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dragomr

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  1. da erro na hora de ler a database error: coultn´t nestabilish connection sql database alguem sabe oq tem de errado? ajuda por favor
  2. ok , outra coisa no meu config lua no sqlDatabase = "Xampp" esta assim mas acho q tenho q colocar outra coisa no lugar do xampp mas nao lembro mais alguem sabe me dizer obrigado
  3. nao tenho nenhum estalado no config lua esta mysql mas eu n pretendo botar site
  4. Alguem pode me dar uma ajudinha me dizer onde vou para mudar o local do accont manager onde o personagen aparece para criar aconta não o templo mas o local onde aparece quando cria conta agradeço obrigado .
  5. Da uma ajudinha aqui bot ng 8.60 fecha o tibia sosinho apos algumas horas rodando já esta crackado tudo certinho executado como administrador tudo mas ele simplesmente loga o char e fica na tela do tibia só se alguem sober me da uma ajudinha ai
  6. As configurações do seu otserver os ids das paredes e dos pisos são diferentes da versão do criador do mapa mas isso não vai mudar em nada apenas se vc deletar algo ira ter que arumar tudo as paredes e os pisos. ou olhe no loader do otserver a versao que foi usada para criar o mapa.
  7. tem advancesave vo manda script mas eu ja consegui configurar --//Credits: Cyko//-- local config = { savePlayer = true, --Save Player When The Gain Level! healPlayerOnLevel = true, --Heal Players Hp And Mana On Level! } function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if(skill == SKILL__EXPERIENCE) then return true end if(config.savePlayer) then doPlayerSave(cid, true) end if(newLevel < oldLevel)then return true end if(skill == SKILL__LEVEL and config.healPlayerOnLevel) then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid)) end local VocKnig = {4,8} if (getPlayerStorageValue(cid,100132) == -1) then if (getPlayerLevel(cid) >= 30 and isInArray(VocKnig, getPlayerVocation(cid))) then setPlayerStorageValue(cid,100132, 1) doPlayerAddItem(cid,2516,1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived a Dragon Shield." ) if (getPlayerSkill(cid,SKILL_FIST) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) and getPlayerSkill(cid,SKILL_FIST) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_CLUB) and getPlayerSkill(cid,SKILL_FIST) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_SWORD)) then local ITEMS = {7408, 2430, 2434} local random = ITEMS[math.random(1, #ITEMS)] doPlayerAddItem(cid, random, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived a random weapon, since you are using fist." ) elseif (getPlayerSkill(cid,SKILL_SWORD) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) and getPlayerSkill(cid,SKILL_SWORD) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_CLUB)) then doPlayerAddItem(cid,7408,1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived a Wyvern Fang." ) elseif (getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_SWORD) and getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_CLUB)) then doPlayerAddItem(cid,2430,1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived a Knight Axe." ) elseif (getPlayerSkill(cid,SKILL_CLUB) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_SWORD) and getPlayerSkill(cid,SKILL_CLUB) >= getPlayerSkill(cid,SKILL_CLUB)) then doPlayerAddItem(cid,2434,1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived a Dragon Hammer." ) end end end local VocSorc = {1,5} if (getPlayerLevel(cid) >= 20 and isInArray(VocSorc, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100120) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2188,1) setPlayerStorageValue(cid,100120, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 1x "..getItemNameById(2188).."." ) elseif (getPlayerLevel(cid) >= 35 and isInArray(VocSorc, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100121) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2189,1) setPlayerStorageValue(cid,100121, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 1x "..getItemNameById(2189).."." ) end local VocDruid = {2,6} if (getPlayerLevel(cid) >= 20 and isInArray(VocDruid, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100122) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2185,1) setPlayerStorageValue(cid,100122, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 1x "..getItemNameById(2185).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 35 and isInArray(VocDruid, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100123) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2181,1) setPlayerStorageValue(cid,100123, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 1x "..getItemNameById(2181).."." ) end local VocPally = {3,7} if (getPlayerLevel(cid) >= 15 and isInArray(VocPally, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100124) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2544,200) setPlayerStorageValue(cid,100124, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 200x "..getItemNameById(2544).."." ) if (getPlayerLevel(cid) >= 25 and isInArray(VocPally, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100125) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2455,1) setPlayerStorageValue(cid,100125, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 1x "..getItemNameById(2455).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 30 and isInArray(VocPally, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100126) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2543,200) setPlayerStorageValue(cid,100126, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 200x "..getItemNameById(2543).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 35 and isInArray(VocPally, getPlayerVocation(cid)) and getPlayerStorageValue(cid,100127) == -1) then doPlayerAddItem(cid,7363,100) setPlayerStorageValue(cid,100127, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 100x "..getItemNameById(7363).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 30 and getPlayerStorageValue(cid,100128) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2160,1) setPlayerStorageValue(cid,100128, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 1x "..getItemNameById(2160).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 50 and getPlayerStorageValue(cid,100129) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2160,2) setPlayerStorageValue(cid,100129, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 2x "..getItemNameById(2160).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 75 and getPlayerStorageValue(cid,100130) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2160,4) setPlayerStorageValue(cid,100130, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 4x "..getItemNameById(2160).."." ) end if (getPlayerLevel(cid) >= 100 and getPlayerStorageValue(cid,100131) == -1) then doPlayerAddItem(cid,2160,8) setPlayerStorageValue(cid,100131, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have recived 8x "..getItemNameById(2160).."." ) end end return true end
  8. vou testar agora a nao existe vou postar uma foto pra vc ve cara olha ai se nao tem depois me fala ok
  9. ajuda como desabilito as skills por rate stage ja tirei o experienceStages mas mesmo assim nao fica com a configuraçao q eu coloquei me ajuden as skills do servidor sobem muito rapido exemplo coloquei magic level rate 1 e sobe como se tivese 100 ajuda
  10. mano nao e xp e skill e magic level eu ja fiz isso mas ainda esta alta a skill sobe muito rapido e no loader do ot fala q ta abilitado o skill stage mano
  11. Eu quero colocar meu rate skill normal sem skill stage ajuda como desabilito isso sem dar bug no server
  12. ainda nao esta funcionando meu script e diferente nao sei oq fazer ajuda
  13. meu scrpit tem 3 linhas e diferente olha vou mostra #Listen 0.0.0.0:8090 #Listen [::]:8090 Listen 8090
  14. me ajuden eu tenho website o astera.servegame.com mas os players nao conseguen acessar o website alguem sabe se e alguma porta algo assim ajudem
  15. Como eu arumo esse bug da imagen vou colocar a imagen

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