Olá, primeiramente desculpe se estiver postando no lugar errado!
Vamos ao assunto, eu preciso de uma HP Rune para knights e Palladins (não necessariamente só para essas vocações, pode ser para todas mesmo) que healem de acordo com seu LV atual.
Tenho uma no meu server que criei a partir da UH, porém ela Heala uma quantidade de X à Y (fixo random).
Está assim:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 14) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 4000, 0, 10000)
function onCastSpell(cid, var) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "mana", math.random(10, 255)) return doCombat(cid, combat, var) end
Ou seja, ela esta em perfeito funcionamento, porém healando entre 4k e 10k.
Se alguem puder ajudar agradeço.