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Idan

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  1. Gostei
    Idan deu reputação a Caronte em [MOVE] Caminhada no pantano   
    Bom, olá pessoal, eu não sou de fazer scripts e esse é meu primeiro:
    gostaria de saber como ficou, como poderia melhorar e etc...
     
    É um script que onde você colocar a action dele vai tomar paralize e quando sair a paralize sai, como se fosse uma dificuldade na caminhada...
     
    Eu sei que é meio inútil mas ta aí:
     
     
    Em movements>scripts  crie um arquivo chamado pantano.lua
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_GREEN_RINGS) doAddCondition(cid, condition) return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, 32) return true end E em movement.xml adicione as duas linhas:
    <movevent type="StepIn" actionid="3600" event="script" value="pantano.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="3600" event="script" value="pantano.lua"/> Pronto, agora onde você colocar a actionid você vai levar um paralize ao andar, como se fosse um pântano pegajoso 
     
     
    EDIT: Porém, se quiser esse efeito em todo o pântano andável sem ter que colocar action em todos os tiles é só ignorar a tag de cima e fazer assim:
    <movevent type="StepIn" itemid="6353" event="script" value="pantano.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="6353" event="script" value="pantano.lua"/> Acima, todo item com ID 6353, o efeito será aplicado..., se quiser mudar , pode mudar ao item que você quiser
     
     
     

     
    É essa merda aí, qualquer incremento que quiser pode requisitar abaixo no tópico.
  2. Gostei
    Idan deu reputação a Artur Henrique em [Ajuda] Hotkey Kngiht - Exori Gran   
    auto 200 if [$monstersaround.1 >= 3 && $playersaround.20 ==0] say exori gran

    Ajudei?? +REP
  3. Gostei
    Idan deu reputação a Elwyn em Como Criar um Serve de Sword Art online do inicio?   
    https://books.google.com.br/books?id=lWTEnQEACAAJ&dq=C%2B%2B+how+to+program&hl=en&sa=X&ei=IXSIVKD2CceeNovDg-AB&ved=0CB4Q6AEwAA
    http://www.lua.org/manual/5.2/
    https://github.com/otland/forgottenserver/
    http://learnpixelart.com/
    http://otland.net/threads/10-50-remeres-map-editor.211040/
    https://github.com/edubart/otclient
     
    Pra começar do 0 você vai ter que aprender Lua, C++, Pixel Art e como mapear. Tudo que você precisa pra começar do zero estão nesses links, mas se você está começando a aprender do 0 também vai demorar um pouco.
  4. Gostei
    Idan deu reputação a Hona em Harry Tibia Erondino V1   
    iaew galera vim trazer a primeira versão do Harry Tibia do Erondino para vcs lembrando que o server não tem nada a ver com o Harry tibia do quilante... o mapa foi refeito magias são diferentes estilo de jogo muda... e lembrando também que o server não ta nem em 10% do que ele realmente vai ser isso é só o inicio desse projeto então vamos la ver o que tem no server depois posto um vídeo falando das atualizações para quem não quiser ler ele já ta pronto só falta editar e postar
     
     
    Coisas feitas para essa V1 (1 a 26 itens listados)



     
     
    ScreenShots V1



     
     
    Harry Tibia Erondino V1
    Download



     
     

     
    Harry Tibia Erondino V1
    Creditos
     
    Erondino - Todas as versões Gilmar - Configuro o site v1 Flare - imagens do Client v1 Beddy - server base v1  
     

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