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Ceos

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Tudo que Ceos postou

  1. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Markin Owned!
  2. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    No meu bolso não ta flw!
  3. Ficou legal, mais eu acho que aqueles lagos no meio do deserto ficou ruim.
  4. E bom para jogos que tem que ficar clicando, ai não cansa o dedo (e também para outras coisas), Reputado.
  5. Ceos postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Ola meu caro amigo, coloque créditos na imagem, essa sprite eu tirei do 10.53.
  6. Ceos postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Opa, tem imagens da arena do zombie?, Curioso.
  7. Ceos postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Eu uso photoscape.
  8. Poste seu login.lua
  9. Caso o tópico foi resolvido adicione como melhor resposta o que te ajudou!
  10. Ceos postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Belo conteúdo, espero que traga mais reputado.
  11. Troque esse pelo seu e teste: local voices = { "Hear me! Hear me! The mage Wyrdin in the Edron academy is looking for brave adventurers to undertake a task!", "Hear me! Hear me! The postmaster's guild has open spots for aspiring postmen! Contact Kevin Postner at the post office in the plains south of Kazordoon!", "Hear me! Hear me! The inquisition is looking for daring people to fight evil! Apply at the inquisition headquarters next to the Thaian jail!", "Hear me! Hear me! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!", "Hear me! Hear me! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.", "Hear me! Hear me! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!", "Hear me! Hear me! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!", "Hear me! Hear me! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?", "Hear me! Hear me! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!", "Hear me! Hear me! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!", "Hear me! Hear me! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.", "Hear me! Hear me! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.", "Hear me! Hear me! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!", "Hear me! Hear me! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!", "Hear me! Hear me! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?" } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local lastSound = 0 function onThink() if lastSound < os.time() then lastSound = (os.time() + 10) if math.random(100) < 25 then Npc():say(voices[math.random(#voices)], TALKTYPE_SAY) end end npcHandler:onThink() end
  12. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eu sou o pai de todos aqui flw!
  13. Caso te ajudei coloque como melhor resposta!.
  14. Vá em (data\talkactions\scripts) crie um .lua chamado savechar.lua function onSay(cid, words, param, channel) local config = { s = 11548, -- n mexa exhau = 30 -- tempo em seegundos para salvar denovo } if (getPlayerStorageValue(cid, config.s) <= os.time()) then doPlayerSave(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.s,os.time()+config.exhau) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu char foi salvo com sucesso!") else doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que esperar " .. config.exhau .. " segundos para salvar novamente.") end return TRUE end Vá em (data\talkactions) e abra o talkactions.xml e adicione essa tag:: <talkaction words="!saveme" script="savechar.lua"/>
  15. Ceos postou uma resposta no tópico em Portal
    Quem sera o próximo entrevistado? SPOILERS
  16. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    #Apoiado
  17. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Olá Linus/Gabriel seja bem vindo ao fórum aqui você aprendera muita coisa, e também esperamos muita coisa de você WELCOME.
  18. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Vodkart, temos que rir dessas coisas. HAHAHAHA
  19. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Concordo eu acho que e modinha, só por que voltou o fórum que não quero citar nomes.
  20. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Nem conheço então não vou sentir falta ""
  21. Tenta colocar non-pvp também junto com o pvp
  22. E só você ir no rme e coloca "pvp tool", na areá que você quer que o player não perde xp nem skill.
  23. Ceos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Troque pelo seu closingdoor.lua que esta na pasta (Movements/script). function onStepOut(cid, item, position, lastPosition) if(getTileInfo(position).creatures > 0) then return true end local newPosition = {x = position.x + 1, y = position.y, z = position.z} local query = doTileQueryAdd(cid, newPosition) if(query == RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM) then newPosition.x = newPosition.x - 1 newPosition.y = newPosition.y + 1 query = doTileQueryAdd(cid, newPosition) -- repeat until found end if(query == RETURNVALUE_NOERROR and query == RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM) then doRelocate(position, newPosition) end position.stackpos = -1 local i, tileItem, tileCount = 1, {uid = 1}, getTileThingByPos(position) while(tileItem.uid ~= 0 and i < tileCount) do position.stackpos = i tileItem = getTileThingByPos(position) if(tileItem.uid ~= 0 and tileItem.uid ~= item.uid and isMovable(tileItem.uid)) then doRemoveItem(tileItem.uid) else i = i + 1 end end local itemInfo = getItemInfo(item.itemid) doTransformItem(item.uid, itemInfo.transformUseTo) return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition) local itemInfo = getItemInfo(item.itemid) doTransformItem(item.uid, itemInfo.transformUseTo) return true end
  24. Ceos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá poderá me dizer o que você quer?
  25. Ceos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu acho que você precisaria remover do script. local v, lvl = '', getPlayerLevel(cid) if lvl < 50 then

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