Tudo que Altair Junior postou
-
Ajuda com potions [URGENTE]
@Pepeco Beleza... Vou olhar aqui, já te dou um retorno, desde já muito obrigado !!!
-
Ajuda com potions [URGENTE]
@Pepeco Pior que não cara, to usando do jeito que veio o server, não adicionei nenhum script nessa área, olhei todos scripts dessa pasta pra ver se tinha algum relacionado a pot, más não achei nada.
-
Ajuda com potions [URGENTE]
Olá galera do TK, estou com um problema no meu server, esta acontecendo o seguinte... Todas vez que alguém usá alguma potion independe de qual seja ele da essa mensagem no distro conforme imagem... Eu já troquei a pasta das potions por outra de outro server e mesmo assim o erro persiste... Se alguém puder me dar uma luz do que pode ser isso fico muito grato, REP +++ para quem puder ajudar. Desde já muito obrigado.
-
(Resolvido)Erro no distro ao upar de level
Vish, é mais serio do que eu pensava então? haha !!! Não manjo muito más vou dar uma fuçada aqui ver se consigo achar o problema kkk.... Mesmo assim, obrigado !! Consegui achar, era um script já exclui ele... Obrigado pela ajuda !!!
-
(Resolvido)Erro no distro ao upar de level
Fala galera, gostaria de um HELP de vocês... Baixei um OT aqui pra dar uma fuçada e aprender um pouco mais e me deparei com o seguinte erro, toda vez que algum char upa de level ele da esse erro do distro conforme imagem... Se alguém puder me dar uma luz ai dou +++REP... Obrigado desde já !!
-
Help - comando !frags
8.6
-
Help - comando !frags
Come esse script ai que se passo o erro volto a aparecer no Distro. Uso servidor Hydra Evolution baixei aqui no forum mesmo ele. TFS 0.3!
-
Help - comando !frags
Funciono o erro paro de aparecer na distro quando executa o comando. Mas o comando não esta funcionando, quando fala !frags ele não esta mostrando os frags do player, o script: local config = { function db.getResult(query) if(type(query) ~= 'string') then return nil end local ret = Result:new() ret:create(query) return ret end useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')), advancedFragList = getBooleanFromString(getConfigValue('advancedFragList')) } function onSay(cid, words, param, channel) if(not config.useFragHandler) then return false end local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = { name = result:getDataString("name"), level = result:getDataInt("level"), date = result:getDataInt("date") } if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } if(config.advancedFragList) then local result = "Frags gained today: " .. size.day .. "." if(size.day > 0) then for _, content in ipairs(contents.day) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end result = result .. "\nFrags gained this week: " .. (size.day + size.week) .. "." if(size.week > 0) then for _, content in ipairs(contents.week) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end result = result .. "\nFrags gained this month: " .. (size.day + size.week + size.month) .. "." if(size.month > 0) then for _, content in ipairs(contents.month) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) if(skullEnd > 0) then result = result .. "\nYour " .. (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED and "red" or "black") .. " skull will expire at " .. os.date("%d %B %Y %X", skullEnd) end doPlayerPopupFYI(cid, result) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You currently have " .. size.day .. " frags today, " .. (size.day + size.week) .. " this week and " .. (size.day + size.week + size.month) .. " this month.") if(size.day > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Last frag at " .. os.date("%d %B %Y %X", contents.day[1].date) .. " on level " .. contents.day[1].level .. " (" .. contents.day[1].name .. ").") end local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) if(skullEnd > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your " .. (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED and "red" or "black") .. " skull will expire at " .. os.date("%d %B %Y %X", skullEnd)) end end return true end
-
Help - comando !frags
To com um problema no meu server, quando executo comando !frags ele da o seguinte erro no distro. Uso TFS 0.3 [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/frags.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/frags.lua:27: attempt to call field 'getResult' (a nil value) stack traceback: data/talkactions/scripts/frags.lua:27: in function <data/talkactions/scripts/frags.lua:11> Se alguém souber como resolver fico grato, dou Rep++! Obrigado desde já!
-
Char não Morre!
local m = { ["Bazir"] = { time = 10, -- Seconds to = { x = 1018, y = 1179, z = 7 }, -- Where Teleport Goes tp = { x = 1031, y = 1175, z = 6 } -- Where Teleport Creates } } function onKill(cid, target) local monster = m[getCreatureName(target)] local function deleteTeleport() local teleport = getTileItemById(monster.tp, 1387) if(teleport.uid > 0) then doRemoveItem(teleport.uid) doSendMagicEffect(monster.tp, CONST_ME_POFF) doSendAnimatedText(monster.tp, "Closed", TEXTCOLOR_RED) end return true end if(isPlayer(target) == true) then return true elseif(not monster) then return true else doCreateTeleport(1387, monster.to, monster.tp) addEvent(deleteTeleport, monster.time * 6000) doSendMagicEffect(monster.tp, CONST_ME_ENERGYAREA) doCreatureSay(cid, "You have 60 seconds to enter the teleport!", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end function onKill(cid, target) local function onRemoveTeleport(tele) doRemoveItem(getThingfromPos(teleSquare[value]).uid, 1) end --------------------config--------------------- bossMonster = {"mega monster"} teleSquare = { {x=1160, y=995, z=7, stackpos=1} } telePos = {{x=1144, y=958, z=7}} teleRemove = 60000 teleInfo = "Tp Open Will Close in 20 Second" tpID = 1387 -------------------configEnd--------------------- if isPlayer(cid) == TRUE then if string.lower(getCreatureName(target)) == bossMonster[1] then value = 1 elseif string.lower(getCreatureName(target)) == bossMonster[2] then value = 2 elseif string.lower(getCreatureName(target)) == bossMonster[3] then value = 3 else return TRUE end for i = 1, 31 do local fields = {1487, 1488, 1489, 1490, 1491, 1492, 1493, 1494, 1495, 1496, 1497, 1498, 1499, 1500, 1501, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473} if getThingfromPos(teleSquare[value]).itemid == fields[i] then doRemoveItem(getThingfromPos(teleSquare[value]).uid, 1) end doCreateTeleport(tpID, telePos[value], teleSquare[value]) doPlayerSendTextMessage(cid,19, teleInfo) addEvent(onRemoveTeleport, teleRemove, {tele = tele, value = value}) end end return TRUE end
-
Char não Morre!
-
Char não Morre!
Eu não manjo nada dessa parte mano desculpa, você pode me informar o caminho para eu pegar ele e te mostrar?
-
Char não Morre!
Boa note. Bom gosta de pedir uma ajuda, estou com o seguinte problema. No meu serve o char não morre para outro player de jeito nenhum, ele morre para bixo normal, más quando e outro player que ataca ele não morre, zera a vida dele e ele continua lá em pé e logado normal, e se eu parar de atacar a vida dele começa encher normalmente e ele não morre de maneira alguma, sempre que a vida dele chega no 0 que e na hora que ele deveria morrer começa a dar um erro no console, conforme imagem, eu não manjo muito disso então espero que alguém possa me ajudar.
-
[8.60] Hydera Evolutions Map
Como funciona esse sistema de Exp Event? e se tiver outros pode explicar como funciona?... E outra, os cara não morre? lol.. quando alguém ataca outro cara o cara não morre, 0 a vida mas não mata e fica dando umas mensagem que o cara que mato passo pra coronel depois major sei la, mas não da pra matar ninguém, lol
-
[Help] TFS 0.4 + SITE
Bruno, adicionei as tabelas, a parte de acc crio o acc manager, mas nos player não deu certo.... Enfim, vou baixar outro serve, talvez seja o problema esteja nesse serve. Mesmo assim obrigo pela ajuda amigo, vou dar Rep+
-
[Help] TFS 0.4 + SITE
Boa Noite Bruno. Então o problema não seria o site e sim no mysql.sql do serve.... Já usava o Gesior 2012, vu citar algumas coisas que aconteceram aqui. Na instalação quando chega na 4 etapa ele apresenta o seguinte erro: Más basta eu dar um F5, ele atualiza a pagina e fica normal, aparecendo assim: Depois disso finalizo a instalação do site e tudo fica normal, o único problema e o mesmo que comentei no inicio, por algum motivo esta sem acc manager, veja como esta no bando de dados: A acc 1/1 foi excluída e o Player Acc Manager também foi excluído, então não tem como criar acc pelo 1/1 no jogo , só no site , entende? e Eu queria deixar os 2 jeitos para pode serem criados. Por isso queria saber se tem algum jeito de resetar o mysql.sql tendo o intuito depois de resetar o acc manager voltar. Se souber como me ajudar fico muito grato, obrigado!
-
[Help] TFS 0.4 + SITE
Boa tarde galera.... Eu to com uma tremenda duvida aqui e queria saber se alguém pode me ajudar, bom vamos lá. Baixei um server ontem aqui no TK e arrumei tudo bonitinho ele mais o site para botar online, e me deparei com uma coisa , quando entrei no painel do site (localhost/phpmyadmin) na hora que importe o arquivo mysql.sql, reparei que já havia varias acc criadas no serve, até ai tudo bem, mas quando fui ver a acc 1/1 que no caso é do acc manager avia sido excluída tanto acc quando o player acc manager, impossibilitando assim a criação de conta pelo 1/1 no jogo. Oque eu gostaria de saber e se tem como dar um reset geral, fazendo todas as contas que já estão criadas serem removidas e com esse reset a acc manager volta ao normal como do 0. Se alguém souber como me ajuda dou fico muito grato e dou Rep+, dês de já , muito obrigado.
-
Help Stamina de Refil
local config = { tempo = 60, -- Tempo em minutos effect = 5, remove_on_use = "yes" } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerAddStamina(cid, config.tempo) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua stamina Recuperada.") if config.remove_on_use == "yes" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
-
Help Stamina de Refil
Boa Noite galera, sou novo aqui não sei se estou no lugar certo para abrir o tópico caso eu não esteja peso desculpas. Enfim, gostaria que me ajudasse com o seguinte problema. Tenho e meu Server sistema de Stamina Refil quando player fala !stamina ele compra o potion de stamina, mas o problema e que quando ele usa ela não regenera 100% a stamina, regenera apenas coisa de 30 minutos ou 1 hora apenas. Segue a baixo scripter dela. function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveMoney(cid, 9000000) == TRUE then local bp = doPlayerAddItem(cid, 5468, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "Você comprou uma Stamina Potion", TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid, "Voce nao tem dinheiro suficiente,custa 9KK", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end end <talkaction words="!stamina" event="script" value="astamina.lua"/> Obrigado dês de já galera!
-
[Gesior] PagSeguro Automático atualizado 09/09/2016.
Alguém me ajuda nessa parte: $host = "localhost"; /* HOST */ $user = "root"; /* USER */ $passwd = "senhadb"; /* PASSWORD */ $db = "nomedb"; /* DB */ $retorno_token = 'suatokenpagseguro'; // Token gerado pelo PagSeguro Oque tenho que trocar ai sei que esta explicando mas sou iniciante, não entendi oque necessito mudar.
- Baiak Roxv4 (atualizado 21/10/2014)
-
Baiakzik Full (new Version)
Os itens não estão dando os skills , tem como arrumar isso?
- [Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks