Tudo que psychonaut postou
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Porque meu otserv fica tão lag ?
Muita pouca RAM.
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
Opa vlw, é que peguei como base de um que ja tinha no meu mas parece que era antigo, e veio junto com meu tfs 1.0
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sobre minha aba de buypoint
Ah pera, ve no /system/load.compat.php linha 20
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sobre minha aba de buypoint
Sim, com o nome que ta pedindo na index.php na linha 33, talvez la tem a pasta também.
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Tibia Server e Otclient
Server 64bits compilado ja: http://www.mediafire.com/download/56qws9wps12x41z/TFS_1.0.7z(https://otland.net/threads/the-forgotten-server-1-0-protocol-10-21-64bit-compiled.202984/) Clientes: http://www.tibia.sx/ O que seria um "zerado"?
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sobre minha aba de buypoint
Tenta usar esse https://code.google.com/p/gesior-aac/source/browse/trunk/AAC/shopsystem.php?r=162
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(Resolvido)remover item
Ah, tem que por depois do end, muda doSummonCreature("Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12}) end Pra: end doSummonCreature("Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12})
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sobre minha aba de buypoint
Você não tem a pagina do buypoints
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
function onLogin(player, cid) if (getPlayerPremiumDays(cid) < 1 and getPlayerStorageValue(cid, 64555) > 0) then setPlayerStorageValue(cid, 64560, 0) doTeleportThing(cid, getPlayerMasterPos(cid), false) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_FIRST,'Sua premium acabou, voce foi pro templo') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),CONST_ME_TELEPORT) end Ai no talkactions/scripts/buyprem.lua: local config = { days = 90, maxDays = 365, price = 10000 } function onSay(player, words, param) if configManager.getBoolean(configKeys.FREE_PREMIUM) then return true end if player:getPremiumDays() <= config.maxDays then if player:removeMoney(config.price) then player:addPremiumDays(config.days) setPlayerStorageValue(cid, 64555, 1) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You have bought " .. config.days .." days of premium account.") else player:sendCancelMessage("You don't have enough money, " .. config.days .. " days premium account costs " .. config.price .. " gold coins.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) end else player:sendCancelMessage("You can not buy more than " .. config.maxDays .. " days of premium account.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) end return false end return true end
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(Resolvido)Resolvido-Script de troca de nome TFS 0.4 >TFS 1.0
#edit, comentei no errado. O melhor resposta bugou aki
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Life Rune por Level
Teria que usar formula function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = (maglevel) *(level/3) +50 max = (maglevel) *(level/2) +50 return -min, -max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") Ai na função principal fica assim function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
Achei, ta certo sim
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
Posta o seu login.lua aqui
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
No seu login.lua, depende de como ele for, tem uns que é assim player:registerEvent("Sempremium") Outros ja é -- ordered as in creaturescripts.xml local events = { 'Sempremium', 'TutorialCockroach', 'ElementalSpheresOverlords', 'BigfootBurdenVersperoth', 'BigfootBurdenWarzone', 'BigfootBurdenWeeper', 'BigfootBurdenWiggler', 'SvargrondArenaKill', 'NewFrontierShardOfCorruption', 'NewFrontierTirecz', 'ServiceOfYalaharDiseasedTrio', 'ServiceOfYalaharAzerus', 'ServiceOfYalaharQuaraLeaders', 'InquisitionBosses', 'InquisitionUngreez', 'KillingInTheNameOfKills', 'MastersVoiceServants', 'SecretServiceBlackKnight', 'ThievesGuildNomad', 'WotELizardMagistratus', 'WotELizardNoble', 'WotEKeeper', 'WotEBosses', 'WotEZalamon', 'PlayerDeath', 'AdvanceSave', 'AdvanceRookgaard', 'PythiusTheRotten', 'DropLoot' } Ve no criature scripts onde ta o login.lua que ta sendo usado, é um desses 2 tipos, ai tu põe la
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
Vai na creaturescripts/scripts sempremium.lua function onLogin(player, cid) if getPlayerPremiumDays(cid) == 0 then doTeleportThing(cid, getPlayerMasterPos(cid), false) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_FIRST,'Sua premium acabou, voce foi pro templo') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),CONST_ME_TELEPORT) end return true end creaturescripts/others/login.lua: 'Sempremium' No localevents. Ai no creaturescripts.xml: <event type="login" name="Sempremium" script="sempremium.lua" /> Qualquer coisa me avisa que arrumo. Não deu pra testar porque no meu servidor PA é grátis, então não cai no templo.
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(Resolvido)TFS 1.2 teletransportar ao acabar premium
Pode ser ao logar?
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(Resolvido)Resolvido-Script de troca de nome TFS 0.4 >TFS 1.0
Deu um trabalho do cão arrumar o banco de dados, mas enfim: local seconds = 4 -- tempo pra ler a msg de mudanca de nome local maxTextLenght = 15 -- limite de caracteres do nome local blacklistParam = {"account manager", "god", "cm", "gm", "tutor", "tester"} -- nomes proibidos pra usar local minWordLenght = 3 -- min de caracteres local qtd = 1 -- quantidade do item necessario local item = 1984 -- id do item necessario local function changeName(param) local guid = getPlayerGUID(param.pid) doRemoveCreature(param.pid) db.query("UPDATE `players` SET `name` = '"..param.params.."' WHERE `id` = " .. guid .. ";") doRemoveCreature(guid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Jogador com nome: '..param.nome..' Mudou para: '..param.params..'.') return true end function onSay(cid, words, param) dofile("./config.lua") nome = getCreatureName(cid) params = param pid = cid if param ~= "" then local resultx = db.storeQuery("SELECT `name` FROM `players` WHERE `name` = " .. db.escapeString(param)) if not resultx then end local value = result.getDataString(resultx, 'name') result.free(resultx) print("chegou aki a") if (value == param) then print("chegou aki b") doPlayerSendCancel(cid, "Nome ja em uso.") return false end if (getPlayerItemCount(cid, item) < qtd) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao possui o item.") elseif(not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa estar em pz para usar.") else if(string.len(tostring(params)) >= maxTextLenght) then doPlayerSendCancel(cid, "Ha um limite de " .. maxTextLenght .. "caracteres.") elseif(string.find(params:lower(), "[^%l%s]") ~= nil) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar simbolos.") else for blacklist = 1, table.maxn(blacklistParam) do if(string.find(params:lower(), blacklistParam[blacklist]) ~= nil) then doPlayerSendCancel(cid, "Nome proibido.") return false end end local paramTemp, space, oldName = '', '', getCreatureName(cid) for word in string.gmatch(params, "%a+") do if(string.len(word) < minWordLenght) then doPlayerSendCancel(cid, "Cada palavra tem um minimo de " .. minWordLenght .. " caracteres.") return true end paramTemp = "" .. paramTemp .. "" .. space .. "" .. word .. "" if(space == '') then space = " " end end local guid = getPlayerGUID(cid) params = paramTemp if(pcall(doPlayerChangeName, guid, oldName, params) == false) then doPlayerRemoveItem(cid, item, qtd) doPlayerPopupFYI(cid, " Voce mudou o nome para "..params..".\nEntre denovo para aplicar as mudancas.") addEvent(changeName, seconds * 1000, {cid = cid, pid = pid, params = params, nome = nome}) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Mudara o nome para "..params.." em "..seconds.." segundos.") end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Use: /changename Novonome') end return true end talkactions.xml: <talkaction words="!changename" separator=" " script="NomedoScript.lua"/>
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(Resolvido)remover item
No ultimo script ali que tu citou antes do meu Muda addEvent(doSummonCreature, 45*1, "Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12}) Pra doSummonCreature("Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12})
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(Resolvido)Resolvido-Script de troca de nome TFS 0.4 >TFS 1.0
O item some apos usar?
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(Resolvido)Resolvido-Script de troca de nome TFS 0.4 >TFS 1.0
Vo ver se arrumo É o god que muda o nome, ou o próprio jogador, acho que to fazendo o errado
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[pedido] max level
Vai no stage, e coloca o level max no último stage e muda pra 0 o multiplicador. Se tu quiser compilar: player.h: [cpp]static uint64_t getExpForLevel(uint32_t lv) {[/cpp] Coloca isso depois disso ai [cpp]if(lv > 150000) return 0;[/cpp]
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(Resolvido)remover item
Você quer que não summona? local paradinha_id = 22641 local itemX, quantidadeX = 22607, 1 local tb_players = { [1] = {pos = {x=33607,y=32362,z=11, stackpos=253},topos = {x=33534,y=32333,z=12}}, [2] = {pos = {x=33608,y=32362,z=11, stackpos=253},topos = {x=33534,y=32333,z=12}}, [3] = {pos = {x=33609,y=32362,z=11, stackpos=253},topos = {x=33534,y=32333,z=12}}, [4] = {pos = {x=33610,y=32362,z=11, stackpos=253},topos = {x=33534,y=32333,z=12}}, [5] = {pos = {x=33611,y=32362,z=11, stackpos=253},topos = {x=33534,y=32333,z=12}}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local plataforma = 0 if itemEx.itemid == paradinha_id then for k,valor in pairs(tb_players) do all = getThingfromPos(valor.pos) if all.itemid > 0 and isPlayer(all.uid) then plataforma = plataforma+ all.itemid end end if plataforma == #tb_players then for k,valor in pairs(tb_players) do all = getThingfromPos(valor.pos) doTeleportThing(all.uid,valor.topos) doPlayerRemoveItem(cid, itemX, quantidadeX) end else doPlayerSendCancel(cid,"You need "..#tb_players.." players.") end end return true end
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(Resolvido)remover item
Muda doRemoveItem(cid, itemX, quantidadeX) Pra doPlayerRemoveItem(cid, itemX, quantidadeX) E apaga essa linha: doRemoveItem(cid, item.itemid)
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Max Level
Se a rate for muito alta, coloca muitos leveis antes uma rate bem baixa, pra não pular de um stage pro outro.
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Erro /m
Deve ser porque não tem como invocar criatura em PZ e nem invocar uma criatura que não existe, mas se não ta alterando nada nem crashando, isso ai não interfere em nada. Ele só ta avisando no console, que isto ocorreu.