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SilenceRoot

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  1. Deu certo, porem tem como modificar pra tipo, invocar todos de uma vez? ele invoca 1 de cada vez
  2. function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+3, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 1027, y = 909, z = 4} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") addEvent(doSendMagicEffect, 100, pos, 2) addEvent(doTeleportThing, 100, Bunshin, pos) return TRUE end end
  3. Apenas modifiquei local Bunshin = doCreateMonster("Clone", farAwayPos) Para local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) E sim tenho a função nas sources.
  4. Erro cara, Thing not found
  5. Não funciona...
  6. Gostaria de um script de invocar x bixo, porem o bixo vem com o nome do player que invocou... já tenho a função na sources... @up
  7. RESOLVIDO OBRIGADO.
  8. Cara deu um bug estranho.... you need wait -1957645421 seconds to use again
  9. Tem como colocar exausted nessa action? só usar depois de x segundos local porcetagemH = 30 -- 5% -- Life local porcetagemM = 30 -- 5% -- Mana function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureAddHealth(cid, math.ceil(getCreatureMaxHealth(cid) / 100 * porcetagemH)) doPlayerAddMana(cid, math.ceil(getCreatureMaxMana(cid) / 100 * porcetagemM)) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
  10. SilenceRoot postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Ok, irei dar uma olhada noque remover
  11. SilenceRoot postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Saberia me dizer como oque não é necessario? tipo que já vem com ele pra poder remover
  12. SilenceRoot postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    @up
  13. O dota só pode 2, quero um que qualquer um que tenha guild pode entrar, ai a guild que causar mais dano ganha acesso a x lugar
  14. Não achei no fórum então resolvi criar um tópico... É um evento que acontece todo x dia da semana, o evento inicia todos os players que vao particiar entram no TP e vao para x Lugar onde vai ter alguns pilares eles terao que destruir esse pilares ai, a guild que causar mais dano nesse pilares os membros terao acesso a x lugar..
  15. SilenceRoot postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Gostaria de um script para arma que refletisse os ataques em uma % @up
  16. no console, e se possivel colocar exausted proprio, ao inves de ser pela tag no spells.xml
  17. setPlayerStorageValue(cid, "kawari", os.time() + 10) 10 É o time que ele ficara ativo? Tem como colocar uma msg para caso o player ja estiver com ele ativado
  18. Tem como cancelar todos os ataques?
  19. A magia é assim o você usa a a magia e ela ficará ativado por 10 segundos, até que o inimigo lance a primeira magia ou todos de uma vez, quando ele lançar a primeira magia, ele não lhe acertará ou seja esquivando dela, e logo em seguida será teletransportado aleatoriamente ao redor do inimigo que usou.
  20. SilenceRoot postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    @up
  21. Alguem poderia fazer um script que suga a mana do player?
  22. SilenceRoot postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Como otimizar o desempenho do OTC, ele está umpouco pesado, gostaria de saber como fazer para deixa-lo mais leve. @up @up
  23. Não é isso está certo o efeito porem não aparece em cima do alvo, gostaria que aparece encima do alvo por isso está parte local position = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} Pra poder configurar.

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