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Tricoder

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Tudo que Tricoder postou

  1. local msgs = getnewmessages("Server Log") local CharName = "Liva" -- Name of char to log local qtd = msgs.count-1 for i=0,qtd do if msgs[qtd].text:find(CharName.." has logged in.") then logout() end end Créditos: tibiascripts
  2. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local MONSTERS = {'dead medusa', 'dead serpent spawn'} local RUNE = 'Desintegrate Rune' local CHECK_TILE = gettile(posx, posy, posz).count if lootbodies > 0 then settargeting('no') reachgrounditem(unpack(MONSTERS)) if CHECK_TILE == 1 then settargeting('yes') end end else if lootbodies > 0 then if windowcount(unpack(MONSTERS)) < 0 then settargeting('no') reachgrounditem(unpack(MONSTERS)) while CHECK_TILE > 2 do useitemon(RUNE, posx, posy, posz) openitem(unpack(MONSTERS), posx, posz, posy) settargeting('yes') end end end Créditos: tibiascripts
  3. local r = 5 -- Range. local safelist = {'Bubble', 'Eternal Oblivion'} -- The bot WILL KS this players. Add more to this if you want. table.insert(safelist, name) -- Do not edit it. local ppos = {} local pinfo = _getcreatures("psf") local cinfo = _getcreatures("msf") for a = 1, pinfo.count do local ab=a-1 if not table.find(safelist, pinfo[ab].name) then table.insert(ppos, {x = pinfo[ab].x, y = pinfo[ab].y}) end end for b = 1, cinfo.count do local ignore = false local bb=b-1 if cinfo[bb].id ~= target.id then for i = 1, #ppos do local difx, dify = ppos[i].x - cinfo[bb].x, ppos[i].y - cinfo[bb].y if math.abs(difx) <= r and math.abs(dify) <= r then ignore = true if cinfo[bb].ignored == false then ignorecreature(cinfo[bb].id,true) stopattack() end break end end end if ignore == false and cinfo[bb].ignored == true then ignorecreature(cinfo[bb].id, true) stopattack() end end if target.id ~= 0 then if target.ignored then stopattack() end end Créditos: tibiascripts
  4. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local MainBp = 'Backpack of holding' --name of your main backpack while poisoned do moveitems("claw of 'The Noxious Spawn'",'all','ring',1) wait(2000) moveitems("claw of 'The Noxious Spawn'",'ring',MainBp,1) end Créditos: tibiascripts
  5. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    --[[ Name: Auto Safe Reconnect by BlakW Version: v4.0.0 ]]-- --Reopen backpacks: local reopenBps = ("yes") --Main Backpack Name: local mainBackpackName = ("Backpack of Holding") --Loot Backpack Name: local lootBackpackName = ("Blue Backpack") --Supplies Backpack Name: local supBackpackName = ("Green Backpack") --Gold Backpack Name: local goldBackpackName = ("Golden Backpack") --Temple NPCs: local templeNpcNames = {"Alia", "Tyrias", "Brewster", "Rahkem", "Kasmir", "Amanda", "Isimov", "Yberius", "Maealil", "Quentin", "Lynda", "Lorietta", "Prezil", "Kjesse", "Asralius"} --Temple Position Range (sqm): local templePositionRange = 7 if (connected == false) then reconnect() wait(600, 1800) pausewalking(10000) Créditos: tibiascripts
  6. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local accountName = "123456" local password = "abcdef" local characterName = "Character" --DO NOT EDIT BELOW! if (connected == false) then while (connected == false) do connect(accountName, password, characterName) wait(3000,5000) end end Créditos: tibiascripts
  7. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    if maround(7) > 0 and pzone == false and ((maround(1) == 0 and target.id > 0 and standtime >= 5000) or standtime >= 60000) then local rand = math.random(1,8) if (rand == 1) then move('w') elseif (rand == 2) then move('e') elseif (rand == 3) then move('n') elseif (rand == 4) then move('s') elseif (rand == 5) then move('nw') elseif (rand == 6) then move('ne') elseif (rand == 7) then move('sw') elseif (rand == 8) then move('se') end wait(1000) end Créditos: tibiascripts
  8. if (paralyzed == true) and maround(5) == 0 and hppc >= 50 then cast("exura ico") wait(1000,1500) end Créditos: tibiascripts
  9. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    if currentLevel == nil then currentLevel = level end if level > currentLevel then screenshot() wait(500,1000) currentLevel = currentLevel+1 end Créditos: tibiascripts
  10. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local printscreen = true if hppc == 0 then if (printscreen == true) then screenshot() end printscreen = false else printscreen = true end Créditos: tibiascripts
  11. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local LootBP = "Orange Backpack" -- BP to loot Dead Human Body -- BP para pegar os items do Corpo. local itemstocheck = {3031} -- ID of items to check - ID dos items a ser checados. local n = 1 -- Number of items to check - Quantidade de Items a ser checados. -------------------- Do not Change Below - Não Editar abaixo -------------------- local coordx = {...} local coordy = {...} local coordz = {...} local check = {...} local qtditem = {...} local m = 0 or nill local totalitems = 0 or nill for i = -7, 7 do for u = -7, 7 do m = m + 1 coordx[m] = posx + i coordy[m] = posy + u coordz[m] = posz for k = 1, n do if toptileitem(coordx[m], coordy[m], coordz[m]) == itemstocheck[k] then totalitems = totalitems + 1 if qtditem[k] ~= nill then qtditem[k] = qtditem[k] + 1 else Créditos: tibiascripts
  12. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local itemstocheck = {4240} -- ID of items to check - ID dos items a ser checados. local n = 1 -- Number of items to check - Quantidade de Items a ser checados. -------------------- Do not Change Below - Não Editar abaixo -------------------- local coordx = {...} local coordy = {...} local coordz = {...} local check = {...} local qtditem = {...} local m = 0 or nill local totalitems = 0 or nill for i = -7, 7 do for u = -7, 7 do m = m + 1 coordx[m] = posx + i coordy[m] = posy + u coordz[m] = posz for k = 1, n do if toptileitem(coordx[m], coordy[m], coordz[m]) == itemstocheck[k] then totalitems = totalitems + 1 if qtditem[k] ~= nill then qtditem[k] = qtditem[k] + 1 else Créditos: tibiascripts
  13. if maround(7, "Minotaur Mage") >= 1 then moveitems("stealth ring", "all", "ring", 1) elseif maround(7, "Minotaur Mage") == 0 then moveitems("stealth ring", "ring", "all", 1) end Créditos: tibiascripts
  14. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local itemdrop = 'gold coin' -- first antipush item local itemdrop2 = 'worm' -- second antipush item local itemdrop2id = 3492 -- id of your itemdrop2 item local container = 'bag' -- name of your container with antipush ----- DON'T CHANGE BELOW! ----- if toptileitem(posx, posy, posz) ~= itemdrop2id then moveitems(itemdrop, container, 'ground', 2) wait(200,400) moveitems(itemdrop2, container, 'ground', 2) wait(200,400) end Créditos: tibiascripts
  15. --[[ Name: Change Loots Style if loot X item Version: v1.0.0 Status: Working Author: Sayild ]]-- -- [[ Items Configuration ]] -- -- // below you need set the items for change the style mode. local item1 = 'gold coin' local item2 = 'knight legs' local item3 = 'crown armor' local item4 = 'zaoan helmet' local item5 = 'zaoan legs' local item6 = 'zaoan armor' local item7 = 'royal helmet' local item8 = 'dragon scale mail' local item9 = 'dragon slayer' local item10 = 'boots of haste' --// end of items configuration local index = 0 local msgs = getmessages("Server Log") local qtd = msgs.count-1 for i=0,qtd do if msgs[qtd-i].type == 19 and msgs[qtd-i].text:find(item1) then setsettings("Settings\\Looting\\Style", "After melee kill") else setsettings("Settings\\Looting\\Style", "After all death") end end Créditos: tibiascripts
  16. if not hasted and not pzone and maround(7) == 0 then cast("utani hur") wait(1000) end Créditos: tibiascripts
  17. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local ItemDropped = 'parcel' --Nome do item q ta no chão local ItemToDrop = 'label' --Nome do item pra dropar reachgrounditem(ItemDropped) wait(500,1000) dropitems(itemid(ItemToDrop)) Atenção: so funciona se o primeiro item ja estiver no chão. Créditos: tibiascripts
  18. local ListTempleNpcs = {"Alia", "Tyrias", "Brewster", "Rahkem", "Kasmir", "Amanda", "Isimov", "Yberius", "Maealil", "Quentin", "Lynda", "Lorietta", "Prezil", "Kjesse", "Asralius"} if ((pzone) and (maround(7, unpack(ListTempleNpcs)) >= 1)) then wait(500) closetibia() end Créditos: tibiascripts
  19. local lastid = 0 local lasthp = 0 if target.id ~= lastid then lastid = target.id lasthp = target.hppc elseif target.hppc-lasthp <= 15 then lasthp = target.hppc else playsound("monster.wav") end Créditos: tibiascripts
  20. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local Creatures = {"eu", "tu", "ele"} -- Criaturas a considerar para usar Exori local QtdExori = 3 -- Quantidade para usar Exori local PVP = false -- true ou false -- Engine if maround(1, unpack(Creatures)) >= QtdExori and mp > 115 and cancast("Exori") and PVP == false then cast("Exori") elseif maround(1, unpack(Creatures)) >= QtdExori and mp > 115 and cancast("Exori") and PVP == true and paround(2) == 0 then cast("Exori") end Créditos: tibiascripts
  21. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local CONFIG = { DEFAULT_BOOTS = "boots of haste", CONSIDER_TYPE = mppc, CONSIDER_EQUIP = {48, 52}, CONSIDER_UNEQUIP = {88, 92}, } -- ENGINE -- DON'T CHANGE NOTHING BELOW THIS LINE local SCRIPT = SCRIPT or { NAME = "Soft Boots Changer", VERSION = "1.0", } CONFIG.DEFAULT_BOOTS = Item.GetID(CONFIG.DEFAULT_BOOTS, 1) local RANDOM_EQUIP = math.random(CONFIG.CONSIDER_EQUIP[1], CONFIG.CONSIDER_EQUIP[2]) local RANDOM_UNEQUIP = math.random(CONFIG.CONSIDER_UNEQUIP[1], CONFIG.CONSIDER_UNEQUIP[2]) if Boots.ID() == 3549 and (Self.isInProtectionZone() or CONFIG.CONSIDER_TYPE >= RANDOM_UNEQUIP) then if itemcount(CONFIG.DEFAULT_BOOTS) > 0 then Self.EquipBoots(CONFIG.DEFAULT_BOOTS) wait(1100, 1200) else Self.UnequipItem("boots") wait(1100, 1200) end elseif Boots.ID() == 6530 or Boots.ID() == 0 then if CONFIG.CONSIDER_TYPE <= RANDOM_EQUIP and itemcount(6529) > 0 and (not Self.isInProtectionZone()) then Self.EquipBoots(6529) wait(1100, 1200) elseif itemcount(CONFIG.DEFAULT_BOOTS) > 0 then Self.EquipBoots(CONFIG.DEFAULT_BOOTS) wait(1100, 1200) elseif Boots.ID() > 0 then Self.UnequipItem("boots") wait(1100, 1200) end elseif Boots.ID() == CONFIG.DEFAULT_BOOTS and CONFIG.CONSIDER_TYPE <= RANDOM_EQUIP and itemcount(6529) > 0 and (not Self.isInProtectionZone()) then Self.EquipBoots(6529) wait(1100, 1200) end Créditos: tibiascripts
  22. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    local ArmaPraUsar = "serpent sword" local ArmaDePally = "spear" if weapon ~= ArmaDePally and itemcount(ArmaDePally) >= 2 and maround(0) == 0 then moveitems(ArmaDePally, "all", "weapon", 100) wait(1000) elseif weaponamount <= 1 and maround(0) == 0 then moveitems(ArmaPraUsar, "all", "weapon", 100) end Créditos: tibiascripts
  23. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    if not islocation() then gotolabel("FalandoComBuddel") end Créditos: tibiascripts
  24. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    if Drophalberds == true then moveitems("halberd",ground(posx,posy,posz),100) end Créditos: tibiascripts
  25. Tricoder postou uma resposta no tópico em iBot
    INFORMAÇÕES Vocation: Paladin Level: 300+ Dificuldade: Normal Exp/hour: 300k para 450k Loot/hour: 10k para 100k ________________________________________________ LOCALIZAÇÃO Começo do Script: Farmine Depot________________________________________________ HOTKEYS Potions: Strong Mana Potion Magias de Cura: Exura Gran Exura Exura San Exura Gran San Exana Mort Magias de Ataque: Exori San Exori Con Exevo Mas San Download: [RP 300+] Zao Ghastly Dragon Palace v1.0+.xml

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