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Neymar jr

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Tudo que Neymar jr postou

  1. PDA com sources
  2. Olá amigos tibianos, hoje eu vim aqui para usar vocês kk :\ Eu estou com um projeto de poketibia , e estava querendo saber de vocês algumas ideias para sistemas , eventos , mapa, quest e tals... estou esperando uma ajudinha de vocês, pois quero fazer um servidor diferente desses atuais que querem imitar a PxG
  3. vá na pasta data\actions\scripts e abra o catch.lua logo no começo vai ver uma parte +ou- assim local ballcatch = { --id normal, id da ball shiy [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, --alterado v2.9 \/ [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 15, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"}, [12617] = {cr = 3, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari"}, } ali onde está "send =" é o valor em %
  4. Vá na pasta data/lib e mande o configuration.lua
  5. Está funcionando , mais o (-) só está aparecendo antes do dano do pokemon atacado pelo player quando o pokemon selvagem ataca o meu pokemon não aparace... não aparece o '-' antes do dano no pokemon do player quando o summon ataca e tbm não sai o '-' do player atacado quando o pokemon morre
  6. é em lua? ou só na source?
  7. Ai galera do fórum blz? Queria poder colocar assim quando sai o dano dos pokemons, assim igual a da foto com (-) antes do dano por exemplo: -15 , -1 > igual que está na foto logo abaixo Já me falaram que é no exp.lua mais eu não sei onde modificar ... exp.lua imagem
  8. Deixa assim no config.lua freePremium = false premiumForPromotion = true e qual é o sistema de vip que você está usando?
  9. Neymar jr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UP UP UP
  10. Neymar jr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tbm estou querendo que o meu fique com esse "-" antes dos números meu exp.lua
  11. Aqui está funcionando perfeitamente o único problema que ha é depois que você usa o comando para ele se tranformar dar esse erro [03/08/2015 21:00:46] [Error - TalkAction Interface] [03/08/2015 21:00:46] data/talkactions/scripts/dittomemory.lua:onSay [03/08/2015 21:00:46] Description: [03/08/2015 21:00:46] data/talkactions/scripts/dittomemory.lua:118: attempt to perform arithmetic on global 'HPperVITsummon' (a nil value) [03/08/2015 21:00:46] stack traceback: [03/08/2015 21:00:46] data/talkactions/scripts/dittomemory.lua:118: in function <data/talkactions/scripts/dittomemory.lua:33> mais mesmo com esse erro ainda funciona , e outro problema é que quando usa o /memory 1, 2 ou 3 aparece no default não tem como colocar pra não aparece igual aos outros comandos? o script que estou usando é esse local maxSlots = 3 --Quantia máxima de slots. function getDittoSlots(item) if not item or item < 1 then return false elseif getItemAttribute(item, "poke") and getItemAttribute(item, "poke") ~= "Ditto" then return false end local slots = {} for i = 1, maxSlots do local attr = getItemAttribute(item, "memory"..i) if attr then slots[i] = attr end end return slots end function hasDittoSavedPokemon(item, name) if not item or item < 1 then return false elseif getItemAttribute(item, "poke") and getItemAttribute(item, "poke") ~= "Ditto" then return false end local check for i = 1, maxSlots do local attr = getItemAttribute(item, "memory"..i) if attr and attr == name then check = true break end end return check end function onSay(cid, words, param) local item = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if item < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Coloque uma pokeball no slot pokeball.") elseif getItemAttribute(item, "poke") ~= "Ditto" then doPlayerSendCancel(cid, "Coloque uma pokeball com um Ditto no slot pokeball.") elseif param == "" then doPlayerSendCancel(cid, "Especifique um param.") else param = param:lower() if param == "check" then local str = "" for i = 1, maxSlots do local attr = getItemAttribute(item, "memory"..i) or "No memory" if str == "" then str = i.." - "..attr else str = str.."\n"..i.." - "..attr end end doPlayerPopupFYI(cid, "Ditto Memory:\n"..str.."") elseif param:find("forget") then local slot = tonumber(param:match("forget (.+)")) if slot and slot <= maxSlots and slot > 0 then if getDittoSlots(item)[slot] then doItemSetAttribute(item, "memory"..slot, false) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "[Ditto Memory] Slot "..slot.." deletado.") else doPlayerSendCancel(cid, "Este slot está vazio.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Slot inválido.") end else local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem nenhum pokemon fora do pokeball.") else if param:find("save") then local transformedPoke = getItemAttribute(item, "transName") if transformedPoke and type(transformedPoke) == "string" then local slot = tonumber(param:match("save (.+)")) if slot and slot <= maxSlots and slot > 0 then if not getDittoSlots(item)[slot] and not hasDittoSavedPokemon(item, transformedPoke) then doItemSetAttribute(item, "memory"..slot, transformedPoke) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "[Ditto Memory] Você salvou um "..transformedPoke.." no slot "..slot..".") else doPlayerSendCancel(cid, "Este slot não está vazio ou o seu Ditto já tem esse pokemon salvo em sua memória.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Slot inválido.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Seu Ditto não está transformado em outro pokemon.") end else local slot = tonumber(param) local transformPoke = getDittoSlots(item)[slot] if not slot then doPlayerSendCancel(cid, "param inválido.") elseif slot <= 0 or slot > maxSlots then doPlayerSendCancel(cid, "Use um slot válido.") elseif not transformPoke then doPlayerSendCancel(cid, "Este slot está vazio.") elseif getPlayerStorageValue(summons[1], 1010) == transformPoke then doPlayerSendCancel(cid, "Seu Ditto já está transformado neste pokemon.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "[Ditto Memory] Usando o slot "..slot..", seu Ditto é transformado em um "..transformPoke..".") setPlayerStorageValue(summons[1], 1010, transformPoke) doSetCreatureOutfit(summons[1], {lookType = getPokemonXMLOutfit(transformPoke)}, -1) doSendMagicEffect(getThingPos(summons[1]), 184) doCreatureSay(summons[1], "TRANSFORM!", TALKTYPE_MONSTER) doItemSetAttribute(item, "transName", transformPoke) doItemSetAttribute(item, "transOutfit", getPokemonXMLOutfit(transformPoke)) if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) end if dittoCopiesStatusToo then setPlayerStorageValue(summons[1], 1001, dittoBonus * pokes[transformPoke].offense * getPlayerLevel(cid)) setPlayerStorageValue(summons[1], 1002, dittoBonus * pokes[transformPoke].defense) setPlayerStorageValue(summons[1], 1003, pokes[transformPoke].agility) setPlayerStorageValue(summons[1], 1004, dittoBonus * pokes[transformPoke].vitality * getPlayerLevel(cid)) setPlayerStorageValue(summons[1], 1005, dittoBonus * pokes[transformPoke].specialattack * getPlayerLevel(cid)) local pct = getCreatureHealth(summons[1]) / getCreatureMaxHealth(summons[1]) local vit = getVitality(summons[1]) * getPlayerLevel(cid) / 100 setCreatureMaxHealth(summons[1], vit * HPperVITsummon) doCreatureAddHealth(summons[1], pct * vit * HPperVITsummon) end end end end end end return true end
  12. Olá no meu servidor o player pode chegar até level 80 de pesca , queria saber se tem como tirar esse limite? eu quero que upe até onde o player conseguir fishing.lua
  13. Neymar jr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Resolvido graças ao Zipter98 solução:
  14. Tamanho: 851x315 (tamanho de uma capa normal de facebook) Tema: Pokémon Pedido: Capa para facebook Tipografia: Pokémon Crystal Outros: Queria que na tipografia tivesse algo bem legal relacionado com cristal Tamanho: 160x160 (imagem de perfil do facebook) Tema: Pokémon Pedido: Perfil pra facebook Tipografia: PkC
  15. Neymar jr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UP UP
  16. Neymar jr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá tem uma boost stone em meu servidor que está com um bug e espero que vocês me ajudem eu tenho uma stone que uso no pokémon , ela está funcionando normal o único problema é que não importa onde eu der use no item , tipo se eu clicar no item e der use no chão o efeito vai funcionar no pokemon que estiver no slot. Mais eu queria que o efeito da stone só funcionasse se eu usasse o item na ball e não como está que eu posso usar em qualquer coisa que o efeito funciona no pokemon que está no slot principal script da boost stone quando estou usando em qualquer lugar e não tem pokemon no slot principal dar esse erro ai [31/07/2015 18:29:45] [Error - Action Interface] [31/07/2015 18:29:45] data/actions/scripts/booststone.lua:onUse [31/07/2015 18:29:45] Description: [31/07/2015 18:29:45] (luaGetItemAttribute) Item not found [31/07/2015 18:29:54] [Error - Action Interface] [31/07/2015 18:29:54] data/actions/scripts/booststone.lua:onUse [31/07/2015 18:29:54] Description: [31/07/2015 18:29:54] (luaGetItemAttribute) Item not found rep+ para quem me ajudar
  17. corrigido '-' UP
  18. Olá pessoal estou editando um servidor de pokemon (PDA) e esses dias me deparei com um bug meio chato para os players. é o seguinte tem alguns pokemons que tem umas spells que além de atingir o pokémon selvagem também atingi o pokémon do outro player , ou seja está lá eu e um amigo tentando matar um pokemon selvagem ai uso um "Sleep Power" que tem a função de deixar o pokémon dormindo ai além de atingir o pokémon selvagem também atingi o do meu amigo tbm print de uma explicação in-game
  19. Olá estou atrás de um servidor de poketibia igual ao pokemon portal ou pokémon fantasy , ou seja um servidor que tenha várias TPs para várias hunts eu tinha visto um aqui no fórum a um tempo atrás que um estrangeiro postou mais não estou conseguindo achar mais me ajudem, dou rep+
  20. Neymar jr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UP

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