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hadamais

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  1. Gostei
    hadamais deu reputação a otservme em O mito das CLOUD/VPS! Pra começar, seu windows é verdadeiro?   
    Hoje iremos começar mais um clássico post polêmico sobre nosso mercado atual de servidores. Lá 
    na Serversoft, não vendemos mais dedicados devido a uma Lei de 06/2014 que insere 60% de imposto
    sobre compras em datacenters no exterior. Também, pressionados pela alta do dólar, tivemos que prototipar uma solução de alta performance usando o que há de melhor em hardware e software, assim chegamos na performance de um dedicado dentro de um servidor virtual com preços mais atraentes. Nossa maior dificuldade foi desenvolver 
    sistemas que atuam em tempo real garantindo que um cliente não afete outros, mesmo se receber um 
    ataque, se enviar anti-spam, se for hackeado e tudo mais. Estamos muito felizes com nossa qualidade
    hoje e nesse momento nascerá a nova plataforma CLOUD HA, feito para empresas e startups
    para crescimento elástico!
     
    O MITO DA CLOUD ou VPS, QUAL DOS DOIS EU COMPRO?
    Uma VPS é um Virtual Private Server, um servidor virtual rodando em um servidor físico. Muitas empresas como a digitalOcean, adotaram o termo droplet, cloudlet, VPS, cloudserver ou Cloud VPS para demonstrar uma arquitetura de servidor virtual que é entregue numa nuvem de recursos.
     
    Recomendação?
    Como OTserv é um sistema com arquitetura arcaica, ele só consegue rodar em um servidor e por isso o recomendado pra você é esse tipo de virtualização.
     
    O Cloud, vem do termo de HA (High Avaiability - Alta disponibilidade) onde poucas empresas fazem isso de forma bem feita. Para se ter uma cloud mesmo você precisa ter múltiplos servidores com STORAGE em rede (SAN, NAS, etc..) para que caso aconteça uma falha de hardware o sistema migra o processamento pra outra máquina do cluster. O preço é mais alto pois o custo pra se criar uma cloud é 3-4x maior.
     
    Recomendação?
    Aqui você pode rodar uma empresa, uma aplicação financeira, um jogo com arquitetura mais recente e que permite clustering. Enfim, com alta disponibilidade você terá 100% de uptime e conseguirá distribuir suas aplicações em diversas máquinas alcançando índices de maturidade de empresas como Google, Facebook e tudo mais. Crescimento horizontal pessoal, que é distribuir sua aplicação em máquinas e não aumentar a força da máquina (vertical).
     
    O MITO DA CLOUD/VPS, WINDOWS?
    Como todos sabemos, Windows é um software registrado pela Microsoft, onde a chave pra Dedicado
    varia entre $30-$50 (depende do DC) e pra Cloud/VPS ($10-$20). Agora, faço a seguinte 
    pergunta: "Como empresas vendem Linux e Windows ao mesmo preço?". Resposta, 
    exceto raros casos de compra no atacado, a tendência é que você possa estar 
    com qualidade ruim, kicks, lags, máquina formatando, avisos de spam e tudo mais
    devido a uma chave pirata! De tempos em tempos a microsoft desliga servidores
    e fecha empresas que fazem esse tipo de abordagem!
     
    Como me protejo disso?
    1- Verifique se sua chave é pirata, clicando aqui
    2- Denuncie á microsoft, clicando aqui
    3- Exija seu dinheiro de volta!! Pirataria é crime.
     
    Mais informações
    Como descobrir sua chave do Windows?
     
     
     
    Gostou do Artigo?
    1- Aprecie, clique em "Gostei"
    2- Mande pra um amigo =)
    3- Dê idéias dos próximos, adoramos escrever!
  2. Gostei
    hadamais deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Logout   
    "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" :
    <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> "data/creaturescripts/scripts/idle.lua" :
    local config = { idleWarning = getConfigValue('idleWarningTime'), idleKick = getConfigValue('idleKickTime') } function onThink(cid, interval) if(getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).nologout or getCreatureNoMove(cid) or getPlayerCustomFlagValue(cid, PlayerCustomFlag_AllowIdle)) then return true end local idleTime = getPlayerIdleTime(cid) + interval doPlayerSetIdleTime(cid, idleTime) if(config.idleKick > 0 and idleTime > config.idleKick) then doRemoveCreature(cid) elseif(config.idleWarning > 0 and idleTime == config.idleWarning) then local message = "You have been idle for " .. math.ceil(config.idleWarning / 60000) .. " minutes" if(config.idleKick > 0) then message = message .. ", you will be disconnected in " local diff = math.ceil((config.idleWarning - config.idleKick) / 60000) if(diff > 1) then message = message .. diff .. " minutes" else message = message .. "one minute" end message = message .. " if you are still idle" end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, message .. ".") end return true end "data/creaturescripts/login.lua" :
    registerCreatureEvent(cid, "Idle") Agora é só alterar o tempo no neste local que você citou do config.lua.

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