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(Resolvido)[PEDIDO] Desert quest (10 reps)
Obrigado! Agora deve funcionar!!!
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(Resolvido)[PEDIDO] Desert quest (10 reps)
Tava editando o meu aqui e me liguei, se um dos caras for sorcerer, mas com promote (ou qlqr outra vocação com promote) vai bugar... local config = { items = { {position = {x = 1550, y = 1678, z = 10}, itemid = 2175}, {position = {x = 1542, y = 1678, z = 10}, itemid = 2674}, {position = {x = 1547, y = 1673, z = 10}, itemid = 2455}, {position = {x = 1547, y = 1682, z = 10}, itemid = 2376}, --etc }, players = { {position = {x = 1552, y = 1678, z = 10}, toPos = {x = 1588, y = 1635, z = 8}, vocation = 1}, {position = {x = 1544, y = 1678, z = 10}, toPos = {x = 1589, y = 1635, z = 8}, vocation = 2}, {position = {x = 1547, y = 1675, z = 10}, toPos = {x = 1589, y = 1636, z = 8}, vocation = 3}, {position = {x = 1547, y = 1681, z = 10}, toPos = {x = 1588, y = 1636, z = 8}, vocation = 4}, --etc } } function onUse(cid) local items, quest_players = {}, {} for _, item in pairs(config.items) do local position_item = getTileItemById(item.position, item.itemid).uid if position_item > 0 then table.insert(items, position_item) else return doPlayerSendCancel(cid, "There's missing some item(s).") end end for _, player in pairs(config.players) do local pid = getTopCreature(player.position).uid if isPlayer(pid) and getPlayerVocation(pid) == player.vocation then table.insert(quest_players, pid) else return doPlayerSendCancel(cid, "There's some player(s) missing or there's some wrong vocation(s).") end end for i = 1, #items do doRemoveItem(items[i]) end for i = 1, #quest_players do doPlayerSendTextMessage(quest_players[i], MESSAGE_INFO_DESCR, "Good luck at the quest!") doTeleportThing(quest_players[i], config.players[i].toPos) end return true end Sorcerer = 1,5,9 Druid = 2,6,10 Paladin = 3,7,11 Knight = 4,8,12
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(Resolvido)[AJUDA] Ice rapier não quebra num hit
deve ser isso então, vlw
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(Resolvido)[AJUDA] Ice rapier não quebra num hit
já está vei removeWeaponCharges = true
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(Resolvido)[AJUDA] Ice rapier não quebra num hit
Pq minha Ice Rapier não ta quebrando no primeiro hit? <item id="2396" article="an" name="ice rapier"> <attribute key="description" value="A deadly but fragile weapon." /> <attribute key="weight" value="2000" /> <attribute key="attack" value="100" /> <attribute key="defense" value="1" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> <attribute key="elementIce" value="50" /> <attribute key="charges" value="1" /> </item>
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(Resolvido)[PEDIDO] Desert quest (10 reps)
Toda vez q eu procuro um script de desert, parece q é mt ultrapassado, nunca funciona, alguem que usa source 0.4, sabe um compativel? Dou 10 reps posição do kina Position: [X: 1547] [Y: 1681] [Z: 10]. posição da sword 01:30 You see a sword (Atk:14, Def:12 +1). ItemID: [2376]. Position: [X: 1547] [Y: 1682] [Z: 10]. posição do druid 01:30 You see a stone tile. ItemID: [426]. Position: [X: 1544] [Y: 1678] [Z: 10]. posição da apple 01:30 You see a red apple. ItemID: [2674]. Position: [X: 1542] [Y: 1678] [Z: 10]. posição do sorcerer 01:30 You see a stone tile. ItemID: [426]. Position: [X: 1550] [Y: 1678] [Z: 10]. pos do spellbook 01:30 You see a spellbook (Def:14). ItemID: [2175]. Position: [X: 1552] [Y: 1678] [Z: 10]. pos do pally It seems to be a switch. ItemID: [426]. Position: [X: 1547] [Y: 1675] [Z: 10]. posição do crossbow 01:31 You see a crossbow (Range:5). ItemID: [2455]. Position: [X: 1547] [Y: 1673] [Z: 10]. alavanca pos 01:31 You see a switch. ItemID: [1945], UniqueID: [1912]. Position: [X: 1547] [Y: 1676] [Z: 10]. pos onde eles serão teleportados 01:33 You see a time tile. ItemID: [471]. Position: [X: 1588] [Y: 1635] [Z: 8]. 01:33 You see a time tile. ItemID: [472]. Position: [X: 1589] [Y: 1635] [Z: 8]. 01:33 You see a time tile. ItemID: [473]. Position: [X: 1589] [Y: 1636] [Z: 8]. 01:33 You see a time tile. ItemID: [474]. Position: [X: 1588] [Y: 1636] [Z: 8].
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[3777]Monstros não andam em novos corpses (50 reps)
E aí pessoal estou usando a trunk3777 (mais estável e melhor 8.60) O BUG: Quando você mata um monstro, os outros não andam por cima dele, só se você passar por cima do recente monstro morto. Eu fiz muitas alterações nas sources (e até peguei uma editada com cast system, e muitas outras paradas, tem auqi no fórum ela) Não posso nem quero trocar todo o código fonte, até porque a 3777 é melhor e mais estavel que a 3884 Então... Alguem sabe como eu posso arrumar isso? Eu procurei muito e na otland achei algo assim: Então onde? O que eu preciso para arrumar isso? Alguem bem experiente para nos ajudar? Se me ajudar você vai estar ajudando muitas pessoas! Todos amam a 3777 Admins do tibiaking, esse BUG é um BUG que existe na melhor source 8.60, que é a 3777, então merece cada REP (no caso os 50) peço que quando/se alguém conseguir solucionar todos que usam a 3777 me ajudem a reputar
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[CLIENT] Tibia FPS mudando muito
Impossivel eu to jogando em localhost, o que eu digo é que jogos como o zezenia que é praticamente o tibia roda liso, gta san andreas q é mais puxado roda liso, mas o tibia, fica dando problema, da uma oscilada no fps horrível!
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Duvida 0.4 e war system
O que ele quis dizer é se precisa colocar aquele -WAR_SYSTEM alguma coisa assim em algum lugar antes de compilar (eu acho)
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[CLIENT] Tibia FPS mudando muito
Eu consigo jogar meu GTAzinho san andreas de boa, fazer tudo, jogar zezenia que é quase tibia, mas no tibia o FPS fica 130 e cai pra 30,15 do nada, enquanto eu to andando da umas travadas horriveis e o remeres a mesma coisa... PQ sr!? Formatei o PC e começou isso, eu tenho os drviers de video mais atualizados da intel: http://www.intel.com/p/pt_BR/support/detect O que será que ta faltando?