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runeraserver

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Tudo que runeraserver postou

  1. runeraserver

    Perguntinha

    Fiz uma brincadeira com ele depois conversei com ele por pm.. Não pode? Poderia me explicar porque existe o banner de troll nas conquistas? cheio de suporter autoritário!!
  2. runeraserver

    Perguntinha

    Não essa sexta que passou na outra..
  3. Tire as ações de todos os sqms que sumona treiners pelo remeres. Feito isso, adicione os treiners no remeres como vc adiciona criaturas normais como rat, dragon e etc.
  4. Lembrando que o intuito desse post não é ensinar php e sim apenas resgatar o código da sua página. Mas vou tentar te ajudar.. Você usa gesior ou znote? onde deseja implantar esse botão no seu site?
  5. Gesior comunicou que shop admin era um problema.. Tinha alguns erros críticos. Agora pra adicionar itens, você precisa colocar comandos no talkaction. Pesquisa no Google que não posso passar link externo por aqui.
  6. altere config/config.php de false para true $config['site']['shop_system'] = true;
  7. @arthur122222, pode por esse: (Lembrando que o storage da quest deve estar 51). function onStepIn(cid, item, position, lastPosition) --if(item.uid == 3087) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30) == 51) then setPlayerStorageValue(cid, 30, 52) Player(cid):setStorageValue(12021, 3) -- StorageValue for Questlog "Mission 10: The Final Battle" doCreatureSay(cid, "It seems by defeating Azerus you have stopped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicE
  8. Acho que é assim: function onStepIn(cid, item, position, lastPosition) --if(item.uid == 3087) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30) == 51) then setPlayerStorageValue(cid, 30, 52) Player(cid):setStorageValue(12021, 3) -- StorageValue for Questlog "Mission 10: The Final Battle" doCreatureSay(cid, "It seems by defeating Azerus you have stopped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) end
  9. Tenta assim function onStepIn(cid, item, position, lastPosition) --if(item.uid == 3087) then --if(getPlayerStorageValue(cid, 30) == 51) then setPlayerStorageValue(cid, 30, 52) setPlayerStorageValue(cid, 12021, 3) -- StorageValue for Questlog "Mission 10: The Final Battle" doCreatureSay(cid, "It seems by defeating Azerus you have stopped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) --end
  10. editei o comidaenvenenada, atualiza o seu que agora vai tirar 10 de inicio depois 5
  11. verifica no remeres o id da action nesse sqm, procura no movements.xml e ve qual script esse id está rondando. Cola o script aqui por gentileza
  12. actions.xml só alterar para o id que tu quiser. <action itemid="2504" event="script" value="comidaenvenenada.lua"/> ps: Você pode declarar mais itens para fazer a mesma ação com o mesmo script, exemplo: Tu quer q o item 2504 e o item 7730 envene quando come: <action itemid="2504" event="script" value="comidaenvenenada.lua"/> <action itemid="7730" event="script" value="comidaenvenenada.lua"/> comidaenvenenada.lua local poison = createConditionObject(CONDITION_POISON) addDamageCondition(poison, 3, 6000, -10) addDamageCondition(poison, 2, 6000, -5) function onUse(cid, it
  13. tava errado o script, altera pra esse por gentileza: no adddamagecondition o 150 é o tanto de dano total que vai tomar, -10 é dano por segundo e 6000 é o intervalo do dano (1000 = 1 segundo) local poison = createConditionObject(CONDITION_POISON) addDamageCondition(poison, 150, 6000, -10) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureSay(cid, "Urghh!", TALKTYPE_ORANGE_1) doTargetCombatCondition(0, cid, poison, CONST_ME_NONE) return true end
  14. Declara o id do item em action.xml e no script coloca local poison = createConditionObject(CONDITION_POISON) addDamageCondition(fire, 150, 6000, -10) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureSay(cid, "Urghh!", TALKTYPE_ORANGE_1) doTargetCombatCondition(0, cid, poison, CONST_ME_NONE) return true end
  15. Quem faz isso é a aid 60126 pra isso vc tem que adicionar mais uma moveevent com esse script: function getCreaturesInRange(position, radiusx, radiusy, showMonsters, showPlayers, showSummons) local creaturesList = {} for x = -radiusx, radiusx do for y = -radiusy, radiusy do if not (x == 0 and y == 0) then local creature = getTopCreature({x = position.x+x, y = position.y+y, z = position.z}) if (creature.type == 1 and showPlayers) or (creature.type == 2 and showMonsters and (not showSummons or (showSummons and getCreatureMaster(creature.uid) == (creature.uid)))) then table.
  16. O erro é que está faltando o item 9341 em cima da pedra: e no meu script, quando bate a pick, checa a storage. Use esse script que é ctz amigo: local telePos = {x=33356, y=31180, z=8} local newsPosition = {x=33356, y=31180, z=8} local newzPosition = {x=33223, y=31100, z=8} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 354 or itemEx.itemid == 355) then doTransformItem(itemEx.uid, 392) doDecayItem(itemEx.uid) return true end local newPosition = {x=32566, y=31338, z=10} if(itemEx.uid == 53118)
  17. modifique actions/scripts/tools/pick.lua local telePos = {x=33356, y=31180, z=8} local newsPosition = {x=33356, y=31180, z=8} local newzPosition = {x=33223, y=31100, z=8} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 354 or itemEx.itemid == 355) then doTransformItem(itemEx.uid, 392) doDecayItem(itemEx.uid) return true end local newPosition = {x=32566, y=31338, z=10} if(itemEx.uid == 53118) and (itemEx.itemid == 6299) then doTeleportThing(cid, newPosition) doSendMagicEffect(newPosition, CON
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