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Ceos

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Tudo que Ceos postou

  1. Vá em (data/talkactions/scripts/confirm.lua): (Você terá que criar o lua chamado confirm.lua) function onSay(cid, words, param, channel) local file = io.open('confirm.txt','a') file:write(getCreatureName(cid)..": "..tostring(param).."\n") file:close() doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING,'Sua confirmação foi enviada com sucesso aguarde, a equipe do servidor verificar sua confirmação') end return TRUE end Vá em (data/talkaction/talkaction.xml): <talkaction words="/confirm" event="script" value="confirm.lua"/> Depois vá em (data/log) e crie um .txt chamado "confirm.txt" Todas mensagem sera enviada para la.
  2. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    E eu com isso?
  3. Ceos postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    1, 2 ,3 Kapoow e fui eu meu irmão 2 level 40 quase matamos 1 100 "Versão 7.72 e foda '-'"
  4. Opa, já trabalhou em servidor derivado?, Caso sim me mande private.
  5. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) local player = Player(cid) if not player:isPzLocked() then player:setSex(player:getSex() == 1 and 0 or 1) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Seu sexo foi alterado.') player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_GREEN) Item(item.uid):remove(1) player:removeOutfit(addons, 37) player:save() else player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Você não pode usar em batalha.') end return true end Vê se funciona, (não testei). player:removeOutfit(addons, 37) Troca o id do addon em 37.
  6. Gostei dos seu mapas parabéns, tem algum servidor aberto ou algo?, (eu achei que na primeira imagem aquela wall era do mapa mesmo mais ai fui ver era do designer mesmo).
  7. Essa e a tumba que convence os bicho que tem la, e muito usada para fazer os cara pegar red.
  8. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Estamos esperando novas imagens. @OFFTOPIC kaiquegabriel, Preciso falar com você. Abre PVT AI
  9. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    , Honre seu designer king ajudando esse caro amigo.
  10. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Agora sim ta legal '-'.
  11. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Sim, mais ficou legal parabéns.
  12. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Você só deixou ela mais clara, para ficar legal se tinha que colocar novos efeito e não apenas fazer isso, Esperava mais (<3) Antes: Depois
  13. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Em vez de cria sua própria sign fica ripando a dos outro e feio '-';
  14. Ceos postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Legal ficou a imagem mais a sua sign não copiando do Anderson credo.
  15. Não to tentando o que você quer caso há alguma outra parte coloque para addhealth na outra parte por nessa ele já vai estar morto Obs: já estou saindo.
  16. Então teria que colocar isso antes de ele morrer me passa a outra parte do script para editar.
  17. Parabéns gostei, depois dessa vou te dar rep+ (garoto manjado),
  18. Eu acho que e melhor você pega uma base pois para fazer do 0 você precisa ter noção de scripter.
  19. Só tem essa parte do script? Não tem nenhuma outra?, o que ele ta usando para morrer?
  20. function onPrepareDeath(cid) local health = math.random(20001, 20000) if getPlayerStorageValue(cid, 34820) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua skill já esta carregada o carregamento automatico nao foi executado.") else setPlayerStorageValue(cid, 34820, 1) setPlayerStorageValue(cid, 19332, 1) doCreatureAddHealth(cid, health(cid)) doCreatureSay(cid,"SetStorage!", 19) end return true end Caso não funcionar veja se acha algum script no seu action ai que adicione health por que não sei a função de 8.54 direito.
  21. function onPrepareDeath(cid) local health = math.random(20001, 20000) if getPlayerStorageValue(cid, 34820) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua skill já esta carregada o carregamento automatico nao foi executado.") else setPlayerStorageValue(cid, 34820, 1) setPlayerStorageValue(cid, 19332, 1) doPlayerAddHealth(cid, health) doCreatureSay(cid,"SetStorage!", 19) end return true end Eu e minha gambiarra. Testa ai
  22. function onPrepareDeath(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 34820) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua skill já esta carregada o carregamento automatico nao foi executado.") else setPlayerStorageValue(cid, 34820, 1) setPlayerStorageValue(cid, 19332, 1) doCreatureAddHealth(cid, 20000) doCreatureSay(cid,"SetStorage!", 19) end return true end
  23. function onPrepareDeath(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 34820) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua skill já esta carregada o carregamento automatico nao foi executado.") else setPlayerStorageValue(cid, 34820, 1) setPlayerStorageValue(cid, 19332, 1) doPlayerAddHealth(cid, 20000) doCreatureSay(cid,"SetStorage!", 19) end return true end
  24. Nossa cara pior que não tenho site para testar.

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