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Muse

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Tudo que Muse postou

  1. Por que a senha está criptografada em Hexadecimal "sha1" você não pode descriptografar (esqueci o site) mas pode fazer senhas com esse: http://www.timestampgenerator.com/tools/sha1-generator/ Para deixar normal não é recomendável alterar no config.lua pode bugar database... recomendo que limpe-a e depois troque de sha1 para plain.
  2. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom, um avançado mesmo teria que mexer com a distro... mas você pode trabalhar com esse (ajuda um pouco). OBS: CRÉDITOS NO SCRIPT! vá na pasta talkactions/scripts crie um arquivo chamado filtro.lua e adicione isso: --------------Filtro by Rike and Rafacin---- edit by apocarai - mod kakilo function onSay(cid, words, param) local frases = { "Este é o melhor server que eu já joguei", "Maravilhoso este servidor, não acha?" } return doPlayerSay(cid,frases[math.random(#frases)],1) end Em talkactions.xml adicione: <talkaction words=".servegame.com" script="filtro.lua" /> Se quiser um profissional, pesquise no tibiaking que terá sistemas desse gênero só que a maioria voltado pra distro.
  3. Adicione isso no movements.xml <movevent event="Equip" itemid="2495" function="onEquipItem" slot="legs" script="dlegs.lua"/> <movevent event="DeEquip" itemid="2495" function="onDeEquipItem" slot="legs" script="dlegs.lua"/> Na pasta movements/scripts crie um arquivo chamado dlegs.lua e coloque isso dentro: function onEquip(cid, item, slot) doCreatureAddHealth(cid, 100) end function onDeEquip(cid, item, slot) doCreatureAddHealth(cid, -100) end Não testado, tenta e me avisa =)
  4. Muse postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Source no caso, seria a engenharia de um Servidor, ou seja, tudo que é executado no tibia a source serve pra orientar o que cada função retorna. Exemplo: Andar com setas = Source Click no mapa = Source. No caso de poketibia acho que a única diferença entre source de um Tibia normal é os novos efeitos e suportes pra effects (se eu estiver errado, me corrija não mexo com OT Poketibia). A palavra certa não seria "mexer" e sim "editar/programar" por que exige um nível de Conhecimento intermediário/avançado em c++ (linguagem de programação).
  5. Desculpa postar outra coisa em relação ao OT e não ao currículo, mas você tem print's do mapa de Carlin e outros modificados? só por curiosidade
  6. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Verifique se na pasta do seu mapa tem um arquivo com nomedomapa-spawns.xml e nomedomapa-houses.xml.
  7. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não entendi muito bem, tem como explicar de outra forma? =)
  8. Execute isso no seu mysql: ALTER TABLE players ADD cast tinyint(1); Me avise se deu certo =)
  9. Muse postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Obrigado =) já to me acostumando aqui hehe
  10. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    1. 8.60 e versão atual. (focando mais em diversão, lucro é na base do seu trabalho). 2. Se for Global, uma experiência média pra não ficar nem estilo Global e nem estilo "BAIAK". 3. Contratar uma equipe de atendimento e trabalhar diariamente (não de um modo forçado, pode ser até mesmo modificar uma linha ali no site "exemplo"). 4. Sim e não. Sim > Se for um OT mais voltado para estilo Global ou RPG. Não > por que alguns players tem o costume de usar funções do Magebot (claro, outros bots também) e esse BOT é o favorito de muitos players. Bom, espero ter ajudado =)
  11. Então amigo, no fórum tem o campinho ali em cima de Pesquisar e é bom utilizar ele pra evitar criar tópicos de perguntas já existentes. =) Vou dar uma ajudinha hehe pretende criar com Site ou sem site? (mysql ou sqlite)?
  12. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu usava esse aqui Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado antimc.lua e põe isso. --[[ Anti Multi-Client System ]]-- local config = { msg = "MENSAGEM.", -- Mensagem maxMultiClients = 9, -- Máximo de MC que pode logar (com mesmo ip) allowGroupId = 5, -- Quais cargos (STAFF) podem entrar com vários mc. ignoreIps = {} } function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) >= config.allowGroupId then return TRUE end local number local playersOnline = getPlayersOnline() for _, pid in pairs(playersOnline) do local pip = getPlayerIp(pid) if cid ~= pid and getPlayerIp(cid) == pip and not isInArray(config.ignoreIps, doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid))) then number = (number or 0) + 1 if number > config.maxMultiClients then return FALSE, doPlayerPopupFYI(cid, config.msg) end end end return TRUE end Depois em creaturescripts.xml adicione: <event type="login" name="AntiMc" event="script" value="antimc.lua"/> Funcional 8.60 ~~ =)
  13. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Poste esse script data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua
  14. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Para fazer a alteração de attackspeed (sem utilizar hotkey) teria que mexer nas Sources do Servidor.
  15. Execute esse comando. chmod -777 R linux Qualquer coisa to aqui =)
  16. Vai em file > preferences > Client Version e desmarque a caixinha "Check file signatures" Depois disso vá na pasta onde está instalado seu Remeres (geralmente em C:/Arquivos de Programas(x86)/Remere's Map Editor) Depois abre a pasta data e a pasta 854. Depois disso arrasta o items.otb e items.xml do seu Servidor Pokemon pra lá. Tente reabrir o Map Editor e vê se da problema =)
  17. Muse postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Execute esse comando no Terminal: sudo apt-get install libmysqlclient-dev Qualquer coisa to aqui =)
  18. Poste esses scripts pra mim: Captain Breezelda.lua default.lua Buddel.lua
  19. Nessa linha: for a = 1, #deathList do Tente assim: for a = 1, deathList do Qualquer coisa to aqui =)
  20. Bom, eu não estou disponível atualmente, mas espero que seu projeto siga em frente! Boa sorte =)
  21. Muse postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Olá, como podem ver meu Nick é Muse e estou disposto a ajudar novatos com qualquer tipo de problema, como na área de Lua, C++ entre outros. Espero poder compartilhar tudo =)

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