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Muse

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  1. Por que a senha está criptografada em Hexadecimal "sha1" você não pode descriptografar (esqueci o site) mas pode fazer senhas com esse: http://www.timestampgenerator.com/tools/sha1-generator/ Para deixar normal não é recomendável alterar no config.lua pode bugar database... recomendo que limpe-a e depois troque de sha1 para plain.
  2. Bom, um avançado mesmo teria que mexer com a distro... mas você pode trabalhar com esse (ajuda um pouco). OBS: CRÉDITOS NO SCRIPT! vá na pasta talkactions/scripts crie um arquivo chamado filtro.lua e adicione isso: --------------Filtro by Rike and Rafacin---- edit by apocarai - mod kakilo function onSay(cid, words, param) local frases = { "Este é o melhor server que eu já joguei", "Maravilhoso este servidor, não acha?" } return doPlayerSay(cid,frases[math.random(#frases)],1) end Em talkactions.xml adicione: <talkaction words=".servegame.com" script="filtro.lua" /> Se quiser u
  3. Adicione isso no movements.xml <movevent event="Equip" itemid="2495" function="onEquipItem" slot="legs" script="dlegs.lua"/> <movevent event="DeEquip" itemid="2495" function="onDeEquipItem" slot="legs" script="dlegs.lua"/> Na pasta movements/scripts crie um arquivo chamado dlegs.lua e coloque isso dentro: function onEquip(cid, item, slot) doCreatureAddHealth(cid, 100) end function onDeEquip(cid, item, slot) doCreatureAddHealth(cid, -100) end Não testado, tenta e me avisa =)
  4. Source no caso, seria a engenharia de um Servidor, ou seja, tudo que é executado no tibia a source serve pra orientar o que cada função retorna. Exemplo: Andar com setas = Source Click no mapa = Source. No caso de poketibia acho que a única diferença entre source de um Tibia normal é os novos efeitos e suportes pra effects (se eu estiver errado, me corrija não mexo com OT Poketibia). A palavra certa não seria "mexer" e sim "editar/programar" por que exige um nível de Conhecimento intermediário/avançado em c++ (linguagem de programação).
  5. Desculpa postar outra coisa em relação ao OT e não ao currículo, mas você tem print's do mapa de Carlin e outros modificados? só por curiosidade
  6. Verifique se na pasta do seu mapa tem um arquivo com nomedomapa-spawns.xml e nomedomapa-houses.xml.
  7. Não entendi muito bem, tem como explicar de outra forma? =)
  8. Execute isso no seu mysql: ALTER TABLE players ADD cast tinyint(1); Me avise se deu certo =)
  9. Obrigado =) já to me acostumando aqui hehe
  10. 1. 8.60 e versão atual. (focando mais em diversão, lucro é na base do seu trabalho). 2. Se for Global, uma experiência média pra não ficar nem estilo Global e nem estilo "BAIAK". 3. Contratar uma equipe de atendimento e trabalhar diariamente (não de um modo forçado, pode ser até mesmo modificar uma linha ali no site "exemplo"). 4. Sim e não. Sim > Se for um OT mais voltado para estilo Global ou RPG. Não > por que alguns players tem o costume de usar funções do Magebot (claro, outros bots também) e esse BOT é o favorito de muitos players. Bom, espero ter ajudado =)
  11. Então amigo, no fórum tem o campinho ali em cima de Pesquisar e é bom utilizar ele pra evitar criar tópicos de perguntas já existentes. =) Vou dar uma ajudinha hehe pretende criar com Site ou sem site? (mysql ou sqlite)?
  12. Eu usava esse aqui Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado antimc.lua e põe isso. --[[ Anti Multi-Client System ]]-- local config = { msg = "MENSAGEM.", -- Mensagem maxMultiClients = 9, -- Máximo de MC que pode logar (com mesmo ip) allowGroupId = 5, -- Quais cargos (STAFF) podem entrar com vários mc. ignoreIps = {} } function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) >= config.allowGroupId then return TRUE end local number local playersOnline = getPlayersOnline() for _, pid in pairs(playersOnline) do local pip = getPlayerIp(pid) if cid ~= pid and getPlayerIp(cid) ==
  13. Poste esse script data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua
  14. Para fazer a alteração de attackspeed (sem utilizar hotkey) teria que mexer nas Sources do Servidor.
  15. Execute esse comando. chmod -777 R linux Qualquer coisa to aqui =)
  16. Vai em file > preferences > Client Version e desmarque a caixinha "Check file signatures" Depois disso vá na pasta onde está instalado seu Remeres (geralmente em C:/Arquivos de Programas(x86)/Remere's Map Editor) Depois abre a pasta data e a pasta 854. Depois disso arrasta o items.otb e items.xml do seu Servidor Pokemon pra lá. Tente reabrir o Map Editor e vê se da problema =)
  17. Execute esse comando no Terminal: sudo apt-get install libmysqlclient-dev Qualquer coisa to aqui =)
  18. Poste esses scripts pra mim: Captain Breezelda.lua default.lua Buddel.lua
  19. Nessa linha: for a = 1, #deathList do Tente assim: for a = 1, deathList do Qualquer coisa to aqui =)
  20. Bom, eu não estou disponível atualmente, mas espero que seu projeto siga em frente! Boa sorte =)
  21. Olá, como podem ver meu Nick é Muse e estou disposto a ajudar novatos com qualquer tipo de problema, como na área de Lua, C++ entre outros. Espero poder compartilhar tudo =)
  22. C++, Lua, PHP.

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