Tudo que DoidoPox postou
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Alavanca Time
minha duvida e simples e mais um pedido mesmo se alguem puder colocar tempo na alavanca para que ela volte apos alguns segundos o script vc puxa 6 alavancas e remove 3 pedras local wall1pos = {x=1010, y=1033, z=13, stackpos=1} local wall2pos = {x=995, y=1052, z=13, stackpos=1} local wall3pos = {x=981, y=1027, z=13, stackpos=1} local leverpos1 = {x=991, y=1029, z=13, stackpos=1} local leverpos2 = {x=988, y=1018, z=13, stackpos=1} local leverpos3 = {x=1000, y=1039, z=13, stackpos=1} local leverpos4 = {x=1022, y=1017, z=13, stackpos=1} local leverpos5 = {x=1002, y=1018, z=13, stackpos=1} local leverpos6 = {x=1007, y=1008, z=13, stackpos=1} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local wall1 = getThingfromPos(wall1pos) local wall2 = getThingfromPos(wall2pos) local wall3 = getThingfromPos(wall3pos) local lever1 = getThingfromPos(leverpos1) local lever2 = getThingfromPos(leverpos2) local lever3 = getThingfromPos(leverpos3) local lever4 = getThingfromPos(leverpos4) local lever5 = getThingfromPos(leverpos5) local lever6 = getThingfromPos(leverpos6) if (lever1.itemid == 1946 and lever2.itemid == 1946 and lever3.itemid == 1946 and lever4.itemid == 1946 and lever5.itemid == 1946 and lever6.itemid == 1946 and wall1.itemid == 0) then doSendMagicEffect(wall1pos, 13) doSendMagicEffect(wall2pos, 13) doSendMagicEffect(wall3pos, 13) doCreateItem(1304,1,wall1pos) doCreateItem(1304,1,wall2pos) doCreateItem(1304,1,wall3pos) doTransformItem(item.uid,1945) elseif (lever1.itemid == 1946 and lever2.itemid == 1946 and lever3.itemid == 1946 and lever4.itemid == 1946 and lever5.itemid == 1946 and lever6.itemid == 1946 and wall1.itemid == 1304) then doSendMagicEffect(wall1pos, 2) doSendMagicEffect(wall2pos, 2) doSendMagicEffect(wall3pos, 2) doRemoveItem(wall1.uid,1) doRemoveItem(wall2.uid,1) doRemoveItem(wall3.uid,1) doTransformItem(item.uid,1946) else doPlayerSendCancel(cid,"Veja se vc puxou todas as 6 alavancas obs: nao jogue objetos em cima") end return 1 end
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(Resolvido)Baú que sorteia 4 itens ou +
tem como fazer isso com alavanca tipow 10 crystal coins vc puxa a alavanca pode sair um desses itens aleatorios mais queria tbm que teleportace o player tbm com chance por exemplo para uma quest a minha intençao e colokar para entrar na firawalker boots quest 10 pele de dragao vc pode puxa a alavanca e pode ser teleportado ou pode ter azar de vim um item ao invez de ser teleportado agradeço desde ja
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alavanca que parede tranforma em porta
queria pedir um script em que ao puxar a alavanca removese uma parede "1025" e virase uma porta "5114" mais queria que com o tempo uns 2 min removese a porta e a parede voltaria te como agradeço desde ja xD
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
acho da hora mais essa de ter 2 chances nao rola ne vai fazer o boss e der merda paciencia bora outra task kkkkk xDD essa e minha task ela e bem completa tem como colocar 1 task diaria nela ? queria saber tbm como faço exemplo 50 pontos se eu evoluir de rank eu posso fazer ex: demodras mais que storage devo por no portal de dragons ? ajuda ai xD pra quem queria o script abaixo data/libs create 103-killinginthenameof.lua \data\creaturescripts <event type="kill" name="KillingInTheNameOf" event="script" value="killinginthenameof.lua"/> create .lua name killinginthenameof.lua ai e so registrar no login registerCreatureEvent(cid, "KillingInTheNameOf")
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
pow perfeito sei que so chato vlw mesmo sei nem como agradece
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
vc e bruxo cara ? kkk perfeito so tem 1 coisa eu como player consigo fazer quantas x eu quizer tem como bota pra fal hi 1 x so ?
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
sim o boss nao some no global mais meu server esse npc nao tem muita utilidade entao pensei vo mata esse npc por isso o script ta funcionando normal posso ate dexa asim mais vai ter 1 x al dia so tem como colocar uma storage no script que vc fez para min? tipow para poder falar hi apenas 1x se nao vira bagunça coloquei ele no RME 10 seconds mais ele 1 x retirado nao volta mais agradeço desde ja! como asim cara consegue ajuda ?
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
meu ot e um projeto ainda vc e um genio cara funciono perfeitamente fiz ate um vidio so que tem 2 problemas 1 e que o npc nao volta mais o segundo e que eu posso fala hi e fazer o npc denovo e falar hi funciona toda hora sei la se tiver como fazer uma raid do npc e colokar um storage pra nao poder falar hi denovo agradeço desde ja npc pra quem quer ta ai
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
isso tipow hi ele vai sumir e no lugar dele vai nascer um demon e envolta orcs xD
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
aff vei vc e nb ? nao ta ajudando em nada bro alguem pode me disponibilizar um script que remove o npc agradeceria muito
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Bug
procura pelos bug basico mano tipow comandos house ,!deathlist "nome" comandos de invita guild tbm bugao ou algum lago que tao matando e morendo dentro do rio coloka pz e isso que sei da uma procurada
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
cara tudo no tibia e possivel um scripter de verdade e que tem imaginaçao ex: npc ther orc quando falo hi "cria um monte de orc" o npc poderia sumir e aparecer um montro identico"'RME,xml" > isso e sei fazer mais nao sei criar o script para aparecer montros e sumir o npc agradeço a ajuda desde ja
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(Resolvido)Npc "Hi " vira monstro
bom tive uma ideia de criar um npc que falar hi >or fortelez nasse bixos e ele tbm acaba virando um boss = bixo e simples mais nao entendo quem puder me ajuda agradeço desde ja rep xD
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Pedidos de Script
cara presiso aruma isso local tile1pos = {x=1260, y=1257, z=13, stackpos=0} local tile2pos = {x=1260, y=1258, z=13, stackpos=0} local tile3pos = {x=1281, y=1222, z=13, stackpos=0} local tile4pos = {x=1281, y=1223, z=13, stackpos=0} local lever1pos = {x=1257, y=1229, z=13, stackpos=2} local lever2pos = {x=1287, y=1228, z=13, stackpos=2} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local tile1 = getThingfromPos(tile1pos) local tile2 = getThingfromPos(tile2pos) local tile3 = getThingfromPos(tile3pos) local tile4 = getThingfromPos(tile4pos) local lever1 = getThingfromPos(lever1pos) local lever2 = getThingfromPos(lever2pos) if (item.itemid == 1945 and tile1.itemid == 1284 and tile2.itemid == 1284 and tile3.itemid == 598 and tile4.itemid == 598) then doTransformItem(tile1.uid,598) doTransformItem(tile2.uid,598) doTransformItem(tile3.uid,598) doTransformItem(tile4.uid,598) doTransformItem(lever1.uid,1946) doTransformItem(lever2.uid,1946) elseif (item.itemid == 1946 and tile1.itemid == 598 and tile2.itemid == 598 and tile3.itemid == 598 and tile4.itemid == 598) then doTransformItem(tile1.uid,1284) doTransformItem(tile2.uid,1284) doTransformItem(tile3.uid,598) doTransformItem(tile4.uid,598) doTransformItem(lever1.uid,1945) doTransformItem(lever2.uid,1945) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end oque tem de erado nada so que eu queria um script asim quando eu puxace a alavanca criaria um chao no tile 1 e 2 e no tile 3 e 4 criaria um chao tbm mais quando a alavanaca tivese 1945 quando puxada pra la < " entendeu nao sei muito de script entao tava zuando se poder me ajudar agradeço desde ja!
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PEDIDO client antigo com system frags antiga
up
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Duvida no Vocations
entao cara ele falo que pode ser sample e so com saite isso e 1 sample de cade voc pra servir de base tenta mexe o SQl se nao for saite mais nunca vi isso Vocation .xml se nao for la nao sei
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PEDIDO client antigo com system frags antiga
boom o titulo ja diz tudo quem puder me ajuda bom a SS ja diz tudo ne quem puder ta me ajudando agradeço desde ja a foto foi retirada do global quando matarao eternal obvilion e quem fico com o frag foi o frost dragon
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Duvida no Vocations
mano tenta da uma procurada na pasta MODS
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
queria fazer 3 perguntinhas bro exemplo eu tenho uma task que da para pega e acumular ate 3 boss na sua tem como ? e tbm essa para de talkaction fica meio chato nao que seja ruim muito bom mais queria sabe se tem como apenas aparecer no defaut ex: Hydras 2/500 tbm queria saber se tem como colokar pra invez de ganhar os item se tem como colokar uma estorage pra abrir um bau exemplo mata os bixos e tem direito de abri um bau ou matar um boss e tbm ficaria muito grato se vc fizese apenas a task diaria muito massa muitos servers rpg usam nao so tibia com quest e premios diarios genio agradeço desde ja!
- [RETRO] tibia 8.6 com as caracteristicas 7.x
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pedido alavancas poi Help
up
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pedido alavancas poi Help
queria um script POi 16 alavancas que remove 1 pedra no final tenho esse so que se vc jogar uma moeda em cima das alavancas nao funciona para tirar a pedra no final function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) wallpos = {x=725, y=264, z=10, stackpos=1} wall = getThingfromPos(wallpos) leverpos1 = {x=748, y=265, z=10, stackpos=1} lever1 = getThingfromPos(leverpos1) leverpos2 = {x=765, y=259, z=12, stackpos=1} lever2 = getThingfromPos(leverpos2) leverpos3 = {x=717, y=283, z=12, stackpos=1} lever3 = getThingfromPos(leverpos3) leverpos4 = {x=763, y=280, z=13, stackpos=1} lever4 = getThingfromPos(leverpos4) leverpos5 = {x=761, y=261, z=10, stackpos=1} lever5 = getThingfromPos(leverpos5) leverpos6 = {x=720, y=249, z=10, stackpos=1} lever6 = getThingfromPos(leverpos6) leverpos7 = {x=761, y=286, z=11, stackpos=1} lever7 = getThingfromPos(leverpos7) if item.itemid == 1946 and wall.itemid == 0 and lever1.itemid == 1946 and lever2.itemid == 1946 and lever3.itemid == 1946 and lever4.itemid == 1946 and lever5.itemid == 1946 and lever6.itemid == 1946 and lever7.itemid == 1946 then doCreateItem(1304,1,wallpos) doTransformItem(item.uid,1945) elseif item.itemid == 1945 and wall.itemid == 1304 and lever1.itemid == 1946 and lever2.itemid == 1946 and lever3.itemid == 1946 and lever4.itemid == 1946 and lever5.itemid == 1946 and lever6.itemid == 1946 and lever7.itemid == 1946 then doRemoveItem(wall.uid,1) doTransformItem(item.uid,1946) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end entao queria que desse pra tira a pedra mesmo com lixos encima das alavancas pq o pessoal costuma jogar moedas em cima pra marcar elas
- [RETRO] tibia 8.6 com as caracteristicas 7.x
- [RETRO] tibia 8.6 com as caracteristicas 7.x
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{pedido} como mudar cor do heal
healthHealingColor = 119