Ir para conteúdo

Damarcio

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Curtir
    Damarcio recebeu reputação de ricksi2012 em (Resolvido)COMO DEIXO UM ITEM NO CHÃO BRILHANDO E FIXO"!   
    brigado! resolvido!
  2. Gostei
    Damarcio recebeu reputação de FlooTzZ em (Resolvido)COMO DEIXO UM ITEM NO CHÃO BRILHANDO E FIXO"!   
    brigado! resolvido!
  3. Gostei
    Damarcio recebeu reputação de yvisson23 em (Resolvido)COMO DEIXO UM ITEM NO CHÃO BRILHANDO E FIXO"!   
    brigado! resolvido!
  4. Gostei
    Damarcio deu reputação a xBlackWolf em (Resolvido)PEDID0   
    Vê se é isso que você quer.
    --[[ @by Shynzo ]]-- local colors = { TEXTCOLOR_BLUE, TEXTCOLOR_LIGHTBLUE, TEXTCOLOR_LIGHTGREEN, TEXTCOLOR_TEAL, TEXTCOLOR_PURPLE, TEXTCOLOR_PLATINUMBLUE, TEXTCOLOR_LIGHTGREY, TEXTCOLOR_DARKRED, TEXTCOLOR_RED, TEXTCOLOR_ORANGE, TEXTCOLOR_YELLOW, TEXTCOLOR_WHITE_EXP } function onSay(cid, words, param) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local random = math.random(1, #colors) if math.max(math.abs(playerpos.x-23), math.abs(playerpos.y-30)) < 9999 then doSendMagicEffect(playerpos, CONST_ME_HEARTS) doSendAnimatedText(playerpos, "CREW", colors[random]) return 0 end return 1 end
  5. Gostei
    Damarcio deu reputação a Bruno Minervino em (Resolvido)errro Script pLayer not found   
    Ele estava pedindo a posição do player através da função getPlayerPosition(cid).
    Porém, enquanto não tem player, não existe uma posição e então não existe um player nulo.
    Ai foi feita uma condição se caso for player if isPlayer(cid), ai sim a condição é verdadeira.
  6. Gostei
    Damarcio deu reputação a Flavio S. Cabral em (Resolvido)errro Script pLayer not found   
    function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(cid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), ""..getPlayerName(cid).."", TEXTCOLOR_DARKRED) doPlayerAddItem(cid, 965, 1) end return true end
  7. Gostei
    Damarcio deu reputação a Bruno Minervino em Efeito levle up   
    Vá em data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado advance.lua com o seguinte conteúdo:
    local config = { [0] = { "Fist skill UP", 31 }, [1] = { "Club skill UP", 31 }, [2] = { "Sword skill UP", 31 }, [3] = { "Axe skill UP", 31 }, [4] = { "Distance skill UP", 31 }, [5] = { "Shield skill UP", 31 }, [6] = { "Fishing skill UP", 31 }, [7] = { "Magic level UP", 31 }, [8] = { "Level UP", 30 } } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local pos = getPlayerPosition(cid) local effectPositions = { {x = pos.x, y = pos.y - 3, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 3, z = pos.z}, {x = pos.x - 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 2, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 2, z = pos.z} } for type, variable in pairs(config) do if skill == type then doCreatureSay(cid, ""..variable[1].." ["..newlevel.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) for _, ePos in ipairs(effectPositions) do doSendDistanceShoot(pos, ePos, CONST_ANI_SMALLHOLY) doSendMagicEffect(ePos, CONST_ME_HOLYAREA) end end end return true end Ainda em data/creaturescripts/scripts inclua no arquivo login.lua isto:
    registerCreatureEvent(cid, "advance") Agora em data/creaturescripts inclua no arquivo creaturescripts.xml isto:
    <event type="advance" name="advance" script="advance.lua"/> Achei este script em outro fórum e trouxe apenas para lhe ajudar, foi postado por Loney porém não sei se o mesmo é o criador, de qualquer forma os créditos são dele.
  8. Gostei
    Damarcio deu reputação a Cat em (Resolvido)COMO DEIXO UM ITEM NO CHÃO BRILHANDO E FIXO"!   
    Removido
  9. Gostei
    Damarcio recebeu reputação de thalleslopes123 em Refugia Antes da atualização   
    nao tem como posta mais informações sobre o mesmo? tipo como fusiona sistema de vip o donate etc

Informação Importante

Confirmação de Termo