Olá pessoal, gostaria de disponibilizar uma dungeon que eu tive a ideia de fazer, ainda não finalizei os detalhes, mas assim que eu finalizar eu farei um update.
No momento, gostaria de algumas criticas caso se houver, desde já, muito obrigado!
Bom, primeiro vamos para a história do lugar!
O Abismo de Nezuren
PARTE I
Nezuren é o reino dos elfos mais poderoso continente, nele há um lugar que guarda a entrada para um lugar sombrio e repleto de segredos.
Elvidth Nezariel I, fez um calabouço para banir seres que ameaçavam o continente ou seu reinado e selou sua entrada.
Após alguns anos, Nezariel se corrompeu pelo poder e passou a banir sesres da realeza, alguns guardas e várias outras criaturas para o abismo de Nezuren.
O clima ficava cada vez mais tenso no continente e no reino dos elfos então, qualquer coisa que fosse entendido de maneira errada, teria sorte de ir para a prisão comum.
Elvidth queria mais poder, então, ele teve uma visão de um ser dizendo a ele que ele ganharia mais poder e com isso mais domínio de terra, para isso, ele precisaria fazer um sacrifício.
A entidade pediu o sacrificio de todos aqueles que ainda habitavam o abismo, o rei, nesta altura, já não se importava com os seres que lá foram jogados, já que são considerados opositores de seu reino.
Elvidth foi até a entrada e então começou a conjurar as palavras que a entidade dizia em sua mente.
Durante o encantamento, dava para ouvir alguns gritos, gemidos de dor, algo bom não estava acontecendo, mas ele continuava sem se importar com aqueles que lá sofriam.
Até que no final, houve um clarão verde, os gritos pararam, houve silencio por algum momento e logo em seguida, a entidade disse à Nezariel:
"-Muito bem Nezariel, você receberá meus poderes, a intensidade deles são referentes aqueles que adoram ao meu ser.
Quanto mais pessoas você jogar dentro deste abismo, ela irá cultuar o meu ser e com isso, mais poder você terá.
-Muito bem, agora com seu poder, sinto que agora posso realizar meu objetivo!"
E durante alguns anos, Nezuren viveu seus piores dias, o continente agora estava ameaçado pela ganancia de Elvidth.
Foi então que alguns reis e líderes decidiram se unir para formar uma aliança contra o enlouquecido tirano, Anões, Humanos, Elfos e Ciclopes foram a batalha contra Nezariel.
Foi uma batalha de extrema importância, houve muitas baixas, mas no fim, encontraram uma solução, a única maneira de derrota-lo seria diminuindo as forças proveniente da entidade.
Com isso em mente, resolveram entrar no abismo e derrotar toda criatura que lá residia, porém, sabendo disso, se prepararam para a batalha e entraram.
Nezariel lutava contra o exercito da aliança enquanto os líderes lutavam contra o exercito da entidade que residia no abismo.
Lá residiam criaturas muito poderosas, seres que transformaram-se no mal em que guardavam em seus corações, a entidade se alimentava desse ódio e ficava cada vez mais forte.
A cada ser derrotado no abismo, Nezariel perdia suas forças ligadas à entidade, e assim, a cada morte das criaturas do abismo, Nezariel perdia sua confiança, foi aí que a aliança sentiu-se mais confiante.
Com isso, foram para cima de Elvidth com tudo que tinham, aquele sentimento de vitória, de liberdade novamente não poderia escapar de suas mentes e corações.
Nezariel então correu para a entrada do abismo pedindo a entidade que lhe ajudasse, a entidade disse que havia guerreiros derrotando os residentes do abismo, então, Nezariel antes da morte, conjurou um feitiço para prender todos aqueles que lá estavam e no fim, foi morto pela aliança.
Durante algum tempo a aliança tentou de todas as formas para trazer novamente os líderes que lá ficaram, mas não obtiveram sucesso em se comunicar e tão pouco em tira-los de lá.
Assim, fizeram uma homenagem à eles e daquele dia em diante, o continente é grato por tal feito de seus herois.
PARTE II
Anos se passaram, e agora já é possivel entrar no abismo, graças com a ajuda das fadas.
Os novos líderes da aliança buscam guerreiros para realizar uma expedição de reconhecimento no local, já que há rumores de que Ferumbras estaria com planos de usar o local.
Para isso, deve se ter em mente que sua vida poderá ser perdida, mas, a recompensa é satisfatoria.
Receber destaque e respeito em todo territorio da aliança, quantia em dinheiro que deixaria qualquer um com inveja, quem não gostaria disso, não é?
E já faz tanto tempo, não deve haver nada vivo lá embaixo.
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O que há lá embaixo?
A entidade fez com que o abismo se tornasse um lugar onde o tempo não passa, logo, eles não puderam morrer...
Primeiro, o local está repleto de corpos de criaturas demoniacas, no entanto, nem tudo está morto.
Uh'Lamek
Uh'Lamek, foi o guerreiro representante dos ciclopes, ele e os outros ficaram loucos por ficarem presos ali por tanto tempo, agora, o lugar é sua casa e qualquer visitante deverá tomar cuidado.
Ele tem extrema força física e com poderes capaz de derrotar uma fila imensa de Juggernaut, não o subestime.
Habilidades de Uh'Lamek
Resistências:
Físico: -10%
Fogo: +25%
Energia: +25%
Gelo: +50%
Sagrado: +10%
Morte: -15%
Terra: +65%
Habilidades:
Corpo a corpo: 600, 1400
Fúria: Dobra a força de todos os ataques
Ataque Onda: Ataca o chão com sua arma e propaga uma onda de energia causando dano de 500, causa status de Eletricutado.
Redução de Defesa: Joga uma pedra que causa redução de defesa em 80% por 30 segundos.
Força de Impacto: Ataca o chão com força extrema, causando uma onda de tremor, causando paralisia em 70%, seguido de explosão tipo Terra (300, 900). ( Causa dano nele mesmo )
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dungeon.otbm