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DeiaFB

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  1. DeiaFB postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    a pasta phpmyadmin se encontra dentro de /var/www ? se sim, como o erro retorna a você.. as configurações não devem ser acessíveis por todos.. tente executar o comando a seguir e veja se resolve. chmod 755 /var/www/ chown www-data /var/www/ Caso não resolva, volte a postar.
  2. Use player:say("Teleported!", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
  3. smowking reagiu a uma resposta no tópico: Equip Hotkey
  4. DeiaFB postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    https://github.com/otland/forgottenserver/pull/1794 Só seguir os passos :] Qualquer coisa volte a postar.
  5. Em game.cpp, você pode excluir a função: if (player->getAccountType() == ACCOUNT_TYPE_NORMAL) { return; } Em protocolgame.cpp troque essa função: if (player->getAccountType() >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR) { msg.addByte(0x01); } else { msg.addByte(0x00); } Por essa: if (player->getAccountType() >= ACCOUNT_TYPE_NORMAL) { msg.addByte(0x01); } else { msg.addByte(0x00); } Testei aqui e funcionou tranquilamente. Espero ter ajudado, e até mais! :]
  6. brendoonh reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)2 Erros distro
  7. O erro ocorre com outros executáveis? já tentou testar com outros?
  8. Bom dia, os dois erros ocorrem por não haver certas tabelas no seu database. Entre no database do server, e execute o seguinte comando.. Primeiro erro: CREATE TABLE marriage_system ( id INTEGER NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, partner VARCHAR( 255 ) NOT NULL, marriage_date INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY ( id ) ); Segundo erro: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `frags` INT NOT NULL DEFAULT 0, `payment` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `guild_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `enemy_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `status` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) ) Espero ter ajudado, até :]
  9. DeiaFB postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pelo que parece, você tem algum script de promotion automático.. certo? Favor postar o script aqui. No aguardo, até!
  10. Bom dia! Troque sua função spawnZombie() por essa e veja se resolve. function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!") end addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end até!
  11. Bom dia, qual a versão do seu server? teria como disponibilizar o código fonte do mesmo? No TFS 0.4 isso pode ser resolvido, trocando apenas as flags, no arquivo XML chamado groups. No aguardo, até ;]
  12. O erro ocorre com outros executáveis ? Tentei instalar três pacotes de atualização do windows. 1 - http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=21254 2 - http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15336 3 - http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=14632 Após a instalação, reinicie o computador. No aguardo, até!
  13. DeiaFB alterou sua foto pessoal
  14. O erro ocorre com todos executáveis que você usa? Qual seu sistema operacional? Qual arquitetura? Você mesmo que compilou seu executável? Precisamos de mais informações para que o problema seja resolvido. No aguardo, até!

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