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Rusherzin

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Tudo que Rusherzin postou

  1. Não sei se vai funcionar, testa e vê se da algum erro:
  2. Nunca mexi em scripts dessa versão, vou ver se consigo fazer aqui.
  3. Procura no config.lua isso: spellNameInsteadOfWords = true Se estiver true, vai sair o nome da spell ao invés das "words" e, se estiver false, vai sair as "words".
  4. Posta a linha dessa spell no spells.xml.
  5. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Castle Generator" nameDescription="a Castle Generator" race="blood" experience="150000" speed="0" manacost="0"> <health now="1009999" max="1000099"/> <look typeex="9779" head="0" body="100" legs="100" feet="100" corpse="0"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="0" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag push
  6. Leia o tutorial. http://www.tibiaking.com/forum/topic/33611-tutorial-resolvendo-qualquer-erro-na-data-base/
  7. Olha nesse tópico. http://www.tibiaking.com/forum/topic/47008-duvida-alguem-poderia-explicar-como-executar-query/
  8. Com essa tag vai mandar a mensagem a cada 15 minutos: <globalevent name="propaganda" interval="900000" script="propaganda.lua"/> Sobre o script, vou ver o que consigo fazer aqui. Edit: function onThink(interval, lastExecution) -- Configurações local cor = 22 -- Defina a cor da mensagem (22 = branco) local mensagens = {"Fly depot,area vip,hunt,templo,trainers para premium account","Sua guild pode se tornar a lider, basta ter um numero maior de kills",} -- Defina as mensagens de propaganda -- Fim de Configurações doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,tab
  9. Faltou só a tag do globalevents.xml, mas, tenta: function onThink(interval, lastExecution) -- Configurações local cor = 22 -- Defina a cor da mensagem (22 = branco) local mensagens = {"Fly depot,area vip,hunt,templo,trainers para premium account","Sua guild pode se tornar a lider, basta ter um numero maior de kills",} -- Defina as mensagens de propaganda -- Fim de Configurações doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))]) return TRUE end
  10. Executa essa query na aba SQL do seu phpmyadmin. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `bans` ( `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `type` tinyint(1) NOT NULL COMMENT '1 - ip banishment, 2 - namelock, 3 - account banishment, 4 - notation, 5 - deletion', `value` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT 'ip address (integer), player guid or account number', `param` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '4294967295' COMMENT 'used only for ip banishment mask (integer)', `active` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '1', `expires` int(11) NOT NULL, `added` int(10) unsigned NOT NULL, `admin_id` int
  11. Eu testei aqui e funcionou direitinho, só precisei mudar essa parte: if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coraçao') then Por essa: if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coracao') then Pega o script original do npc (que você postou antes) e muda essa parte e tenta de novo.
  12. Bom, para poder te ajudar precisamos ver como está a tag no globalevents.xml e também precisamos ver o script.
  13. Ele está achando a vocação do player como nula, tenta com outro character e veja se dá o mesmo problema.
  14. O que ele(o npc) diz quando tenta pegar a vocação? Dá algum erro no distro?
  15. Sobre o spoiler, tem que tirar os asteriscos para funcionar.. Sobre os scripts, eu fiz aqui mas não testei: Em data/creaturescripts/scripts/ crie um arquivo chamado akatsuki.lua e coloque isso: Na mesma pasta, dentro do login.lua, adicione isso: registerCreatureEvent(cid, "Akatsuki") E por último, adicione essa tag no creaturescrips.xml: <event type="login" name="Akatsuki" event="script" value="akatsukilogin.lua"/>
  16. O Snowsz tem razão. Você pode fazer esse npc que dá a vocação também dar um storage ao player e criar outro script para que quando o player com esse storage fizer login, a vocação seria dada a ele.
  17. Aquele comando adiciona o item para vender no shop, logo, usar o shopAdmin e usar aquele comando vai dar no mesmo.
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