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SomeBody

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  1. Que belo trabalho amigo, Rep +!
  2. Muito bom, só existem essas alterações de efeitos na source? ou tem alguma outra alteração?
  3. Parece ser bem interessante, irei fazer o download para testa-lo, rep + :D
  4. Olá amigo, gostei da script, mas seria possível adaptá-la para essa script funcionar até um certo level? Abraços!
  5. Já gostei pelo fato de falar que vai adaptar para 0.3.6 o/ Rep + amigo! Abraços!
  6. Olá, boa tarde, não sei se já resolveu esse pequeno problema, mas por conhecer essa base, já tive o mesmo, então se ainda não foi resolvido, vamos lá! Em data/creaturescripts/scripts/ procure pelo arquivo "showvoc", abra-o, provavelmente estará assim: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745) doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3
  7. Onde colocamos isso caro amigo @Vodkart? Abraços!
  8. Olá galera do Tibia King Hoje venho pedir uma ajudinha, que para mim está dando um pouco de dor de cabeça, eu modifico no config.lua onde o player vai respawnar, mas não adianta de nada, ele só respawna no mesmo lugar, procurei no creaturescripts pra ver se tinha algo atrapalhando, mas no fim não encontrei nada, se alguém poder me ajudar iria ficar muito grato! Abraços a todos!
  9. O servidor do WoNO tem, basta descompilar e extrai-las. Abraços!
  10. Olá amigo, o único "/clean" que conheço é aquele que remove todos os itens jogados no chão, classificado pelos player's como "lixo". Se for esse que está procurando... Basta ir em: Data/Talkactions/Scripts, e criar um novo arquivo .lua, e colar isso dentro dele: local cleanEvent = 0 function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doBroadcastMessage("Cleaned " .. doCleanMap() .. " items.") return true end if(param == 'tile') then local removeLoaded, t = false, string.explode(param, ",") if(t[2]) then removeLoaded = getBooleanFromString(t[2]) end doClean
  11. Em certos monstros? Da para explicar melhor amigo? Abraços!
  12. Não sei o motivo, a script não está funcionando, e o player só respawna no lugar onde está dizendo no config.lua, até mesmo depois de apagar as linhas de onde ele deve respawnar... Abraços!
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