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nwodlol

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  1. Muito obrigado em .. salvou haha ! rep+ e melhor resposta hehe !
  2. ITEMS: <attribute key="weight" value="120"/> </item> <item id="2293" name="adevo grav tera"> <attribute key="runeSpellName" value="adevo grav tera"/> <attribute key="weight" value="120"/> </item> <item id="2294" name="rune"> SCRIPT !! : SPELLS/SCRIPT local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  3. Esse aqui é Spells.xml <rune name="Magic Wall" id="2293" charges="4" blocktype="all" maglv="9" exhaustion="1" enabled="1" allowfaruse="1" script="magic wall.lua"></rune> Esse aqui é Itens.xml </attribute> </item> <item id="1497" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="20"/> <attribute key="field" value="block"/> </item> <item id="1498" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield"/> Esse aqui é do Actions.xml
  4. Sim , está com Duration no item.xml.. mas como assim alterar a script dela?
  5. Olá, Galera.. Como eu arrumo o bug dos otservers versão 8.10, que quando eu jogo um fire no chão (Fire Field) e jogo a magic wall ela não some.. fica la para sempre, podem me ajudar ? como eu arrumo ? não sei se é nessa seção , obs procurei sobre isso e não achei, e se não for o lugar certo que postei pode me direcionar para o lugar certo ? Espero que me ajudem !
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