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gfoschetti

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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Canary/otservbr 13.20 My aac (otservbr) Qual o motivo deste tópico? Estou configurando um server 13.20, mas ao tentar colocar online ocorre o seguinte erro: Alguém sabe o que pode ser e como resolver, por favor? Não consegui encontrar nada. Uma pessoa falou ser algo do mapa, outra disse ser algo de placa de vídeo. Não consigo achar nada na internet. Valeu, galera! Att: Fiz alguns testes e consegui rodar quando tirei o arquivo 'monster' da pasta do mapa. O servidor fica online e o mapa carrega normalmente, então acredito que o problema seja com os monstros. O único monstro editado que eu tinha no mapa era o Training Monk, mas estava rodando normalmente até a versão 12.91. Retirei ele dos arquivos e do mapa mas o erro persistiu. SOLUÇÃO: Alguns respawntimes estavam desconfigurados no arquivo de monstros do mapa (teoricamente otservbr-global-monster.xml). Os valores estavam em negativo, exemplo: "respawntime="-2.5487258". Eu só precisei encontrar os valores e alterar para 60 como os demais.
  2. Adendo: Fiz um teste com uma base completa do 13.21, client, server e tudo mais. A unica coisa que mudei foi meu mapa, que é custom e fiz em uma base 12.91, e o problema continuou. Mesmo usando a base do server 13.21 ele abre apenas no client 12.91 e nao abre no 13.21. Estou pensando que a razão para esse problema seja a versão do mapa, seria possível? Se sim, como eu atualizo o mapa de 12.91 para 13.21 (os ids são os mesmos mas a base 12.91 falta itens)?
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Canary/OtservBR 12.91 Qual o motivo deste tópico? Olá a todos. Estou com um server 12.91 e quero atualizá-lo para o 13.21. Já baixei todos os arquivos do 13.21, tenho os arquivos items.otb, .dat e .spr. mas não sei o que fazer a partir daqui. Gostaria de saber se já existe algum tutorial ou se alguém poderia me ajudar nesse processo. Eu havia tentado trocar basicamente todos os arquivos que eu imaginava ser necessário mas ao tentar colocar o servidor online e entrar no jogo para testar o client 13.21 retornada o erro dizendo que só aceitava protocolo 12.91. Acredito que tenha uma linha em algum arquivo do otserv que a gente altere para resolver, mas não sei qual seria. Quando busco na internet como mudar a versão, encontro diferentes formas mas tudo de 2015 pra trás e para bases TFS. Encontrei também alguns vídeos no youtube que diziam ser para atualiar a versão, mas os videos apenas ensinavam a retirar o .dat e o .spr ou o items.otb do client e não falavam mais nada sobre os passos seguintes. Alguém sabe como posso resolver? Muito obrigado! Apenas para complementar: Estou tentando atualizar principalmente porque meu server da versão 12.91 não tem arquivos referentes a criaturas, sistemas, movements, actions e storages das quests Soulwar, Feaster of Souls e Primal Order além dos itens primal, sanguine, etc. Como não basta passar apenas as pastas com os arquivos, mas também os sprites e as informações dos monstros e dos itens, eu não consegui fazer tudo por completo para funcionar. Utilizei o Spider client Converter para atualizar, mas o spider client converter só chega até a versao 13.10. Eu tentei mesmo assim e ainda assim, após atualizar, o client retornou a mensagem de só aceitar protocolo 12.91.
  4. Consegui resolver. O problema estava na diferença das informações entre o config.lua da pasta do server e o config.php da pasta do xampp. Abri os dois arquivos e configurei o que estava diferente em relação às informações do servidor e abriu normalmente. Tudo ok!
  5. gfoschetti reagiu a uma resposta no tópico: [PEDIDO] Tutorial - Testando um mapa
  6. Olá. Agradeço pela resposta. Estou tentando abrir o server mas ao importar o arquivo schema.sql da pasta do otserv pelo localhost utilizando o xampp estou tendo o seguinte erro como retorno: -- Canary - Database (Schema) -- Table structure `server_config` CREATE TABLE IF NOT EXISTS `server_config` ( `config` varchar(50) NOT NULL, `value` varchar(256) NOT NULL DEFAULT '', CONSTRAINT `server_config_pk` PRIMARY KEY (`config`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; Mensagem do MySQL: #1050 - Tabela '`otserv`.`server_config`' já existe O que faço para corrigir? ------ ATT ------ Consegui resolver (e nem sei bem como), mas agora ao tentar logar no client caí em um novo erro:
  7. gfoschetti reagiu a uma resposta no tópico: [PEDIDO] Tutorial - Testando um mapa
  8. ludgeromf1 começou a seguir gfoschetti
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Canary/otservbr versão mais recente (13.21) Qual o motivo deste tópico? Preciso de ajuda para testar um novo mapa que estou desenvolvendo. Fiz boa parte da estrutura do mapa, coloquei diversas quests do mapa global dentro do meu mapa custom, ajustei os scripts com as novas posições, os actions e tudo mais, porém não faço A MENOR IDEIA de como testar tudo isso. Não quero colocar online, com site e tudo mais, tenho um parceiro que vai me ajudar com essa etapa. O que preciso é apenas conseguir entrar como um player em minha própria casa e testar cada um dos sistemas, a fim de encontrar bugs e qualquer problema que possa ocorrer. Busquei muito na internet mas ainda não encontrei nenhum tutorial para fazer essa etapa especificamente, portanto gostaria de saber se alguém poderia encaminhar algum guia/tutorial/link que possa auxiliar nessa etapa.
  10. gfoschetti alterou sua foto pessoal
  11. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Otservbr / Canary Qual o motivo deste tópico? Olá a todos. Por ignorância da minha parte, acabei convertendo sem querer um mapa no qual eu estava trabalhando para Client ID utilizando um software conversor. Porém, agora, ao abrir o mapa o RME lê os itens com o "ID errado" e não consigo mais continuar mexendo no mapa. Eu gostaria de saber como eu faço para voltar os itens do meu mapa para o SERVER ID do meu RME, para que ele volte ao normal. Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Como o mapa está abrindo: É importante ressaltar que eu já fiz outros testes com mapas da mesma versão. O problema é esse que eu citei acima. O RME está lendo os itens com o Client ID. Quero apensar converter o mapa de volta para Server ID. Agradeço imensamente se alguém conseguir me ajudar.
  12. Todos os monstros já foram importados. O que eu acho que está acontecendo é que no arquivo realmente parece não ter a parte dos monstros da Lion Bastion, por alguma razão. Na imagem abaixo coloquei alguns monstros só para mostrar como está, junto a um Lion Archer (mais para cima). Já tentei importar novamente o arquivo dos monstros. Já ao tentar importar o arquivo XML otservbr-npc pelo RME recebo a seguinte mensagem: Aqui está o arquivo do Lion Archer. Consegue ver se tem alguma coisa errada? Muito obrigado!
  13. Qual servidor ou website você utiliza como base? Canary 12.91 Qual o motivo deste tópico? Olá. Estou há dois meses desenvolvendo um mapa e me deparei com as criaturas da Lion Bastion todas sem sprite, como na imagem abaixo. Alguém poderia me ajudar a resolver esse problema? Já tentei trocar o items.otb mas não funciona, acaba desconfigurando todo o mapa. Alguém pode me orientar em como adicionar as sprites para esses monstros especificamente? Muito obrigado
  14. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Canary Qual o motivo deste tópico? Olá a todos. Estou desenvolvendo um mapa próprio 80% original em sua estrutura (mapping), trazendo apenas algumas hunts e quests do global inclusas. Um dos sistemas que vou implementar visando à praticidade para o alcance de alguns bosses do jogo é o sistema de Boss Room diária. Nesse sistema, ocorrerão "raids" de bosses durante todos os dias na Boss Room. A cada momento, será selecionado um boss entre uma lista de 15 - 20 bosses. No momento os bosses estão fixos e estão tbm com horários fixos das raids, seguindo a base de um script de raids do Canary. Coloquei a parte do script relacionada à parte da raid de bossroom abaixo (1). No script, cada arquivo é para um monstro/uma raid. Crandoria é a cidade principal do meu mapa. Todos os arquivos para cada boss seguem a mesma base apresentada abaixo (2): Inseri também o arquivo com os horários e relação das raids no fim do post (3). O PEDIDO: Bom, como vocês podem ver as raids da bossroom ocorrerão todas no mesmo local (bossroom) e estão já determinadas quanto ao boss e seu respectivo horário e dia. Meu pedido, caso seja possível, seria de um script que me permita fazer com que as raids desses bosses seja aleatória quanto ao boss, mantendo os horários fixos e, se possível, que quando já houver um boss dentro da sala, que não ocorra outra raid até que ele seja morto. OBS: Notem que há também raids de Kroazur. O sistema funciona igual o da bossroom, porém com local diferente e sempre o Kroazur. Vou utilizar o script dos bosses para o Kroazur, pra que ele também bloqueie uma outra raid. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Script Raids Canary (1) - (data/raids) Script Raid Boss (2) - (data/raids/crandoria) Script Raids por horário (3) - (data/scripts/globalevents/spawn) Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Boss Room (31574, 23147, 12 - local de nascimento do Boss) Área da boss room (caso ajude no script): A: 31559, 23135, 12 B: 31587, 23158, 12 O que pensei foi em inserir algumas linhas que digam "se houver um dos seguintes monstros (bosses) na área entre A e B, não ocorrer a próxima raid". Ou algo assim. Infelizmente tudo o que eu faço é pegando modelos já prontos e não encontrei nenhum assim. OBS(2): Este é meu primeiro post aqui. Espero que tenha deixado tudo claro e que esteja no local correto. Peço desculpas caso tenha sido confuso em algum ponto e, se for o caso, peço que me informem para poder melhorar a passagem de informação. Valeu demais, pessoal!

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