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Kaue Kauctz

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  1. Gostei
    Que legal olha que bonito o cara passa informação errada que mudou "setCondition" para "addCondition" e os outros vai la e repassa as informaçao incorretas..
    esta source esta com alguns lua 1.0 e 1.2 diferenciados do 1.3 provavelmente quem liberou o datapack nao liberou a source original junto, alguns arquivos que esta na datapack vem "setCondition" mais o correto é "combat:addCondition" ou seja o
    o "setCombatCondition(combat, condition)" passa a ser "combat:addCondition(condition)"

    Spell "ice golem paralyze.lua" que vem na pack!
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.35, 0, -0.45, 0) setCombatCondition(combat, condition) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end  
    Spell "ice golem paralyze.lua" como ela deve ficar para rodar na OTX 1.3
     
    local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) local condition = Condition(CONDITION_PARALYZE) condition:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) condition:setFormula(-0.35, 0, -0.45, 0) combat:addCondition(condition) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) combat:setArea(area) combat:addCondition(condition) function onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end Olhando a antiga e a nova vocês podem ter base de como corrigir as outras "CASO" alguém quiser pode separar todas magias que esta com erro no console coloca em winrar e manda no meu PM
    que eu corrijo elas para voces...
    Bjsss..
  2. Gostei
    Kaue Kauctz deu reputação a Qwizer em The Forgotten Server v0.3.7 (10.37/10.41)   
    The Forgotten Server v0.3.7 (Crying Damson)
     
    Este TFS com suporte para o protocolo 10.37 e com quase todos novos recursos e centenas de correções de bugs raros, estarei disponibilizando aqui no fórum, para quem não sabe usar o TFS 1.0.
     
    - NPC Icones
    - 10.37, suporta versões ate 10.41.
    ​- Somente Sources não esta compilado para windows, foi testando em LINUX Ubuntu e Debian.
    - 100% Estável
    - War System por comando.
    - ​Infelizmente nao tem Browse Field
    - Não contem Cast System porem e 0.3.7 então não terão problemas em adiciona-lo.
    - Para adicionar ícones nos NPC só por isso no XML dele (speechbubble="3") escolha entre 1 a 4.
     
    ATUALIZADO - 18/05
     
    - Agora Suporta ate 10.41, 100%
    - Corrigido Bugs na compilação.
     
    Scan Virus Total
    Download das SOURCES
    Download do TFS WINDOWS
    Download do GLOBAL
     
    Creditos: TFS TEAM, Eduardo Fernandes, jobsonmb (pela compilação windows) e a mim.
     
    erros no windows não me responsabilizo e não dou suporte pois não trabalho com otserv em windows.

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