Se sua base for sem level nos pokes eu acho que posso te ajudar: abra o data>actions>scripts>quests, crie um arquivo .lua por ex: bau.lua e cole isso dentro
local btype = "ultra"
local pokemon = "nome do poke"
local storage = 747474 -- storage
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if pokemon == "" then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then
addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce terminou a Quest "..pokemon.."!!")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon")
end
return TRUE
end
Agora vai em data>actions>scripts.xml abra no bloco de notas e cole isso dentro:
<action actionid="9011" event="script" value="quests/NOME DO ARQUIVO CRIADO NA PASTA QUESTS.lua"/>
Depois disso vá no seu RME crie sua quest, ponha um baú no final, clique duas vezes nele e mude o Action ID e o Unique ID para 9011
É só isso... Créditos vão para Max Willain XD