximo passo, vamos colocar algumas bordas adicionais, que vão ajudar na simbolização do clima. Coloque as bordas de grama seca (8349 a 8354 / 8359 a 8360). Utilize só essas, as outras maiores seria exagero! Não use muito também, faça com moderação Ao envolta dessas, coloque as bordas de areia (4760 a 4771), algo que dará um visual bem legal ao seu mapa. Você pode por também alguns grounds de areia seca erodada (id 836), cercada pelas mesmas bordas de areia (4760 a 4771). A partir de agora, vamos começar a detalhar isso com elementos de nature, começando pelas árvores e plantas possíveis nessas regiões. Perto da água, você pode colocar alguns Coqueiros (5096) ou Coqueiros Caídos (8792 a 8796). De árvores secas, só use poucas, perto ou em cima da grama seca, use os de id a seguir: 2770, 2786, 2713 a 2716. Você também pode colocar alguns cactos (Aconselho o de id 2724) A partir de agora, as sprites estão disponíveis em verssão 8.70+ Use tufos de grama secos (10739 e 10740) nos locais que preferir, mas principalmente em cima da grama seca. Coloque plantas de deserto (10741 e 10742), geralmente agrupados de 4 em 4 ou 5 em 5. Agora, só faltam as pedrinhas. Localizadas em: RAW PALLETE/NATURE Verde Claro: Em menor quantidade. Verde Escuro: Em maior quantidade. Também temos outras pedras, maiores, que podem ser usadas, que são essas: 1290, 1358, 1359. É possível usar também os gravels de areia em alguns lugares: 8033. Bom pessoal, esse foi o tutorial, espero que ajude bastante e espero os mapas de vocês!
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Grama Básica
Faaala galera do TibiaKing, tudo certo com vocês? Estou aqui para postar a nossa primeira aula, feita por mim e pelo Brund! O Mapa foi elaborado pelo Brund e eu estarei elaborando o texto que vocês vão ler abaixo. O tutorial contém 10 imagens explicativas! Bom, para começar, o mais simples de tudo é colocar a grama (grass) no lugar, então, é só fazer o formato que você quiser! Isso você pode fazer tranquilamente pelo Terrain Palette! Esse foi o formato escolhido pelo Brund para fazer o tutorial. Agora, é bom deixar claro que toda nature tem algum rio passando perto ou o mar, em algum momento qualquer! E esse é o próximo passo! Coloca-se algumas bordas d'água e também água (IDs: 4644 a 4663). Tente colocar usando o Raw Palette do seu Remere's, e seguindo formatos não quadrados, isso é sempre importante! Agora, é sempre importante colocar terra (dirt), fazendo caminhos. Como você é um iniciante, você pode fazer essa parte pelo Terrain Palette e com Auto-Border. Porém, tente fazer formatos legais e também modificar um pouco as bordas, colocando bordas de grama (IDs: 4542 a 4553), vocês verão na imagem algumas diferenças. Faça esse caminho em pequenos bolinhos. Agora algo que vocês podem fazer também como adicional, é colocar, perto da água, chão de pedra, bordas de pedra (IDs: 6639 a 6650), assim como de pedra arenosa fina (IDs: 4596 a 4607). Você também pode incrementar um pouco as bordas que envolvem a terra (dirt), colocando a borda grossa de grama (IDs: 7653 a 7364) em cima de algumas normais. Agora vamos começar a detalhar de verdade! O primeiro e mais importante passo do detalhamento é colocar os arbustos (IDs: 2767 e 2768). Coloque sempre de 3 à 5 arbustos juntos e dê um espaçamento entre cada grupo de arbustos. Não coloque-os, em hipótese alguma, em cima da terra (dirt), pois nesse tipo de nature, a terra (dirt) sempre será caminho para o player! Agora você deverá colocar as árvores vivas (IDs: 2700 a 2708) e também, em remotas hipóteses, árvores mortas (IDs: 2709 a 2722)! Coloque sempre no máximo duas árvores juntas, e sempre perto dos arbustos! E também evite colocar árvores vivas que não sejam as verdes, as outras deixam o mapa feio! Agora é a parte que deixa o seu mapa de nature básica praticamente pronto! É a hora de preencher a maior parte da área verde com os tufos de grama (IDs: 6216 a 6219)! Agora é hora de colocar alguns detalhes menos úteis, porém importantes para o visual! Coloque pedras grandes, pequenas e também algumas plantas de swamp. Isso tudo eu aconselho que encontrem no Doodad Palette! Espero que gostem do Tutorial! Abraços!
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{Tutorial} Loja De Magia
Ah, só pra notificar vocês. Esse tutorial não é meu. De fato tenho um com esse tema postado em outro fórum, mas não é esse.
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{Tutorial} Caverna Jungle !
Fiz o mapa sozinho, só conheço o neon por falarem dele
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Fazendo Praia
Belo tutorial Obrigado por colocar os créditos parceiro.
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Anyur ShowOFF
- Anyur ShowOFF
É uma técnica de mapping, não gostou?- Anyur ShowOFF
Obrigado aos dois =D Mais um mapinha, fiz em 5 minutos de brincadeira pra duelo '-'- [BUG] Real Server
Pessoal, os itens no servidor Real Server aqui do TibiaKing não se movem dentro das backpacks para fora delas, nem dentro delas. Alguém sabe a solução? Abraços!- [Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
Tive esse mesmo problema galera, usem esse tutorial: http://tibiaking.com/forum/topic/12637-aprenda-a-usar-o-laatido/- Anyur ShowOFF
Não tem sentido mesmo, puro show off, feito pra duelo (Bueiro de Ice)!- Anyur ShowOFF
Obrigado pelo comentário Mais uma foto que esqueci- Anyur ShowOFF
- Anyur ShowOFF
- Anyur ShowOFF
Não faço servidores, só show off mesmo! - Anyur ShowOFF
Informação Importante
Confirmação de Termo