TekaZudo
seuserver.com.br
DESCRIÇÃO
Anuncie aqui neste countdown e dê maior visibilidade ao seu lançamento |
Full Global • Custom Quests • Custom Outfits • Lottery System • Version 15x
Inicia em:
--
Participar
Tudo que joseiz postou
-
Underwater Walking e outfit de mergulho [MOVEMENTS]
Olá queria 1 ajuda com o Underwater walk, tipo no momento esta se voce descer na agua vc fica lento e o poke tb, queria o movement pra que o pokemon ficase + rapido embaixa da agua SE FOR WATER TYPER ou crystal (no caso do shiny onix) tb queria 1 script q ao entrar na agua pegase uma storage, essa storage seria uma newtype[seria o outfit de mergulho] (para nao ficar nos outfits e poder colocar quando quizer) e quando o player entrase na agua automaticamente pegase essa newtype (só se tiver a ganhado a storage) e quando estiver usando o outfit de mergulho a velocidade iria aumentar pra assim ter como andar + rapido embaixo da agua Base usada: DxP Open Source Agradesço desde ja quem tivese a amabilidade de me ajudar
- Pokemon Dash v10.1 (Revolution)
- Pokemon Dash v10.1 (Revolution)
- Pokemon Dash v10.1 (Revolution)
-
(Resolvido)[PEDIDO] Máquina de helds
zipter me ajuda, fiz td certinho e o script funfa dahora, porem as janelas de trade,help etc pararam de abrir
-
OTClient 0.6.7 | 10.71
ow mano como eu poderia colocar pra ter dx9 compativel? o 0.6.5 sera q é compativel com o dx9?
-
[OPEN]Launcher(Updater)
Ow poderia me ajudar aki com 1 duvida, eu consegui colocar 99%, da pra trocar qualquer arquevo com um peso baixo, mas quando é o spr e dat (200 mb) qndo vira .7z se torna em 42 mb, dahora ai voce updata, quando finaliza o update você tem o spr e dat la no local q deberia SIM e ate com os msms 200 mb deles, mas quando vc entra no jogo, as sprites tds estao tds bugadas trocadas sla, porque q isso acontece?
-
Corpo sem Killed By....
ola, tenho 1 PDA e ja tentei de qualquer jeito e procurei em td a internet como arrumar mas nao achei quando o player morre simplemente aparesce You see a dead human. pq nao aparescer o You recognize xxxxxx. He was killed by xxxxx. ? tb na database nao aparesce morte alguma na lista de player_death nem player_killer alguem poderia me ajudar com isso? meu look se alguem precisar local NPCBattle = { ["Brock"] = {artig = "He is", cidbat = "Pewter"}, ["Misty"] = {artig = "She is", cidbat = "Cerulean"}, ["Blaine"] = {artig = "He is", cidbat = "Cinnabar"}, ["Sabrina"] = {artig = "She is", cidbat = "Saffron"}, --alterado v1.9 \/ peguem tudo! ["Kira"] = {artig = "She is", cidbat = "Viridian"}, ["Koga"] = {artig = "He is", cidbat = "Fushcia"}, ["Erika"] = {artig = "She is", cidbat = "Celadon"}, ["Surge"] = {artig = "He is", cidbat = "Vermilion"}, } local shinys = { ["Shiny Abra"] = "Dark Abra", ["Shiny Onix"] = "Crystal Onix", ["Shiny Gyarados"] = "Red Gyarados", ["Shiny Charizard"] = "Elder Charizard", ["Shiny Venusaur"] = "Ancient Venusaur", ["Shiny Blastoise"] = "Ancient Blastoise", ["Shiny Farfetch'd"] = "Elite Farfetch'd", ["Shiny Hitmonlee"] = "Elite Hitmonlee", ["Shiny Himonchan"] = "Elite Hitmonchan", ["Shiny Snorlax"] = "Big Snorlax", } -- tabela adicionado ao configuration só procura por price = ..-- local xhelds = { [1] = {name = "X-Defense(Tier: 1)"}, [2] = {name = "X-Defense(Tier: 2)"}, [3] = {name = "X-Defense(Tier: 3)"}, [4] = {name = "X-Defense(Tier: 4)"}, [5] = {name = "X-Defense(Tier: 5)"}, [6] = {name = "X-Defense(Tier: 6)"}, [7] = {name = "X-Defense(Tier: 7)"}, [8] = {name = "X-Attack(Tier : 1)"}, [9] = {name = "X-Attack(Tier : 2)"}, [10] = {name = "X-Attack(Tier: 3)"}, [11] = {name = "X-Attack(Tier: 4)"}, [12] = {name = "X-Attack(Tier: 5)"}, [13] = {name = "X-Attack(Tier: 6)"}, [14] = {name = "X-Attack(Tier: 7)"}, [15] = {name = "X-Return(Tier: 1)"}, [16] = {name = "X-Return(Tier: 2)"}, [17] = {name = "X-Return(Tier: 3)"}, [18] = {name = "X-Return(Tier: 4)"}, [19] = {name = "X-Return(Tier: 5)"}, [20] = {name = "X-Return(Tier: 6)"}, [21] = {name = "X-Return(Tier: 7)"}, [22] = {name = "X-Hellfire(Tier: 1)"}, [23] = {name = "X-Hellfire(Tier: 2)"}, [24] = {name = "X-Hellfire(Tier: 3)"}, [25] = {name = "X-Hellfire(Tier: 4)"}, [26] = {name = "X-Hellfire(Tier: 5)"}, [27] = {name = "X-Hellfire(Tier: 6)"}, [28] = {name = "X-Hellfire(Tier: 7)"}, [29] = {name = "X-Poison(Tier: 1)"}, [30] = {name = "X-Poison(Tier: 2)"}, [31] = {name = "X-Poison(Tier: 3)"}, [32] = {name = "X-Poison(Tier: 4)"}, [33] = {name = "X-Poison(Tier: 5)"}, [34] = {name = "X-Poison(Tier: 6)"}, [35] = {name = "X-Poison(Tier: 7)"}, [36] = {name = "X-Boost(Tier: 1)"}, [37] = {name = "X-Boost(Tier: 2)"}, [38] = {name = "X-Boost(Tier: 3)"}, [39] = {name = "X-Boost(Tier: 4)"}, [40] = {name = "X-Boost(Tier: 5)"}, [41] = {name = "X-Boost(Tier: 6)"}, [42] = {name = "X-Boost(Tier: 7)"}, [43] = {name = "X-Experience(Tier: 1)"}, [44] = {name = "X-Experience(Tier: 2)"}, [45] = {name = "X-Experience(Tier: 3)"}, [46] = {name = "X-Experience(Tier: 4)"}, [47] = {name = "X-Experience(Tier: 5)"}, [48] = {name = "X-Experience(Tier: 6)"}, [49] = {name = "X-Experience(Tier: 7)"}, } local yhelds = { [1] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 1)"}, [2] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 2)"}, [3] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 3)"}, [4] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 4)"}, [5] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 5)"}, [6] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 6)"}, [7] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 7)"}, [8] = {name = "Y-Cure(Tier: 1)"}, [9] = {name = "Y-Cure(Tier: 2)"}, [10] = {name = "Y-Cure(Tier: 3)"}, [11] = {name = "Y-Cure(Tier: 4)"}, [12] = {name = "Y-Cure(Tier: 5)"}, [13] = {name = "Y-Cure(Tier: 6)"}, [14] = {name = "Y-Cure(Tier: 7)"}, } function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = {} if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) and getItemAttribute(thing.uid, "poke") then unLock(thing.uid) local lock = getItemAttribute(thing.uid, "lock") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") local heldx = getItemAttribute(thing.uid, "heldx") local heldy = getItemAttribute(thing.uid, "heldy") table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..".") if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then table.insert(str, " It's an unique item.") end if getItemAttribute(thing.uid, "ehditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Ditto).\n") else if getItemAttribute(thing.uid, "ehditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Ditto).\n") elseif getItemAttribute(thing.uid, "ehshinyditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Shiny Ditto).\n") else table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") end end if lock and lock > 0 then table.insert(str, "It will unlock in ".. os.date("%d/%m/%y %X", lock)..".\n") end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 if boost > 0 then table.insert(str, "Boost level: +"..boost..".\n") end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then table.insert(str, "It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n") end if heldx and heldy then table.insert(str, "Holding: "..(xhelds[heldx].name).." and "..(yhelds[heldy].name)..". ") elseif heldx then table.insert(str, "Holding: "..(xhelds[heldx].name)..". ") elseif heldy then table.insert(str, "Holding: "..(yhelds[heldy].name)..". ") end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then table.insert(str, "You see a "..string.lower(iname.name)..". ") if isContainer(thing.uid) then table.insert(str, "(Vol: "..getContainerCap(thing.uid)..")") end table.insert(str, "\n") if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isContainer(thing.uid) then --containers if iname.name == "dead human" and getItemAttribute(thing.uid, "pName") then table.insert(str, "You see a dead human (Vol:"..getContainerCap(thing.uid).."). ") table.insert(str, "You recognize ".. getItemAttribute(thing.uid, "pName")..". ".. getItemAttribute(thing.uid, "article").." was killed by a ") table.insert(str, getItemAttribute(thing.uid, "attacker")..".") else table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..". (Vol:"..getContainerCap(thing.uid)..").") end if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") local pos = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif getItemAttribute(thing.uid, "unique") then local p = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "You see ") if thing.type > 1 then table.insert(str, thing.type.." "..iname.plural..".") else table.insert(str, iname.article.." "..iname.name..".") end table.insert(str, " It's an unique item.\n"..iname.description) if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") table.insert(str, "\nPosition: ["..p.x.."]["..p.y.."]["..p.z.."]") end sendMsgToPlayer(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) if ehNPC(thing.uid) and NPCBattle[npcname] then --npcs duel table.insert(str, "You see "..npcname..". "..NPCBattle[npcname].artig.." leader of the gym from "..NPCBattle[npcname].cidbat..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548) ~= -1 then table.insert(str, getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548)) local pos = getThingPos(thing.uid) if youAre[getPlayerGroupId(cid)] then table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --outros npcs table.insert(str, "You see "..getCreatureName(thing.uid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if isPlayer(thing.uid) then --player doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, getPlayerDesc(cid, thing.uid, false)) return false end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then --monstros table.insert(str, "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n") table.insert(str, "Hit Points: "..getCreatureHealth(thing.uid).." / "..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".\n") if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then --summons local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid table.insert(str, "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".") if boostlevel > 0 then table.insert(str, "\nBoost level: +"..boostlevel..".") end table.insert(str, "\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".") table.insert(str, "\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end
-
[PEDIDO] Script Pokemon Ajudante
ola, queria uma script que faça o siguente, quando você usar um x item, 1 pokemon é summonado pra lhe ajudar em hunts, quests, etc matando bixos, você ganha a exp desses bixos que o pokemon summonado mata, o pokemon summonado fica com vc, por 30 mins despois ele some, e o item tem 1 cooldown de 6h (alias só pode ser usado pra summonar o pokemon cada 6 horas), o item é unique (sei q isso da em mt bugs entao, gostaria que o item precisar x lvl pra poder ser usado) e tambem se tiver como colocar q os pokemons ajudantes for aleatorios de 1 lista, a força do pokemon depende do lvl do player (se tiver como, mas nem é necessario). bom essa é o primer script q eu to pedindo =x gostaria se a geral do tibiaking me ajuda em isso. servidor seria PDA
-
Problemas ao adicionar remakes
acho que você não extendeu o seu cliente ainda, e por isso acontecem esses bug ou pelo menos assim foi cmg deixo aqui o link pra extender o cliente http://www.tibiaking.com/forum/topic/33621-oldotc-aumentado-o-limite-de-sprites/?page=1
-
Remakes Pokemon Jeer
muito lindas msms
-
[Pedido] com essa sprite de effect aki
Olá! queria ver se vocês tem como me dar 1 ajuda aqui... o meu problema é o siguente to com a sprite de uma spell de Zapdos, Moltres e Articuno, aquela igual pxg mas como tudo mundo sabe os PDA tem limite de efeito de 256 entao nem da pra colocar +... entao queria ver se vocês tem como me ajudar trocando isso de effect pra Outfit pq quando eu tento add o arquevo obd no object builder na seçao de Outfits ele vai direito pros efeitos ja tentei criar eu msm a outfit mas fico mt confundido e nao posso deixar ela igual o effeito entao alguem da uma mao ai entao resumindo: eles estao em 1 formato de Effeito, e eu quero ter como adicionar eles nos Outfits effect_260.obd effect_261.obd effect_262.obd
-
Procurando Tropius e Gyarados
alguem tem como me ensinar como colocar as fotos png em obd? preciso o tropius normal em obd
-
[MOD] Pokedex Window para base PDA
tendi nao summer, é que ja procurei as otras versaos em td o forum e nao achei, só a 1.0
-
[MOD] Pokedex Window para base PDA
tipo vc não ira disponivilizar as outras versãos ne? apenas a 1.0?
-
Error no Exp2.0 ajuda!
............... ainda ninguem aparesce... posso pagar pra quem me der 1 soluçao. eu achei 1 jeito de como arrumar... é o siguente: trocar de clan, apenas trocar pra um e despois voltar pra o clan q eles estabam. facil neh? mas nem é... o servidor começa a lagar e é dificil achar o char bugado pra falar q ele precisa mudar de clan hoje finalmente descubri q era apenas trocar de clan começei a procurar os bugados e falar pra trocar porem paresce q isso só fez o bug acontecer + rapido... tipo antes aparesce 1-2 bugados no dia, hoje veio uns 3 em 3-4h +-
- Criando Client com launcher
-
[OPEN]Launcher(Updater)
esse forum mt foda ja me ajudou ao resolver 0 dos meus poucos provelmas vlws
-
[OPEN]Launcher(Updater)
@up alguem?
-
Error no Exp2.0 ajuda!
resolvi falar pra o cara criar outro char e dar o lvl devolta pra ele.... foda q ja era lvl 500 e tem como fazer tds as quest dnovo... achei que ia ficar pronto porem agora bugou outro char, dessa vez um naturia, qndo ele colocar um pokemon do tipo naturia começa a dar esse erro... e o pokemon nao leva nem faz dano algum igual ao outro... pfv alguem me ajude
-
[OPEN]Launcher(Updater)
ta atualizando ate.. porem to com 1 duvida, nem sei como atualizar msm AEUAEU irei me explicar melhor aki: eu coloquei o Tibia.dat y Tibia.spr apenas no arquivo .7 blz ele "atulizou" de boa, baixou e tudo porem ele colocou os arquivos na pasta principal (aonde tem os clientes dx9 e o outro) nao substituiu direito no data/things/8.54 entao blz tentei trocar os arquivos spr e dat por a pasta data pra ele substituir direito a pasta data e assim ia substituir os spr junto, porem qndo finaliza de baixar a nova pasta "data" ta deu um erro q fala "Espaço de almacenamento insuficente pra completar essa operaçao" entao nem sei como atualizar :S alguem me ajuda?
-
Error no Exp2.0 ajuda!
a coisa é que nem sei msm ql cla poderia estar causando esses bugs meu lib/clan system pfv alguem me ajuda? estou tentando ver com quem é q da o bug mas ainda nao achei agora ta dando esse ai tb [08/07/2015 06:29:38] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2015 06:29:38] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [08/07/2015 06:29:38] Description: [08/07/2015 06:29:38] data/lib/clan system.lua:283: attempt to index field '?' (a nil value) [08/07/2015 06:29:38] stack traceback: [08/07/2015 06:29:39] data/lib/clan system.lua:283: in function 'getClanPorcent' [08/07/2015 06:29:39] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:455: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [08/07/2015 06:29:39] [C]: in function 'doTargetCombatHealth' [08/07/2015 06:29:39] data/lib/newStatusSyst.lua:1152: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:1148> meu newStatusSyst: [08/07/2015 05:36:19] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2015 05:36:19] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [08/07/2015 05:36:19] Description: [08/07/2015 05:36:19] data/lib/clan system.lua:283: attempt to index field '?' (a nil value) [08/07/2015 05:36:19] stack traceback: [08/07/2015 05:36:19] data/lib/clan system.lua:283: in function 'getClanPorcent' [08/07/2015 05:36:19] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:455: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [08/07/2015 05:36:19] [C]: in function 'doAreaCombatHealth' [08/07/2015 05:36:19] data/lib/newStatusSyst.lua:1008: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:1004> e agora bugou o "look" de um cara mas tem tb a ver com o clan ele é Volcanic [08/07/2015 06:42:53] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2015 06:42:53] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [08/07/2015 06:42:53] Description: [08/07/2015 06:42:53] data/lib/some functions.lua:149: attempt to concatenate local 'rank' (a nil value) [08/07/2015 06:42:53] stack traceback: [08/07/2015 06:42:54] data/lib/some functions.lua:149: in function 'getPlayerDesc' [08/07/2015 06:42:54] data/creaturescripts/scripts/look.lua:218: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:89> look.lua: Achei, o problema é com o cara q eu falei, 1º nao tem como dar look nele 2º qndo ele usa pokemons tipo Fire eles nao estao apanhando nemhum dano, nem batendo nd tb 3º ele é volcanic tomara q alguem ter como me ajudar com isso ai pfv @up
-
Error no Exp2.0 ajuda!
ola geral, eu estou pegando 1 erro no meu distro q faz o meu server ficar muiiiiiiiito lagado, msm com 3 players da um lag horrivel o erro é o siguente: [07/07/2015 13:00:18] [Error - CreatureScript Interface] [07/07/2015 13:00:19] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [07/07/2015 13:00:19] Description: [07/07/2015 13:00:19] data/lib/clan system.lua:286: attempt to index field '?' (a nil value) [07/07/2015 13:00:20] stack traceback: [07/07/2015 13:00:20] data/lib/clan system.lua:286: in function 'getClanPorcent' [07/07/2015 13:00:20] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:457: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> isso começa a dar spam la no distro e o servidor fica lagado demais o meu exp2.0:
- Pyrus OT, 1.5
-
[TUTORIAL] Adicionando novos Pokémons em seu PDA com e sem Icon System
ow mano consegui adicionar tudo certinho, o icone funça de boa e tudo rlx mas tipo, qndo ta no modo "pokeballs" o portrait mostra a foto do poke de boa, mas qndo vira no "Icone Mode" não da pra ver o portrait do pokemon novo que eu addei agora, apenas da pra ver no mode Pokeballs :s oque eu faço?