Tudo que Marlon3 postou
- All bugs OTSERV - REVELADO ! -
-
Maximo de itens por tile TFS 1.2
Estou precisando de um script de maximo de itens por tile para TFS 1.2 Encontrei esse script em outros fóruns mas não funciona, é para versão 1.0 function Player:onMoveItem(item, count, fromPosition, toPosition) local tile = toPosition:getTile() if tile then -- checks if tile if Tile(toPosition):getItemCount() >= 6 then self:sendCancelMessage("Sorry, not possible.") return false end end return true end
-
[TFS 1.x] Server save clean map
hmm, vlw ae vou dar uma olhada nas sources
-
[TFS 1.x] Server save clean map
Esse clean limpa a protection zone?
-
(Resolvido)Double Exp Item para tfs 1.x
Obrigado, irei testar.
-
(Resolvido)Double Exp Item para tfs 1.x
Não teve erro, apenas o player não ficou com Double Exp Vou testar este do tópico que você mandou. Obrigado Acabei de testar o outro script e também não funcionou, o item some e tals mais não fica com double exp
-
Usar addon doll apenas em Protection Zone
De boa kk
-
Usar addon doll apenas em Protection Zone
Desculpe criei 2 posts sem querer x; mas ta ai o script
-
Usar addon doll apenas em Protection Zone
Então galera, preciso de uma ajuda no meu script de addon doll, queria que só quem estivesse dentro da Protection Zone conseguisse usar. local outfits = { [1] = {name = "Citizen", male = 128, female = 136}, [2] = {name = "Hunter", male = 129, female = 137}, [3] = {name = "Mage", male = 130, female = 138}, [4] = {name = "Knight", male = 131, female = 139}, [5] = {name = "Noble", male = 132, female = 140}, [6] = {name = "Summoner", male = 133, female = 141}, [7] = {name = "Warrior", male = 134, female = 142}, [8] = {name = "Barbarian", male = 143, female = 147}, [9] = {name = "Druid", male = 144, female = 148}, [10] = {name = "Wizard", male = 145, female = 149}, [11] = {name = "Oriental", male = 146, female = 150}, [12] = {name = "Pirate", male = 151, female = 155}, [13] = {name = "Assassin", male = 152, female = 156}, [14] = {name = "Beggar", male = 153, female = 157}, [15] = {name = "Shaman", male = 154, female = 158}, [16] = {name = "Norse", male = 251, female = 252}, [17] = {name = "Nightmare", male = 268, female = 269}, [18] = {name = "Jester", male = 273, female = 270}, [19] = {name = "Brotherhood", male = 278, female = 279}, [20] = {name = "Demonhunter", male = 289, female = 288}, [21] = {name = "Yalaharian", male = 325, female = 324}, [22] = {name = "Warmaster", male = 335, female = 336}, [23] = {name = "Wayfarer", male = 367, female = 366}, [24] = {name = "Afflicted", male = 430, female = 431}, [25] = {name = "Elementalist", male = 432, female = 433}, [26] = {name = "Deepling", male = 463, female = 464}, [27] = {name = "Insectoid", male = 465, female = 466}, [28] = {name = "Entrepreneur", male = 472, female = 471}, [29] = {name = "Crystal Warlord", male = 512, female = 513}, [30] = {name = "Soil Guardian", male = 516, female = 514}, [31] = {name = "Demon", male = 541, female = 542}, [32] = {name = "Cave Explorer", male = 574, female = 575}, [33] = {name = "Dream Warden", male = 577, female = 578}, [34] = {name = "Champion", male = 633, female = 632}, [35] = {name = "Conjurer", male = 634, female = 635}, [36] = {name = "Beastmaster", male = 637, female = 636}, [37] = {name = "Chaos Acolyte", male = 665, female = 664}, [38] = {name = "Death Herald", male = 667, female = 666}, [39] = {name = "Ranger", male = 684, female = 683}, [40] = {name = "Ceremonial Garb", male = 695, female = 694}, [41] = {name = "Puppeteer", male = 697, female = 696}, [42] = {name = "Spirit Caller", male = 699, female = 698}, } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) player:registerEvent("modalAD") local title = "Choose your outfit!" local message = "You will receive the outfit and both addons!" local window = ModalWindow(1000, title, message) if player:getItemCount(9693) >= 1 then window:addButton(100, "Confirm") window:setDefaultEnterButton(100) else window:setDefaultEnterButton(101) end window:addButton(101, "Cancel") window:setDefaultEscapeButton(101) for i = 1, #outfits do local o = outfits.name if not player:hasOutfit(outfits.male, 3) and not player:hasOutfit(outfits.female, 3) then if outfits.name == "Noble" or outfits.name == "Norse" then if player:getSex() == 0 then o = o .. "woman" else o = o .. "man" end end window:addChoice(i, o) end end if window:getChoiceCount() == 0 then window:setMessage("You have all the outfits! You have been awarded the achievement and a custom outfit!") --add achievement end window:sendToPlayer(player) return true end
-
Usar addon doll apenas em Protection Zone
Então galera, preciso de uma ajuda no meu script de addon doll, queria que só quem estivesse dentro da Protection Zone conseguisse usar.
-
(Resolvido)Double Exp Item para tfs 1.x
Até marcaria amigo, mas infelismente o script não funcionou x;
- [TFS 1.1-1.2] Mudar outfit da guild - Guild Outfit Change (!go)
-
(Resolvido)Double Exp Item para tfs 1.x
Vlw cara
-
(Resolvido)Double Exp Item para tfs 1.x
Opa galera blz? Então, estou precisando do script de Double Exp para tfs 1.1, 1.2. Pra quem não sabe é um item que você da use e fica com o dobro de xp por um certo tempo
-
[PEDIDO] Online Points
Fala galera, alguem poderia ajudar com um script que adiciona Premium Points por tempo logado? Tipo a cada 30 minutos logado você ganha 1 premium point TFS 1.2
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
É exatamente isso que falo para os players, mas realmente é um pequeno problema para ser corrigido no tfs
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Muito bom o distro, mas está com um problema de Kicks ao usar o dash do mb, com o 1.0 não tenho este problema;
- [TFS 1.x] Anti-Magebomb
- Script para otserv WAR TFS 1.0
-
Script para otserv WAR TFS 1.0
Preciso de um script para TFS 1.0 para quando o player matar outro ele ganhar 10k Tenho esse script, funciona no 8.6 alguem pode me ajudar a adaptar? local reward = { item = 2152, count = 10 } function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and lastHit then doPlayerAddItem(cid, reward.item, reward.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Mataste un player asi que ganas " .. reward.count .. " platinium!.") end return true end
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Opa, só troca o compat.lua e o global.lua que ira funcionar tudo perfeitamente
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Já fiz isso, não funciona Já fiz isso, não funciona fica exp 1x quando troco pro tfs 1.0 10.58 funciona normalmente
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Estagios de EXP estão funcionando normalmente?
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Não é o sistema de stamina, são os stages de exp.
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Está ótimo o tfs mas tem um bug no estagios de EXP, não estao funcionando já olhei o config.lua e o stages.xml está tudo certo mas com a versão 10.76 não funciona.