Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

igorlabanca

Membro
  • Total de itens

    135
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que igorlabanca postou

  1. Valeu mano, funcionou Pefeito. Minha unica duvida é, quando todos os monstros estão vivos ele vai ficar num loop infinito no for ? Valeu !!
  2. Fala galerinha beleza ?? Nesse script abaixo, ele checa se tem algum monstro com esse nome, caso não tenha ele sumona o monstro, caso sim ele não faz nada. local shit = { {boss = "Smaug", pos = {x=1397, y=375, z=2}}, {boss = "laracna", pos = {x=980, y=866, z=12}}, {boss = "son of ancalagon", pos = {x=955, y=369, z=8}}, {boss = "son of ancalagon", pos = {x=1651, y=615, z=12}}, {boss = "Wormageddon", pos = {x=331, y=390, z=8}}, {boss = "olog-hai", pos = {x=1664, y=1141, z=8}}, {boss = "olog-hai", pos = {x=507, y=835, z=10}}, {boss = "scatha", pos = {x=1394, y=210, z=9
  3. Será que alguém consegue criar uma talkaction que mostrasse os jogadores que estão de mc e exp shared ? Obrigado
  4. Vá na pasta do seu site e procure pelo arquivo Login.php, em seguida abra-o. Procure por "tutorial" => (($dbRet["lastlogin"]>0) ? false:true) Substitua por "tutorial" => (($dbRet["lastlogin"]>0) ? false:false)
  5. Bom galera, essa função ela é feita para pegar no banco de dados o balance da guild pelo id da guild. (utilizada pelo war system, war anti entrosa e outros) Entretanto ela não retorna nada, e ocasiona um erro nos scripts. já tentei de tudo e não consigo botar pra funcionar. Decidi pedir ajuda de vocês, para fazer ela retornar o balance das guilds. local function getGuildBalance(id) local guild = Guild(id) if guild then return guild:getBankBalance() else local balance local resultId = db.storeQuery('SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `i
  6. vai no config.lua e procura por unmountPlayerInPz = false e mude para true Abraço !
  7. Tenho um sistema para ser feito em tfs 1.2. e uma conta no LOL para trocar com vc.

     

    Se se interessar manda pm

  8. Malucooo tou precisando de você pra fazer uns trabalhos próprios, sei que você entende bem de c++ e lua.

    podemos conversar, eu vou te pagar por isso obviamente por ser algo exclusivo, e depois se quiser pode liberar, tem problema não ...

    Valeu, Abraço !

     

  9. Ae Maluco finalmente salvando minha vida... Upa o mapa ai por favor
  10. Como faço para invitar jogadores nas houses no tfs 1.2 ? Pois não existe o comando aleta sio / aleta som ! ///EDIT PROBLEMA RESOLVIDO ! FICA EM SPELLS <!-- House Spells --> <instant spellid="71" name="House Guest List" words="aleta sio" selftarget="1" aggressive="0" function="editHouseGuest" /> <instant spellid="72" name="House Subowner List" words="aleta som" selftarget="1" aggressive="0" function="editHouseSubOwner" /> <instant spellid="73" name="House Door List" words="aleta grav" self
  11. Alguém teria o mapa do OtherWorld do tibia global para disponibilizar ? valeu
  12. Esse Sistema de vender Tibia Coins pelo market provavelmente tem que ser pela source, aqui também acontece a mesma coisa. Por enquanto a saída deve ser essa, que a gente criou acima. Valeu Man, Abraço !
  13. Vai em actions.xml e adiciona <action itemid="24774" script="other/tibiacoin.lua"/> Vai na pasta actions/scripts/other e cria um arquivo tibiacoin.lua function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local points = 10 --aqui você bota a quantidade de coins que o item vai dar db.query("UPDATE `accounts` SET `coins` = `coins` + '" .. points .. "' WHERE `id` = '" .. player:getAccountId() .. "';") player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você recebeu "..points.." coins") item:remove(1) return true end Testei em tfs 1.2 e funcionou
  14. Vai na pasta modules abre o arquivo modules.xml e deleta a tag que contem o arquivo do sistema de equipar objeto por hotkey, aqui a tag está assim: <module type="recvbyte" byte="119" delay="1000" script="equipobject/equipobject.lua"/>
  15. @Vodkart muito obrigado, funcionou perfeitamente, você é foda cara Obrigado mesmo !! Rep +
  16. Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/others/ghskull.lua:onThink data/creaturescripts/scripts/others/ghskull.lua:7: attempt to call global 'doCreatureSetSkullType' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'doCreatureSetSkullType' data/creaturescripts/scripts/others/ghskull.lua:7: in function <data/creaturescripts/scripts/others/ghskull.lua:1> @Vodkart Ta dizendo que a função não existe, será que não tem como adicionar essa função em lua ? Valeu por está me ajudando. Rep +
  17. Up, Tentei de todas as formas com meu conhecimento e até agora nada :S
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo