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Gustavo12345

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  1. Galera ja que ninguem ajudou, eu fui fuxiricando aqui no script que nao fui eu quem fiz.. entao mudei essa funçao: if not isMonster(target) then return false end para: if not isMonster(target) then return true end Porque na logica nao faz sentido o que o script esta dizendo, que se nao for monstro ele irá continuar a leitura do script, por isso que bugava quando eu matava um player, botando true, no momento em que eu tenho um player como alvo (target) e script nao faz a leitura ele para no return true. Haha eu nao sei se minha lógica esta certa mas botei aqui o que eu penso, o qu
  2. Galera, eu pedi aqui no forum esses tempo um script com essa funçao, que quando o player matasse tal monstro, ganhasse uma storage e fosse teleportado do lugar, sendo asssim a funçao pro player nao poder mais voltar a matar aquele bixo de novo. local templo = {x = 32369, y = 32241, z = 7} local time = 1 -- Minutos local tb = { -- ["MONSTER"] = STORAGE, não se esqueça da virgula que é essencial pra funcionar ... ["The Old Widow"] = 11045, -- ["Hide"] = 11055, -- ["The Snapper"] = 11065, -- ["The Bloodtusk"] = 11075, ["Shardhea
  3. Cara eu editei o script do npc e coloquei pra ele descontar as moeda premium e mais 30 moedas de crystal coin, no caso o item ira custar 30 premium coins + 300k! Ai sim bombo um pouco mais de dificuldade para o player obter o item!
  4. cara voce nao intendeu kkkkk, o script desconta 30 moedas daquela por item! e eu ja almente i o valor da moeda, mas o valor dela nao importa, o que importa eh que ela fique vizivel e mesmo aumentando o valor dela o npc na janela trade nao le o valor dela, nao aparece disponivel.... :x Sera que nao tenho que registra em algum outro lugar essa nova id da moeda? alem do item.xml?
  5. quando abre o trade aparece como se voce fosse comprar com gold, a questao eh que quando voce compra o que eh descontado de voce é as moeda premium,mas se voce na otiver gold na bp a compra nao eh liberado tipo o nome do item fica cinzo escuro.. mas quando voce compra o gold nao eh descontado, eh descontado apenas a moeda premium.
  6. Mas eu ja adiconei o vallor 1! eu botei ali meu xml com o valor da moeda ja, e isso nao deu certo :X
  7. Cara eu nao entendi o que voce quiz dizer :x voce tem um item com essa id e quer criar um outro item de mesma id? o.O Editando aqui, cara voce criou o item no otb, com o id 1801, ai voce iniciou o server e deu muito erro, ok, Uma pergunta voce adicionou esse item no xml? com essa id certinha?
  8. Galera o script é para um npc, o npc vai vender items por moedas premium, ele funciona, o player compra o item e ele remove apenas os premium coins, mas o problema eh que se o player tiver apenas com os premium coins na bp, o npc nao vende o item, pro npc vender o player precisa estar com gold e os premium coin sendo que soh os premium coin sao removidos! Queria que o npc funcionasse tambem, sem ter gold ou platinum ou crystal coin na bp, apenas com o premium coin. Tenho mais uma duvida quando npc abre a janela do trade, aparece o item a venda e o valor assim "30 gold" teria como fazer pa
  9. Deu um problema, o script nao encontrava o gold queo player apostava entao mudei o local pos e botei a cordenada especifica la, ai deu certo ele cata o gold e rodao dado, paga tudo certinho, show de bola, mas ocorre um problema na distro e acho que se isso acontecer muito pode cair o distro, da um erro Error Npc script interface dicer.lua description: <luadoremoveitem> item not found OBS acontece muitos erros todos igual a acesse apenas quando o player perde a aposta... quando o player ganha nao da nenhum erro.
  10. Um script onde o Npc ficara numa banca tipo um depot, o player apostara um dinheiro em um tile, onde o npc ira recolher conforme a opçao pedida pelo player, que serao 2, H ou L, entao apos o player falar H ou L o npc recolhe a grana, entao sera sorteado um numero de 1 a 6 e o npc ira falar o numero sortiado, se der o numero refenrete a letra o player recebe naquele mesmo tile o dobro da sua aposta, caso nao de referente a letra o npc fala que o player perdeu. Numeros referentes a letras: H = 456 L = 123 Se fica mais facil fazer sem ser um numero sortiado e fazero npc rolar um dice em
  11. Galera venho aqui pedir se alguem tem um script assim ou se alguem sabe fazer, queria um npc que fizesse um cassino tipo esses de ot server 10.70 onde o player fica no depot fazendo o jogo e outros vem jogar, no caso o o npc cassino ficaria em algum lugar onde o player viria do lado dele, apostaria a grana ele pegaria a grana sortiaria entra H OU L, H = 456 e L= 123, se o player acertar o npc pagaria em dobro o valor, se alguem tiver o script ou souber fazer ficaria grato abraços up'
  12. Pode crer, tenho uma duvida, o script funcionou perfeitamente para meu proposito, mas agora surgiu outra funçao que preciso que ele faça, depois de matar o boss e setar o storage queria que ele esperasse 60 segundos e automaticamente o player seria teleportado pra outro lugar, eu editei ele assim mas nao deu certo da erro depois que mata o monstro local templo = { x = 32369, y = 32241, z = 7 } local tb = { -- ["MONSTER"] = STORAGE, não se esqueça da virgula que é essencial pra funcionar ... ["The Old Widow"] = 11045, ["Hide"] = 11055, ["The Snapper"] = 11065, ["Th
  13. Stinger deu certo seu script, valeu cara, voce aprendeu fazer por conta ou estudo algum conteudo? abraços velho
  14. assim nao daria filho, setaria mesmo storage pra todos os monstros kkkk, eu quero um storage diferente pra cada monstro morto entende...
  15. Luan sobre seu script, eu tentei modificar pra ele setar mais storage com mais monstro, mas nao deu certo, ficou assim function onKill(cid, target) local storage = 45010 -- valor da storage local storage2 = 45012 -- valor da storage if getCreatureName(target) == "Demodras" then -- Nome do boss entre " ". setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) elseif getCreatureName(target) == "Hide" then setPlayerStorageValue(cid, storage2, 1) end return true end mas nao deu certo... conssegue me ajudar? preciso colocar pra umas 10 bosses esse script.. E sobre essa pa
  16. Obrigado a voces dois, e luan eu adoro aprender xD, vamo que vamo muito obrigado mesmo a voces nao vou dar o rep + porque ja dei hoje.
  17. Galera como faço para quando player matar um monstro digamos o demodras ou algum boss, for setado uma storage para o player?
  18. Pronto agora deu certo graças ao script que tu me passou mano, obrigado eu dei umas editada nele e deu certo, obrigado, mas uma duvida se voce pode responder como colocar pra quando o boss for morto setar o storage pro player?
  19. Vou dar uma testada no script aqui, e ja vejo se vai dar certo....
  20. La em cima eu mencionei um exemplo mas as storages sao essas.. Assim vamos des do inicio, como se voce fosse o player, voce ira ir no npc de task pedir a task, voce pegou a task de hydras que voce precisa matar 2 k de hydras e segundo meu script, 11020 é o storage, a cada hydra que voce mata ele seta 11020,1 11020,2.... 11020,2000. Porque ele vai adicionando no quest log, cada kill que voce faz, ao matar as 2000 voce vai no npc e relata isso ele setara a 2001 no caso 11020,2001 essa é a storage final, ao player obter ela, ele ira subir na sala dos bosses que eu criei onde tera um teleport
  21. Galera eu queria um script que, sera responsavel por checar a storages que o player possui e dependendo delas ele sera teleportado para tal destino. ok digamos que o player ao terminar a task de crocodilos ira receber essa storage 12001, com essa storage o teleport precisa mandar ele pra area do boss e ao matar o boss ele ira receber outra storage digamos 12002 e com essas duas ele nao ira mais poder ser teleportado para esse boss, ele pode ser teleportado pro mesmo lugar que ele ja esta ou simplesmente nao ser teleportado, e se o script checar essas 2 nele ja e checar 12003 ele seria tel
  22. Galera, após eu instalar o sistema de task do grizzly adams que usa o quest log junto, eu me deparei que o a pegar a task vamos citar o exemplo de hydras que precisa de 2000, ao matar uma hydra no questlog nao apareceu 1/2000 que era pra aparecer simplesmente se manteve no 0, matei umas 50 hydra e continuou no 0, nao apresentou nenhum erro no distro, alguem sabe me ajudar? Versao ot 8.6 Distro 0.4 forgotten up
  23. esse script ai legal ele, mas esse meu eu gosto porque tem o questlog, conssegui ageitar agora o npc da a task seta a storage pro player, ai registra no quest log, mas quando mato os bixo o numero de bixos mortos nao ta subindo, sempre no 0, o que poderia ser? e nao da nenhum erro no distro, simplesmente ele nao conta o numero de kill.
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