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joseiz

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Tudo que joseiz postou

  1. Olá queria 1 ajuda com o Underwater walk, tipo no momento esta se voce descer na agua vc fica lento e o poke tb, queria o movement pra que o pokemon ficase + rapido embaixa da agua SE FOR WATER TYPER ou crystal (no caso do shiny onix) tb queria 1 script q ao entrar na agua pegase uma storage, essa storage seria uma newtype[seria o outfit de mergulho] (para nao ficar nos outfits e poder colocar quando quizer) e quando o player entrase na agua automaticamente pegase essa newtype (só se tiver a ganhado a storage) e quando estiver usando o outfit de mergulho a velocidade iria aumentar pra assim ter como andar + rapido embaixo da agua Base usada: DxP Open Source Agradesço desde ja quem tivese a amabilidade de me ajudar
  2. como faz com os shiny? to dando /cb Shiny Gengar e bem 1 ball sem icone e nao da pra usar
  3. nao deu certo oq vc fez para tirar o level system?
  4. zipter me ajuda, fiz td certinho e o script funfa dahora, porem as janelas de trade,help etc pararam de abrir
  5. joseiz postou uma resposta no tópico em OTClient
    ow mano como eu poderia colocar pra ter dx9 compativel? o 0.6.5 sera q é compativel com o dx9?
  6. joseiz postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Ow poderia me ajudar aki com 1 duvida, eu consegui colocar 99%, da pra trocar qualquer arquevo com um peso baixo, mas quando é o spr e dat (200 mb) qndo vira .7z se torna em 42 mb, dahora ai voce updata, quando finaliza o update você tem o spr e dat la no local q deberia SIM e ate com os msms 200 mb deles, mas quando vc entra no jogo, as sprites tds estao tds bugadas trocadas sla, porque q isso acontece?
  7. ola, tenho 1 PDA e ja tentei de qualquer jeito e procurei em td a internet como arrumar mas nao achei quando o player morre simplemente aparesce You see a dead human. pq nao aparescer o You recognize xxxxxx. He was killed by xxxxx. ? tb na database nao aparesce morte alguma na lista de player_death nem player_killer alguem poderia me ajudar com isso? meu look se alguem precisar local NPCBattle = { ["Brock"] = {artig = "He is", cidbat = "Pewter"}, ["Misty"] = {artig = "She is", cidbat = "Cerulean"}, ["Blaine"] = {artig = "He is", cidbat = "Cinnabar"}, ["Sabrina"] = {artig = "She is", cidbat = "Saffron"}, --alterado v1.9 \/ peguem tudo! ["Kira"] = {artig = "She is", cidbat = "Viridian"}, ["Koga"] = {artig = "He is", cidbat = "Fushcia"}, ["Erika"] = {artig = "She is", cidbat = "Celadon"}, ["Surge"] = {artig = "He is", cidbat = "Vermilion"}, } local shinys = { ["Shiny Abra"] = "Dark Abra", ["Shiny Onix"] = "Crystal Onix", ["Shiny Gyarados"] = "Red Gyarados", ["Shiny Charizard"] = "Elder Charizard", ["Shiny Venusaur"] = "Ancient Venusaur", ["Shiny Blastoise"] = "Ancient Blastoise", ["Shiny Farfetch'd"] = "Elite Farfetch'd", ["Shiny Hitmonlee"] = "Elite Hitmonlee", ["Shiny Himonchan"] = "Elite Hitmonchan", ["Shiny Snorlax"] = "Big Snorlax", } -- tabela adicionado ao configuration só procura por price = ..-- local xhelds = { [1] = {name = "X-Defense(Tier: 1)"}, [2] = {name = "X-Defense(Tier: 2)"}, [3] = {name = "X-Defense(Tier: 3)"}, [4] = {name = "X-Defense(Tier: 4)"}, [5] = {name = "X-Defense(Tier: 5)"}, [6] = {name = "X-Defense(Tier: 6)"}, [7] = {name = "X-Defense(Tier: 7)"}, [8] = {name = "X-Attack(Tier : 1)"}, [9] = {name = "X-Attack(Tier : 2)"}, [10] = {name = "X-Attack(Tier: 3)"}, [11] = {name = "X-Attack(Tier: 4)"}, [12] = {name = "X-Attack(Tier: 5)"}, [13] = {name = "X-Attack(Tier: 6)"}, [14] = {name = "X-Attack(Tier: 7)"}, [15] = {name = "X-Return(Tier: 1)"}, [16] = {name = "X-Return(Tier: 2)"}, [17] = {name = "X-Return(Tier: 3)"}, [18] = {name = "X-Return(Tier: 4)"}, [19] = {name = "X-Return(Tier: 5)"}, [20] = {name = "X-Return(Tier: 6)"}, [21] = {name = "X-Return(Tier: 7)"}, [22] = {name = "X-Hellfire(Tier: 1)"}, [23] = {name = "X-Hellfire(Tier: 2)"}, [24] = {name = "X-Hellfire(Tier: 3)"}, [25] = {name = "X-Hellfire(Tier: 4)"}, [26] = {name = "X-Hellfire(Tier: 5)"}, [27] = {name = "X-Hellfire(Tier: 6)"}, [28] = {name = "X-Hellfire(Tier: 7)"}, [29] = {name = "X-Poison(Tier: 1)"}, [30] = {name = "X-Poison(Tier: 2)"}, [31] = {name = "X-Poison(Tier: 3)"}, [32] = {name = "X-Poison(Tier: 4)"}, [33] = {name = "X-Poison(Tier: 5)"}, [34] = {name = "X-Poison(Tier: 6)"}, [35] = {name = "X-Poison(Tier: 7)"}, [36] = {name = "X-Boost(Tier: 1)"}, [37] = {name = "X-Boost(Tier: 2)"}, [38] = {name = "X-Boost(Tier: 3)"}, [39] = {name = "X-Boost(Tier: 4)"}, [40] = {name = "X-Boost(Tier: 5)"}, [41] = {name = "X-Boost(Tier: 6)"}, [42] = {name = "X-Boost(Tier: 7)"}, [43] = {name = "X-Experience(Tier: 1)"}, [44] = {name = "X-Experience(Tier: 2)"}, [45] = {name = "X-Experience(Tier: 3)"}, [46] = {name = "X-Experience(Tier: 4)"}, [47] = {name = "X-Experience(Tier: 5)"}, [48] = {name = "X-Experience(Tier: 6)"}, [49] = {name = "X-Experience(Tier: 7)"}, } local yhelds = { [1] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 1)"}, [2] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 2)"}, [3] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 3)"}, [4] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 4)"}, [5] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 5)"}, [6] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 6)"}, [7] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 7)"}, [8] = {name = "Y-Cure(Tier: 1)"}, [9] = {name = "Y-Cure(Tier: 2)"}, [10] = {name = "Y-Cure(Tier: 3)"}, [11] = {name = "Y-Cure(Tier: 4)"}, [12] = {name = "Y-Cure(Tier: 5)"}, [13] = {name = "Y-Cure(Tier: 6)"}, [14] = {name = "Y-Cure(Tier: 7)"}, } function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = {} if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) and getItemAttribute(thing.uid, "poke") then unLock(thing.uid) local lock = getItemAttribute(thing.uid, "lock") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") local heldx = getItemAttribute(thing.uid, "heldx") local heldy = getItemAttribute(thing.uid, "heldy") table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..".") if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then table.insert(str, " It's an unique item.") end if getItemAttribute(thing.uid, "ehditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Ditto).\n") else if getItemAttribute(thing.uid, "ehditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Ditto).\n") elseif getItemAttribute(thing.uid, "ehshinyditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Shiny Ditto).\n") else table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") end end if lock and lock > 0 then table.insert(str, "It will unlock in ".. os.date("%d/%m/%y %X", lock)..".\n") end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 if boost > 0 then table.insert(str, "Boost level: +"..boost..".\n") end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then table.insert(str, "It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n") end if heldx and heldy then table.insert(str, "Holding: "..(xhelds[heldx].name).." and "..(yhelds[heldy].name)..". ") elseif heldx then table.insert(str, "Holding: "..(xhelds[heldx].name)..". ") elseif heldy then table.insert(str, "Holding: "..(yhelds[heldy].name)..". ") end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then table.insert(str, "You see a "..string.lower(iname.name)..". ") if isContainer(thing.uid) then table.insert(str, "(Vol: "..getContainerCap(thing.uid)..")") end table.insert(str, "\n") if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isContainer(thing.uid) then --containers if iname.name == "dead human" and getItemAttribute(thing.uid, "pName") then table.insert(str, "You see a dead human (Vol:"..getContainerCap(thing.uid).."). ") table.insert(str, "You recognize ".. getItemAttribute(thing.uid, "pName")..". ".. getItemAttribute(thing.uid, "article").." was killed by a ") table.insert(str, getItemAttribute(thing.uid, "attacker")..".") else table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..". (Vol:"..getContainerCap(thing.uid)..").") end if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") local pos = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif getItemAttribute(thing.uid, "unique") then local p = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "You see ") if thing.type > 1 then table.insert(str, thing.type.." "..iname.plural..".") else table.insert(str, iname.article.." "..iname.name..".") end table.insert(str, " It's an unique item.\n"..iname.description) if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") table.insert(str, "\nPosition: ["..p.x.."]["..p.y.."]["..p.z.."]") end sendMsgToPlayer(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) if ehNPC(thing.uid) and NPCBattle[npcname] then --npcs duel table.insert(str, "You see "..npcname..". "..NPCBattle[npcname].artig.." leader of the gym from "..NPCBattle[npcname].cidbat..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548) ~= -1 then table.insert(str, getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548)) local pos = getThingPos(thing.uid) if youAre[getPlayerGroupId(cid)] then table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --outros npcs table.insert(str, "You see "..getCreatureName(thing.uid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if isPlayer(thing.uid) then --player doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, getPlayerDesc(cid, thing.uid, false)) return false end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then --monstros table.insert(str, "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n") table.insert(str, "Hit Points: "..getCreatureHealth(thing.uid).." / "..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".\n") if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then --summons local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid table.insert(str, "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".") if boostlevel > 0 then table.insert(str, "\nBoost level: +"..boostlevel..".") end table.insert(str, "\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".") table.insert(str, "\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end
  8. ola, queria uma script que faça o siguente, quando você usar um x item, 1 pokemon é summonado pra lhe ajudar em hunts, quests, etc matando bixos, você ganha a exp desses bixos que o pokemon summonado mata, o pokemon summonado fica com vc, por 30 mins despois ele some, e o item tem 1 cooldown de 6h (alias só pode ser usado pra summonar o pokemon cada 6 horas), o item é unique (sei q isso da em mt bugs entao, gostaria que o item precisar x lvl pra poder ser usado) e tambem se tiver como colocar q os pokemons ajudantes for aleatorios de 1 lista, a força do pokemon depende do lvl do player (se tiver como, mas nem é necessario). bom essa é o primer script q eu to pedindo =x gostaria se a geral do tibiaking me ajuda em isso. servidor seria PDA
  9. acho que você não extendeu o seu cliente ainda, e por isso acontecem esses bug ou pelo menos assim foi cmg deixo aqui o link pra extender o cliente http://www.tibiaking.com/forum/topic/33621-oldotc-aumentado-o-limite-de-sprites/?page=1
  10. Olá! queria ver se vocês tem como me dar 1 ajuda aqui... o meu problema é o siguente to com a sprite de uma spell de Zapdos, Moltres e Articuno, aquela igual pxg mas como tudo mundo sabe os PDA tem limite de efeito de 256 entao nem da pra colocar +... entao queria ver se vocês tem como me ajudar trocando isso de effect pra Outfit pq quando eu tento add o arquevo obd no object builder na seçao de Outfits ele vai direito pros efeitos ja tentei criar eu msm a outfit mas fico mt confundido e nao posso deixar ela igual o effeito entao alguem da uma mao ai entao resumindo: eles estao em 1 formato de Effeito, e eu quero ter como adicionar eles nos Outfits effect_260.obd effect_261.obd effect_262.obd
  11. joseiz postou uma resposta no tópico em Sprites
    alguem tem como me ensinar como colocar as fotos png em obd? preciso o tropius normal em obd
  12. tendi nao summer, é que ja procurei as otras versaos em td o forum e nao achei, só a 1.0
  13. tipo vc não ira disponivilizar as outras versãos ne? apenas a 1.0?
  14. joseiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ............... ainda ninguem aparesce... posso pagar pra quem me der 1 soluçao. eu achei 1 jeito de como arrumar... é o siguente: trocar de clan, apenas trocar pra um e despois voltar pra o clan q eles estabam. facil neh? mas nem é... o servidor começa a lagar e é dificil achar o char bugado pra falar q ele precisa mudar de clan hoje finalmente descubri q era apenas trocar de clan começei a procurar os bugados e falar pra trocar porem paresce q isso só fez o bug acontecer + rapido... tipo antes aparesce 1-2 bugados no dia, hoje veio uns 3 em 3-4h +-
  15. joseiz postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    alguem ajuda ai estou com esse erro e ta td certo :S
  16. joseiz postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    esse forum mt foda ja me ajudou ao resolver 0 dos meus poucos provelmas vlws
  17. joseiz postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    @up alguem?
  18. joseiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    resolvi falar pra o cara criar outro char e dar o lvl devolta pra ele.... foda q ja era lvl 500 e tem como fazer tds as quest dnovo... achei que ia ficar pronto porem agora bugou outro char, dessa vez um naturia, qndo ele colocar um pokemon do tipo naturia começa a dar esse erro... e o pokemon nao leva nem faz dano algum igual ao outro... pfv alguem me ajude
  19. joseiz postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    ta atualizando ate.. porem to com 1 duvida, nem sei como atualizar msm AEUAEU irei me explicar melhor aki: eu coloquei o Tibia.dat y Tibia.spr apenas no arquivo .7 blz ele "atulizou" de boa, baixou e tudo porem ele colocou os arquivos na pasta principal (aonde tem os clientes dx9 e o outro) nao substituiu direito no data/things/8.54 entao blz tentei trocar os arquivos spr e dat por a pasta data pra ele substituir direito a pasta data e assim ia substituir os spr junto, porem qndo finaliza de baixar a nova pasta "data" ta deu um erro q fala "Espaço de almacenamento insuficente pra completar essa operaçao" entao nem sei como atualizar :S alguem me ajuda?
  20. joseiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    a coisa é que nem sei msm ql cla poderia estar causando esses bugs meu lib/clan system pfv alguem me ajuda? estou tentando ver com quem é q da o bug mas ainda nao achei agora ta dando esse ai tb [08/07/2015 06:29:38] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2015 06:29:38] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [08/07/2015 06:29:38] Description: [08/07/2015 06:29:38] data/lib/clan system.lua:283: attempt to index field '?' (a nil value) [08/07/2015 06:29:38] stack traceback: [08/07/2015 06:29:39] data/lib/clan system.lua:283: in function 'getClanPorcent' [08/07/2015 06:29:39] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:455: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [08/07/2015 06:29:39] [C]: in function 'doTargetCombatHealth' [08/07/2015 06:29:39] data/lib/newStatusSyst.lua:1152: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:1148> meu newStatusSyst: [08/07/2015 05:36:19] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2015 05:36:19] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [08/07/2015 05:36:19] Description: [08/07/2015 05:36:19] data/lib/clan system.lua:283: attempt to index field '?' (a nil value) [08/07/2015 05:36:19] stack traceback: [08/07/2015 05:36:19] data/lib/clan system.lua:283: in function 'getClanPorcent' [08/07/2015 05:36:19] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:455: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [08/07/2015 05:36:19] [C]: in function 'doAreaCombatHealth' [08/07/2015 05:36:19] data/lib/newStatusSyst.lua:1008: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:1004> e agora bugou o "look" de um cara mas tem tb a ver com o clan ele é Volcanic [08/07/2015 06:42:53] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2015 06:42:53] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [08/07/2015 06:42:53] Description: [08/07/2015 06:42:53] data/lib/some functions.lua:149: attempt to concatenate local 'rank' (a nil value) [08/07/2015 06:42:53] stack traceback: [08/07/2015 06:42:54] data/lib/some functions.lua:149: in function 'getPlayerDesc' [08/07/2015 06:42:54] data/creaturescripts/scripts/look.lua:218: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:89> look.lua: Achei, o problema é com o cara q eu falei, 1º nao tem como dar look nele 2º qndo ele usa pokemons tipo Fire eles nao estao apanhando nemhum dano, nem batendo nd tb 3º ele é volcanic tomara q alguem ter como me ajudar com isso ai pfv @up
  21. joseiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ola geral, eu estou pegando 1 erro no meu distro q faz o meu server ficar muiiiiiiiito lagado, msm com 3 players da um lag horrivel o erro é o siguente: [07/07/2015 13:00:18] [Error - CreatureScript Interface] [07/07/2015 13:00:19] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [07/07/2015 13:00:19] Description: [07/07/2015 13:00:19] data/lib/clan system.lua:286: attempt to index field '?' (a nil value) [07/07/2015 13:00:20] stack traceback: [07/07/2015 13:00:20] data/lib/clan system.lua:286: in function 'getClanPorcent' [07/07/2015 13:00:20] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:457: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> isso começa a dar spam la no distro e o servidor fica lagado demais o meu exp2.0:
  22. joseiz postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    vlw pelo server mano ta legal
  23. ow mano consegui adicionar tudo certinho, o icone funça de boa e tudo rlx mas tipo, qndo ta no modo "pokeballs" o portrait mostra a foto do poke de boa, mas qndo vira no "Icone Mode" não da pra ver o portrait do pokemon novo que eu addei agora, apenas da pra ver no mode Pokeballs :s oque eu faço?

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