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Marcos Martins

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Tudo que Marcos Martins postou

  1. Olá a todos, tenho uma dúvida, estou fazendo algumas spells novas para meu server, porém queria adicionar um efeito de CONST_ANI mais não sei onde colocar (por ex. o efeito que vai aparecer em área fica: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA , como faço com o CONST_ANI ?)... Alguém pode me ajudar? Se estiver no lugar errado me desculpem, mais não achei onde colocar. Quem me ajudar ganha meu REP+
  2. Olá, primeiramente desculpe se estiver postando no lugar errado! Vamos ao assunto, eu preciso de uma HP Rune para knights e Palladins (não necessariamente só para essas vocações, pode ser para todas mesmo) que healem de acordo com seu LV atual. Tenho uma no meu server que criei a partir da UH, porém ela Heala uma quantidade de X à Y (fixo random). Está assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 14) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 4000, 0, 10000) function onCastSpell(cid, var) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "mana", math.random(10, 255)) return doCombat(cid, combat, var) end Ou seja, ela esta em perfeito funcionamento, porém healando entre 4k e 10k. Se alguem puder ajudar agradeço.

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