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Andreselos1988

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Solutions

  1. Andreselos1988's post in (Resolvido)Player morre e não perde items was marked as the answer   
    up

    Bom consegui a solução no otland, caso alguém tenha o mesmo problema ta ai o que tem que fazer..
     
    abra o player.cpp
    troque esse código:
    Code:
    if (playerSkull == SKULL_RED || playerSkull == SKULL_BLACK || uniform_random(1, (item->getContainer() ? 100 : 10000000)) <= getDropPercent()) {

    por este:
    Code:
    if (playerSkull == SKULL_RED || playerSkull == SKULL_BLACK || uniform_random(1, (item->getContainer() ? 100 : 1000)) <= getDropPercent()) {
     
    Créditos ao Xarly, e principalmente ao Ninja ambos do otland por ter encontrado a solução.

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