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  1. Agora alguns mapas para o zombie event: Então Agora vamos ao script ! data\creaturescripts\scripts\zombie – A pasta ‘zombie’ deve ser criada no diretorio citado. \data\creaturescripts\scripts\Zombie\onattack.lua function loseOnZombieArena(cid) kickPlayerFromZombiesArea(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "BOOM! You are dead.") local players = getZombiesEventPlayers() if(#players <= 1) then local winner = players[1] if(winner) then doPlayerAddItem(winner, 2157, 5, true) doPlayerAddItem(winner, 6119, 1, true) doPlayerSendTextMessage(win
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