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SomeBody

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Tudo que SomeBody postou

  1. SomeBody postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    Que belo trabalho amigo, Rep +!
  2. SomeBody postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tá bem legal mano, gostei!
  3. Muito bom, só existem essas alterações de efeitos na source? ou tem alguma outra alteração?
  4. Parece ser bem interessante, irei fazer o download para testa-lo, rep + :D
  5. Deu esse erro amigo
  6. Olá amigo, gostei da script, mas seria possível adaptá-la para essa script funcionar até um certo level? Abraços!
  7. SomeBody postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Já gostei pelo fato de falar que vai adaptar para 0.3.6 o/ Rep + amigo! Abraços!
  8. Bem interessante.
  9. Olá, boa tarde, não sei se já resolveu esse pequeno problema, mas por conhecer essa base, já tive o mesmo, então se ainda não foi resolvido, vamos lá! Em data/creaturescripts/scripts/ procure pelo arquivo "showvoc", abra-o, provavelmente estará assim: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745) doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3 and "Jounin" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Sennin" or type == 6 and "Kage")) end return TRUE end Para corrigir isto, basta fazer uma pequena modificação na linha 5, editando nesta parte: doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3 and "Jounin" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Sennin" or type == 6 and "Kage")) É só trocar o "kage" por "Akatsuki member". Ficando assim a script: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745) doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3 and "Jounin" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Sennin" or type == 6 and "Akatsuki Member")) end return TRUE end Abraços!
  10. SomeBody postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Onde colocamos isso caro amigo @Vodkart? Abraços!
  11. Olá galera do Tibia King Hoje venho pedir uma ajudinha, que para mim está dando um pouco de dor de cabeça, eu modifico no config.lua onde o player vai respawnar, mas não adianta de nada, ele só respawna no mesmo lugar, procurei no creaturescripts pra ver se tinha algo atrapalhando, mas no fim não encontrei nada, se alguém poder me ajudar iria ficar muito grato! Abraços a todos!
  12. SomeBody postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    O servidor do WoNO tem, basta descompilar e extrai-las. Abraços!
  13. Também gostaria saber...
  14. Olá amigo, o único "/clean" que conheço é aquele que remove todos os itens jogados no chão, classificado pelos player's como "lixo". Se for esse que está procurando... Basta ir em: Data/Talkactions/Scripts, e criar um novo arquivo .lua, e colar isso dentro dele: local cleanEvent = 0 function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doBroadcastMessage("Cleaned " .. doCleanMap() .. " items.") return true end if(param == 'tile') then local removeLoaded, t = false, string.explode(param, ",") if(t[2]) then removeLoaded = getBooleanFromString(t[2]) end doCleanTile(getCreaturePosition(cid), removeLoaded) return true end if(not tonumber(param)) then doPlayerSendCancel(cid, "Command requires numeric param.") return true end stopEvent(cleanEvent) prepareClean(tonumber(param), cid) return true end function prepareClean(minutes, cid) if(minutes == 0) then if(isPlayer(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cleaned " .. doCleanMap() .. " items.") end doBroadcastMessage("Game map cleaned.") elseif(minutes > 0) then if(minutes == 1) then doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minute, please pick up all your items.") else doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minutes.") end cleanEvent = addEvent(prepareClean, 60000, minutes - 1, cid) end end E depois ir em: Data/Talkactions e abrir o Talkactions.xml e adicionar essa nova linha: <talkaction log="yes" words="/clean" access="6" event="script" value="clean.lua"/> Abraços!
  15. Já tentou mudar de Database? Abraços!
  16. Em certos monstros? Da para explicar melhor amigo? Abraços!
  17. Não sei o motivo, a script não está funcionando, e o player só respawna no lugar onde está dizendo no config.lua, até mesmo depois de apagar as linhas de onde ele deve respawnar... Abraços!

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