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pereba

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  1. pereba postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom galera, peguei uma SCRIPT de um ot antigo meu, 8.5 com distro 0.3.4. Ai agora joguei a script pra um novo ot meu de 8.6 com a distro 3.6 Ai a heal area ( é que heala todo mundo que entra naquela determinada area) Fica dando esse erro [Error - GlobalEvent Interface] [19/05/2015 23:39:20] data/globalevents/scripts/heal.lua:onThink [19/05/2015 23:39:20] Description: [19/05/2015 23:39:20] data/globalevents/scripts/heal.lua:35: bad argument #1 to 'lower' (string expected, got boolean) [19/05/2015 23:39:20] stack traceback: [19/05/2015 23:39:20] [C]: in function 'lower' [19/05/2015 23:39:20] data/globalevents/scripts/heal.lua:35: in function <data/globalevents/scripts/heal.lua:24> [19/05/2015 23:39:20] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: heal Aqui tá a script : local config = { healHP = 10000000, healPlayers = "yes", healMonsters = "yes", } local healthArea = { fromX = 10145, fromY = 10050, fromZ = 7, toX = 10149, toY = 10053, toZ = 7, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for x = healthArea.fromX, healthArea.toX do for y = healthArea.fromY, healthArea.toY do for z = healthArea.fromZ, healthArea.toZ do local pos = {x=x, y=y, z=z, stackpos = 253} local thing = getThingfromPos(pos) doSendMagicEffect(pos, 12) if thing.itemid > 0 then if(isPlayer(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healPlayers) == "yes") then doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP) doCreatureAddMana(thing.uid, config.healHP) if string.lower(getConfigValue("showHealingDamage")) == "no" then doSendAnimatedText(pos, "+"..config.healHP.."", 18) end elseif(isMonster(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healMonsters) == "yes") then doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP) if string.lower(getConfigValue("showHealingDamageForMonsters")) == "no" then doSendAnimatedText(pos, "+"..config.healHP.."", 18) end end end end end end return TRUE end Ajuda ai, rap + vlw
  2. pereba postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá galera, sou novo aqui, queria saber se alguém me passa um script, que a sword, axe e club, atacam de longe, e se pudesse elas atacaram de longe com efeitos aleatorios, sem precisa usa talkactions. e que os dano dela, seriam de acordo com a skill do personagem, a minha sword aqui tá com 500 de atk, o dano do personagem tinha q ser de acordo com a skill dele. Obrigado, do rep+ pra quem ajuda.

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