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psychonaut

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Tudo que psychonaut postou

  1. ta retornando boolean pq PDO::query() é falso qnd falha(boolean) vai no seu phpmyadmin, no banco do seu servidor e cria uma tabela com o nome guild_invites c ja n tiver
  2. abre o .exe do tibia com o notepad++ e procura pelo ip(ctrl+f e digita login01.tibia.com e tibia01.cipsoft.com) vai ter algo parecido com o ip la, coloca o seu no lugar, são varios ips pra mudar os q tem login vc tem q mudar pra um ip com 17 digitos, login01, login02 etc os q tem tibia sao 19 digitos são 5 ip com login e 5 ip com tibia q vc tem q mudar (usa no-ip pra ter ip com esses digitos ou dominio do seu servidor) da pra usar hex editor tb pra mudar ip dps procura por 1321277432058722840622950990822933849527763264961655079678763618433439534
  3. data/globalevents/globalevents.xml <globalevent name="effectsp" interval="3" event="script" value="effectsemparar.lua"/> interval é em segundos tu pode mudar data/globalevents/scripts/effectsemparar.lua coloquei array la em cima pra ficar facil de adiciona mais ou remover se der erro avisa
  4. tu pode testar assim tb, n testei, aí é só por em broadcastitems os id q vai dar broadcast eu coloquei 2160, 2161 ali soh de exemplo, muda com os q vc qr e adiciona mais colocando virgula n coloquei quantidade, ia ter q usar 1 array pra cada item ou storage
  5. tenta com uma conta de jogador normal e pode usar assim se qser local monsters = {{"Dragon", {x = 661 , y = 689, z = 8}}, {"Dragon Lord", {x = 660 , y = 689, z = 8}}} local pos = {x = 661, y = 694, z = 8} -- posicao do tile onde vai ser adicionado o item function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) if not isPlayer(cid) then return true end for i, monster in ipairs(monsters) do doCreateMonster(monster[1], monster[2]) doCreateItem(387, pos) -- Item que vai ser adicionado ao tile doSendMagicEffect(monster[2], 10) end return true end
  6. Se vc só qr mudar por causa da doSendAnimatedText é só usar outra função atualizada ou alterar a source pra usar o animated, mas sem problemas tenta outra função: local FRASES = {"JÁ VOLTO!", "VOLTO JÁ!", "AUSENTE!", "AFK!", "OFF-LINE!"} -- Auto-Mensagens. local TEMPO = 30 -- Intervalo de Tempo em segundos. local function doSendAutoMessage(cid, pos) if (isCreature(cid) == TRUE) then npos = getThingPos(cid) if (pos.x == npos.x) and (pos.y == npos.y) and (pos.z == npos.z) then doCreatureSay(cid, FRASES[math.random(#FRASES)], TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(
  7. edai man deixa os cara mete a faca msm os cara n ta nem ai pra tentar fazer script n
  8. Se for sqlite usa o studio la, se for sql no phpmyadmin executa esse sql nas opção la: DELETE FROM nomedatabela Vai apagar td os dado de x tabela tu pode por mais ai, se é td põe todas, tu pode usar condições ae mas parece q não é o caso. Você clica no banco e na opção do menu SQL la em cima pra colocar o código. Não esquece do backup.
  9. O script tava funfando aqui, só ve se tem td que precisa, é bem limitado msm TFS 1.2 e client 9.7 ou mais, não funfa no 8.6 tem que adaptar. Se quiser pra funcionar com player tenta usar esse luckypoints.lua --: Configurações Gerais :-- local storage = 32143 --: Storage do script local msg = "You have found a lucky coin, say !luckycoins for more info." --: Mensagem ao jogador quando recebe uma coin local showqtd = 1 --: Mostrar QTD de coins na msg? 1-Sim, 0-Não local qtdtext = "You have" --: Texto que mostra antes da qtd de lucky coins, ex: você pode trocar para 'voce tem' --
  10. são projetos que são apoiados c te ajudei rep+ vlw
    show
  11. Arquivo luckypoints.lua atualizado dia 08/04/17 para correção de erros nas variáveis anycreature e ignorecfg, feedback do erro por @Semideus
  12. O local anycrate não tem aquela proporcionalidade, a formula dele é assim: Chance de dropar = 1 / valor do anycrate Tenta com o jeito que te mandei
  13. Postei lá, não dá pra converter pra menos que TFS 1.0(Tem uma função que usei no 1.2 que creio não funcionar no 1.0 mas é só algumas linhas) por causa da função dos modais, o máximo que dá é fazer com talk pra ver os itens e comprar, ou um npc, ou um shop com alavancas ou baús mostrando os itens que mexam com as storages etc.
  14. Arquivo luckycoinstalk.lua editado dia 06/04/14 pra corrigir quando aparecia -1 na QTD para o caso de a storage estar zoada com um valor não positivo. Apenas funciona em TFS's 1.x + essa função de modais, então não dá pra converter, só fazendo por talk completamente ou com shop por action mexendo na storage.
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