Tudo que zPerseu postou
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ERRO SCRIPT
NAO PAROU DE APAREÇER O EFFEITO (SPRITE) E NAO DA DANO nao o efeito nao sai e nao da dano
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ERRO SCRIPT
Tipo Spell ela e de target o player ussa e tem 5 segundos pra ser usada novamento no chat apareça VOCE SO PODERA USAR ESSA SPELL NOVAMENTE EM 5 SEGUNDOS VOCE SO PODERA USAR ESSA SPELL NOVAMENTE EM 4 SEGUNDOS VOCE SO PODERA USAR ESSA SPELL NOVAMENTE EM 3 SEGUNDOS VOCE SO PODERA USAR ESSA SPELL NOVAMENTE EM 2 SEGUNDOS VOCE SO PODERA USAR ESSA SPELL NOVAMENTE EM 1 SEGUNDOS ai ele ussa dnv
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ERRO SCRIPT
Ela e uma spell de target vc tem que targetar e vc ussa tem 5 segundos pra ussar dnv e apareça no chat em laranja TIPO VOCE TEM 5 SEGUNDOS PARA USAR A SPELL NOVAMENTE - tipo assim que e o exausted dela sem ter que usar spell.xml pra colocar exausted
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ERRO SCRIPT
esse errohttp://prntscr.com/b99r43 sim ja tentei tirar como nao sei mecher com script posso fazer merda
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ERRO SCRIPT
ESSE ERRO http://prntscr.com/b99iwu SCRIPT
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Erro Script
Vlw Ja rep dps rep +
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Erro Script
http://prntscr.com/b92bky
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SCRIPT
QUERIA SCRIPT KAMUI CONSISTEM +- ASSIM http://prntscr.com/b8zsw4 EU USSO A SPELL E QUANDO EU USAR VAI ABRIR UM PORTAL PRA QUEM TIVER DE FORA PODER ENTRAR O PLAYER TARGETA E OS DOIS VAO PARA O KAMUI E IRA TER 4 PORTAIS PRA ENTRAR NESSES PORTAIS VC TEM QUE ESPERAR 20 SEGUNDOS PARA ENTRAR NELES SE ELE NAO ENTRAR NO TELEPORT EM 20 SEGUNDOS ELE FICA LA POR 5 MINUTOS DAI A SCRIPT VOLTA ELE O SISTEMA DE VOLTAR E +- ASSIM E TIPO ESSE MAS O INVEZ DE TER 10 SEGUNDOS LA DENTRO ELE PODE FICAR MAS O PORTAL FUNCIONA TIPO local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) VOLTANDO PRO LUGAR QUE ELE USSOU A SPELL NO PLAYER
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Erro Script
ESSE ERRO http://prntscr.com/b8yirb Script function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745) doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n "..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 2 and "Jounin" or type == 3 and "Anbu" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Sennin" or type == 6 and "Akatsuki Member")) end return true end script sennin Script jounin script anbus
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ERRO SCRIPT Spell
SCRIPT local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -165.2, 1, -165.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2 local storage = 5868 if exhaustion.check(cid, storage) then doCreatureSay(cid, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.", TALKTYPE_MONSTER) return false end local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 245) return doCombat(cid, combat, var) end doSendMagicEffect(pos, eff) doCreatureSay(cid, "RASEN FURIE MENMA", TALKTYPE_MONSTER) exhaustion.set(cid, storage, waittime) doCombat(cid, combat1, var) end ERRO http://prntscr.com/b8tynt
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Erro Scripts (Exaustivas e combo nao vai)
http://prntscr.com/b8sy34 esse erro quando solta a magia apareçe um efeito Da esse erro http://prntscr.com/b8t9ns Script local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -165.2, 1, -165.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2 local storage = 5868 if exhaustion.check(cid, storage) then doCreatureSay(cid, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.", TALKTYPE_MONSTER) return false end local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 245) return doCombat(cid, combat, var) end doCreatureSay(cid, "Rasen Furie Menma", TALKTYPE_MONSTER) exhaustion.set(cid, storage, waittime) doCombat(cid, combat1, var) end
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Erro Scripts (Exaustivas e combo nao vai)
TA TANDO ERRO SCRIPT local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -165.2, 1, -165.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 245) return doCombat(cid, combat, var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} if getPlayerStorageValue(cid, 3202) <= os.time() then setPlayerStorageValue(cid, 3202, os.time()+1000) addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 630, parameters) else doPlayerSendCancel (cid, "You're exhausted.") end return TRUE end Nao apareçe o efeito http://prntscr.com/b8swcf
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Erro Scripts (Exaustivas e combo nao vai)
tipo assim? function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} if getPlayerStorageValue(cid, 3202) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 3201, os.time()+1000) addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 630, parameters) local config = { storage = 15624, exhaust = 5, } if getPlayerStorageValue (cid, config.storage) < os.time () then setPlayerStorageValue (cid, config.storage, config.exhaust + os.time()) ~script da spells~ else doPlayerSendCancel (cid, "You're exhausted.") end else doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") end return TRUE end
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Erro Scripts (Exaustivas e combo nao vai)
ALGUEM PODE ENSINAR COLOCAR EXAUSTED SEM POR NO XML PQ NO XML O EXAUSTED TEM Q ESPERAR ACABAR PRA SOLTAR OUTRA. O COMBO E DE 3 MAGIAS 1 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -275.2, 1, -275.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 244) return doCombat(cid, combat, var) end 2 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -165.2, 1, -165.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 245) return doCombat(cid, combat, var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = {cid = cid, var = var} if getPlayerStorageValue (cid, 3205) < os.time () then setPlayerStorageValue(cid, 3204, os.time()+2000) addEvent(onCastSpell, 100, parameters) else doPlayerSendCancel(cid, "You're exhausted.") end return TRUE end 3 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 98) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -190.2, 1, -190.2, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 98) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -190.2, 1, -190.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} if getPlayerStorageValue(cid, 3202) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 3201, os.time()+1000) addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 630, parameters) else doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") end return TRUE end ALGUEM PODE COLOCAR EXAUSTED E ME ENSINAR COMO COLOCAR EXAUSTED NAS OUTRAS PRA MIN FAZER SOZINHO
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Erro Script com storage
Dando esse ERRO http://prntscr.com/b8s923
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Erro Script com storage
nao foi os player sem estar na akatsuke ussar pra virar akatsuke -- Script Akatsuki System Advance 1.0 -- -- By RigBy -- -- tibiaking.com -- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local level = 1 -- Level preciso pra entra para akatsuki local itemid = 5943 -- id do coração local quantidade = 6 -- quantos hearts e preciso local bonushp = 300000 -- quanto de bonus de life vai ganha local bonusmp = 30000 -- quanto de bonus de mana vai ganha local experience = 20 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor. local config = { --[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit ) [1] = { 5, 516}, -- Naruto 100% [13] = { 14, 517}, -- Sasuke 100% [25] = { 26, 555}, -- Rock Lee 100% [34] = { 35, 518}, -- Sakura 100% [50] = { 51, 528}, -- Gaara 100% [70] = { 71, 522}, -- Neji 100% [90] = { 91, 524}, -- Kiba 100% [110] = { 111, 579}, -- Shikamaru 100% [130] = { 131, 526}, -- Hinata 100% [150] = { 151, 523}, -- Tenten 100% [170] = { 171, 545}, -- Itachi 100% [190] = { 191, 520}, -- Killer Bee 100% [200] = { 201, 578}, -- Kakashi 100% [210] = { 211, 565}, -- Temari 100% [220] = { 221, 571}, -- Obito 100% [235] = { 235, 534}, -- Minato 100% [500] = { 501, 574}, -- Kisame 100% [520] = { 521, 586}, -- Raikage 100% [550] = { 551, 572}, -- Hidan 100% [580] = { 581, 573}, -- Kakuzo 100% [600] = { 601, 582}, -- Madara 100% [682] = { 683, 579}, -- Hagoromo 100% [673] = { 674, 573}, -- Menma 100% [690] = { 691, 586}, -- Kaguya 100% [699] = { 700, 585}, -- Shin 100% [707] = { 708, 591}, -- Might Guy 100% } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'akatsuki') then if getPlayerVocation(cid) ~= config then if getPlayerStorageValue(cid, 89745) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then selfSay('Kkkk. Para ser da Membro da Akatsuki, você terá que matar alguns Shinobi, até mesmo seus amigos. Tem certeza que quer ser da Akatsuki ?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você nem sabe o nível que é pra entrar na akatsuki, suma da minha frente seu idiota.', cid) end else selfSay('Você já faz parte da Akatsuki!', cid) end else selfSay('Não preciso de você agora!', cid) end end if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('KKkkkkkkkkkkkk, acha que é tão simples ? Para ser da Akatsuki você terá que me trazer '..quantidade..' {coraçao} para provar que merece ser da Akatsuki.', cid) talkState[talkUser] = 2 end local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coraçao') then if voc then if getPlayerItemCount(cid, 5943) >= 6 then doPlayerSetVocation(cid, voc[1]) local outfit = {lookType = voc[2]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp) setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerRemoveItem(cid, 5943, 6) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) setPlayerStorageValue(cid,89745,6) doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) selfSay('Parabéns agora você faz parte da Akatsuki.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '..quantidade..' corações, vai atrás, e só volte com eles.', cid) end end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) queria que so a pessoa que ja tivessem virado akatsuki conseguem ussar a spell
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Talkaction !sugest
O seu da erro no meu systema http://prntscr.com/b8oqee
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Erro Script com storage
local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {183} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 150 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 300) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect2244(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 89745) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) local position127 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} if getPlayerStorageValue(cid, 89745) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect2244, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 89745,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. doCreatureSay(cid, "Akatsuki Mode", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(position127, 110) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end O erro e essa storage 89745 e da akatsuki e queria colocar um buff apenas pra eles e tentei colocar a storage nessa spell mas player comum consegue usar ajuda ae.
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Parede que some aos domingos
cual
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Parede que some aos domingos
so colocor no Globalevents/scripts?
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Parede que some aos domingos
isso e no action?
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ERRO SCRIPT
SCRIPT function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local monstro = getItemAttribute(item.uid, "corpse") local health = getItemAttribute(item.uid, "health") local name = getItemAttribute(item.uid, "monstro") if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você ja esta usando uma reencarnação !") return true end if getPlayerMana(cid) < health/100*70 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem chakra suficiente") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 24436) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode invocar mais de uma reanimação junto.") return true end t = doCreateMonster(monstro, getThingPos(cid)) doConvinceCreature(cid, t) setCreatureMaxHealth(t, health) doCreatureAddHealth(t, health) doPlayerAddMana(t, -getItemAttribute(item.uid, "health")/90) setPlayerStorageValue(cid, 24436, name) return true end erro:http://prntscr.com/b8i3c7 ESSA SCRIPT FUNCIONA ASSIM O PLAYER TEM X ITEM ESSE ITEM QUANDO CLIKADO NUM CORPO DE CERTA VOCAÇAO NAO SAO TODAS APENAS ALGUMAS ELAS reencarnao FICA TIPO UM MONSTER ELE ATACA ETC.
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PEDIDO SCRIPT SPELL{TRAP}
QUERIA UMA SCRIPT TRAP ELA USSA 1 EFFEC VOU EXPLICAR + QUANDO O PLAYER USSAR VAI SER TIPO ASSIM {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} O 1 REPRESENTA A TRAP OS 1 SERAO OS GALHOS OS PLAYERS QUE TIVEREM DENTRO FICARAO PRESOS POR 5 SEGUNDO E AS ARVORES SAIRAM EM 4 SEGUNDOS 2 PARTE APENAS VOCAÇOES 654 653 652 651 NAO SAO AFETADAS
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Script Transformar ERRO
DEU CERTO VLW
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Script de Exausted {Combo}
QUERIA FAZER UM COMBO COM ESSAS 3 PARTES ALGUEM QUE SABE COLOCAR EXAUSTED PODE ME ENSINAR PRA MIN FAZER NAS OUTRAS? SCRIPTS area Target target REP QUEM PUDER AJUDAR