SilenceRoot
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Deu certo, porem tem como modificar pra tipo, invocar todos de uma vez? ele invoca 1 de cada vez
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function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+3, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 1027, y = 909, z = 4} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth)
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Apenas modifiquei local Bunshin = doCreateMonster("Clone", farAwayPos) Para local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) E sim tenho a função nas sources.
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Erro cara, Thing not found
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Não funciona...
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Gostaria de um script de invocar x bixo, porem o bixo vem com o nome do player que invocou... já tenho a função na sources... @up
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(Resolvido)Colocar exausted
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
RESOLVIDO OBRIGADO. -
(Resolvido)Colocar exausted
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cara deu um bug estranho.... you need wait -1957645421 seconds to use again -
Tem como colocar exausted nessa action? só usar depois de x segundos local porcetagemH = 30 -- 5% -- Life local porcetagemM = 30 -- 5% -- Mana function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureAddHealth(cid, math.ceil(getCreatureMaxHealth(cid) / 100 * porcetagemH)) doPlayerAddMana(cid, math.ceil(getCreatureMaxMana(cid) / 100 * porcetagemM)) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
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Ok, irei dar uma olhada noque remover
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Saberia me dizer como oque não é necessario? tipo que já vem com ele pra poder remover
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@up
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O dota só pode 2, quero um que qualquer um que tenha guild pode entrar, ai a guild que causar mais dano ganha acesso a x lugar
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[SPELL'S]Ajuda nas spells Hiraishin Jutsu Seal e Hiraishin no Jutsu
SilenceRoot respondeu ao tópico de xxxjucaxxx em Suporte Tibia OTServer
Meu tbm está assim -
Não achei no fórum então resolvi criar um tópico... É um evento que acontece todo x dia da semana, o evento inicia todos os players que vao particiar entram no TP e vao para x Lugar onde vai ter alguns pilares eles terao que destruir esse pilares ai, a guild que causar mais dano nesse pilares os membros terao acesso a x lugar..
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Gostaria de um script para arma que refletisse os ataques em uma % @up
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(Resolvido)Magia de teleporte
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Obrigado . -
(Resolvido)Magia de teleporte
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
no console, e se possivel colocar exausted proprio, ao inves de ser pela tag no spells.xml -
(Resolvido)Magia de teleporte
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
setPlayerStorageValue(cid, "kawari", os.time() + 10) 10 É o time que ele ficara ativo? Tem como colocar uma msg para caso o player ja estiver com ele ativado -
(Resolvido)Magia de teleporte
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tem como cancelar todos os ataques? -
A magia é assim o você usa a a magia e ela ficará ativado por 10 segundos, até que o inimigo lance a primeira magia ou todos de uma vez, quando ele lançar a primeira magia, ele não lhe acertará ou seja esquivando dela, e logo em seguida será teletransportado aleatoriamente ao redor do inimigo que usou.
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@up
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Alguem poderia fazer um script que suga a mana do player?
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Como otimizar o desempenho do OTC, ele está umpouco pesado, gostaria de saber como fazer para deixa-lo mais leve. @up @up
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Derivado Modificar script weapons
SilenceRoot respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer
Não é isso está certo o efeito porem não aparece em cima do alvo, gostaria que aparece encima do alvo por isso está parte local position = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} Pra poder configurar.
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