Tudo que robi123 postou
-
[Talkaction] Teleport para certos lugares por level
faz um script o seguinte.. em vez de falar !ilha ele Clina num item ( xxxx ) .. ai abre uma tela.. ai ele escolhe pra onde ele quer ir... porem ele nao solicita level.. vai qualquer level... ia ser top demais este script
-
[Action] Amulet of Experience
funciona em TFS 1.2 ?? ele some depois que acaba..?? e tipo se o server eh stage muda algo ? pra mim esta dando este erro... Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/expamulet.lua:onUse data/actions/scripts/expamulet.lua:16: attempt to call global 'doPlayerSetRate' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'doPlayerSetRate' data/actions/scripts/expamulet.lua:16: in function TFS 1.2
-
[Talkaction] Sistema De Shop Para Players
Funciona em TFS 1.2 ?
-
[ACTION] Scroll Experience
oi.. R: na Tag: local exp2 = 1000000 você altera pra quantidade desejada. CONSEGUE MUDAR ISSO PARA % EM VEZ DE valor ? dai sempre que ele usa da tipo 10% do level do char. e o item e removido
-
[Action] Experience Scroll
ola amigo consegue mudar para XP em % no lucar de valor ?
-
Anél de Experiência' [Exp Ring]
Consegue refazer o post com as mudanças sem dar os erros ?? eu uso TFS 1.2 vai dar certo sera? Abraço
-
[Action] Comprando item por Chest (Bau)
se eu quisesse trocar por exemplo 10 dragon shield por ( 12606 (ID do item que o player vai receber)}, oque tem que mudar ??
-
[Action] Comprando item por Chest (Bau)
se eu quisesse trocar por exemplo 10 dragon shield por ( 12606 (ID do item que o player vai receber)}, oque tem que mudar ??
-
Pedido comando que troca itens!
funcionou ? tem como passar script inteiro ?
-
(Resolvido)NPC que troca items por montaria?
funciona TFS 1.2 ?? tem script para trocar tipo!! 2 dragon shield por 1 chave 10 dragon hammer por 1 chave e assim sucessivamente em quantos itens eu quiser colocar
-
[Resolvido] [PEDIDO] NPC Troca Item por outro Item
ola consegue mudar ele pra funcionar em TFS 1.2 ? pra ta dando este erro: Lua Script Error: [Npc interface] data/npc/scripts/Capitao Boss.lua:onCreatureSay data/npc/scripts/Capitao Boss.lua:40: attempt to call global 'getItemNameById' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getItemNameById' data/npc/scripts/Capitao Boss.lua:40: in function 'callback' data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:430: in function 'onCreatureSay' data/npc/scripts/Capitao Boss.lua:7: in function consegue me ajudar TFS 1.2 Capitao Boss.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Capitao Boss" script="Capitao Boss.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150" /> <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" corpse="2212" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="OI |PLAYERNAME|. Você tem o que eu preciso? {magic plate armor} and {dragon shield}." /> <parameter key="message_farewell" value="Bye bye!" /> </parameters> </npc> Capitao Boss.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {2472, 25560}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troca item2 = {2516, 25560} -- item2 item que será pedido e que será dado na segunda troca } local counts = { count1 = {1, 1}, -- count1 quantidade que será pedido e que será dado na primeira troca count2 = {50, 1} -- count2 quantidade que será pedido e que será dado na segunda troca } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'magic plate armor') then selfSay('voce quer trocar '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' por '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'.',cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerItemCount(cid, items.item1[1]) >= counts.count1[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item1[1], counts.count1[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item1[2], counts.count1[2]) selfSay('voce acabou de trocar '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' por '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('voce precisa '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..'.', cid) end else selSay('Ok, ate mais!', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, 'dragon shield') then selfSay('voce quer trocar '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..' por '.. counts.count2[2] ..' '.. getItemNameById(items.item2[2]) ..'.', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif talkSate[talkUser] == 2 if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerItemCount(cid, items.item2[1]) >= counts.count2[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item2[1], counts.count2[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item2[2], counts.count2[2]) selfSay('voce acabou de trocar '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..' por '.. counts.count2[2] ..' '.. getItemNameById(items.item2[2]) ..'.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('voce precisa '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..'.', cid) end else selfSay('Ok ate mais!', cid) talkState[talkUser] = 0 end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
- ERRO - Não consigo incluir noticias e ticker (Gesior TFS 1.0)
- Magnus Challenger
-
[Modal Window] Addon & Mount Doll
o cara clica o item e depois escolhe o addon que quer?
- [Pedido] Item que teleporta
-
[2015] Gesior 2012 1.0 - V2 - Atualizado
-
Double XP stage TFS 1.2
Ola pessoal, alguem poderia me ajudar a criar double xp TFS 1.2 o server tem esta configuração conforme o level eu acho que o double xp tem que se adaptar para dar a double XP ate o fim da stamina 1 - 100 10x 101 - 200 8x 201 - 300 7x 301 - em diante 5x
- [Pedido] Item que teleporta
-
Ajuda concertar esse script: porta q precisa de item pra passar
vou testar isso vlww coloca pra teleporta o char pro outro lado ou a porta fecha depois de 2 segundos...??
-
Porta que precisa de itens...
passa esse script pra gente se abre por 5 segundos e depois se fecha e coleta o item da bag, pode ser ele? TFS 1.2
- [Help] Locked doors
-
Liberar as missões das Quests
como que Edita os storageValues.. da uma luz p mim TFS 1.2
-
item leva o player para o templo
alguem me ajuda a criar um script .. de um item que leve o player para o templo.. quando ele nao esta PZ e nao esta de batle. TFS 1.2 vlwww
- /t variação no comando
-
DOUBLE XP AUTOMATICO
vc tem double XP quando usa um item xxxx vira double xp TFS 1.2 .. so que no caso meu ot e stage <config enabled="1" /> <stage minlevel="1" maxlevel="8" multiplier="50" /> <stage minlevel="9" maxlevel="100" multiplier="10" /> <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="8" /> <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="7" /> <stage minlevel="201" multiplier="5" /> tem como configurar pra ficar double XP em cada stage ??